約 3,574,264 件
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/15.html
性別 性格 部活 潜在思考 性感与、性感受 貞操観念 社交性 学力 運動能力 身長 体型体の種類(男) バスト 肌色 メガネ 髪型 性交経験 好み地味/派手 情報提供コメント きゃらめいくの情報・性格・属性等の情報をまとめるページです。 性別 男 or 女 性格 性格の種類 CV 備考 甘 鈴田美夜子 甘えん坊の甘だと思われるがロリキャラという感が。ロリっ娘好きなら是非。 我 海原エレナ サンプルボイスで食わず嫌いされがちな性格。Sなのはそのまんまだが結構普通の明るい性格をしている。慰めてくれる時にぱんつを見せてくれる。マジ天使。「エロについて」によると足コキ願望があるらしい。本作に足コキは無いが、是非やって欲しかった。 妾 ひなき藍 一国の王女や神様のような、やや古めかしい喋り方をする。皇と違って口調ほど偉そうではない。むしろ和み系のアホの子。多くのユーザーが「銀髪褐色のちびっ子」に設定しているという謎のシンクロニシティが発生しておりこのことはガクエン七不思議の一つに数えられているとかいないとか。 快 狛乃ハルコ ボクっ娘。待機ポーズもボーイッシュ。本人曰く好きな人には結構尽くすタイプ。裸エプロンだってしてくれるそうな。ゲーム中コスチュームが制服しか無いことが悔やまれる発言である。「よーし、やれば出来るってとこ、見せてやんよ」 純 姫川あいり 甘と緩を足して割ったような感じ。喋りは結構ハキハキしている基本ですます調なので後輩風味「やってやるです!」 暗 神村ひな 引っ込み思案で大人しい性格。他人に優しくされることに慣れていないようで、優しくしてあげるともうたまりません。でもたまに怖いことも言う。「世界なんて、滅べばいいのに」 捻 青葉りんご 自分の感情を上手に表せない捻くれ系ツンデレキャラ。評価が低い時は辛辣だが、頑張って攻略した時の甘えたセリフは格別である。ア○ガ○の七○逢みたいな。 儚 遠野そよぎ 本ソフト発売前と発売後でユーザーを驚かせた性格。儚いというより腹黒。腹黒系お姉さんキャラに向いてる。「グーでも…いいんですよね?」 緩 北都南 待機ポーズが完全にノーガード戦法のゆるゆる娘。予習に誘うと「教えてください」で、逆に誘われると「宿題写させて!」なので、勉強はからっきしらしい。学力は元より、運動能力も低く設定したくなる。スキンシップで頭をよしよしされるのが好き。頭も緩けりゃお股も緩いのか、貞操観念最低状態では全性格トップクラスのノーガードである。 臆 鶴屋春人 健気+照れ屋さん。最初はオドオドだが好感度が上がるにつれ素晴らしくベッタリ。もう女神。生きるのがつらい。 凡 桃井いちご 平凡キャラと侮るなかれ、王道の彼女キャラとなってくれる。普段のセリフも可愛らしいものが多く、彼女にしなくてもクラスに一人入れておくと和む。 荒 如月葵 ややガサツでさばさばしているが、内面はけっこう女の子らしい、みたいなだぜっ娘タイプ。男の子っぽく作って「女の子らしくない自分にコンプレックスがある」とか妄想するとおいしいんじゃないかと思う。 楽 民安ともえ 明るく元気で気が強く、ちょっとツンデレ。凡が古くからの王道ヒロインなのに対しこちらは近年のテンプレヒロイン的なタイプと言えるのではなかろうか。 律 サトウユキ 教科書レベルのツンデレ。いや、ツンエロか。スキンシップやエッチに介入する時「ずるいわよ! 私だってした(ry」との発言から潜在思考抜きでエロい子。サトウユキさんの熱演は本作でも絶好調。あヒィィィ! ンほぉぉぉ! 猥 楠鈴音 妖艶な痴女かと思われたが実際はおっさん男らしい痴女だった。エロに対する表現や姿勢が非常にストレートでさばけた性格をしている。「両性愛」が良く似合うタイプ。セクハラお姉さんイメージか。 静 柚木かなめ 性格通り口数が少ない、いわゆる綾○タイプ。つい髪を水色や銀のショートにしたくなる。調子を聞いたときの「きりっ」がかわいいと好評。口数が少ないが仲良くなったときの反応一つ一つが秀逸。 穏 飯田空 年上のような立ち位置という意味では「姉」と多少被っている気もするが、こちらは「姉」というより「大人」である。誰だ! BBAって言ったヤツは!高身長・巨乳がセオリーだが思い切ってロリにするのもオモロいかも。 武 ももぞの薫 文字通りやや古風な口調で話す、運動神経の高い剣道部と言ったテンプレが当てはまりそうなタイプ。またこの手のタイプのお約束として裏では可愛い趣味やエロい面を秘めている描写もちらほら。 姉 かわしまりの 血の繋がった姉ということではなくあくまでもお姉さんキャラ。体の特定部位フェチの様で、そのことに関する質問をしてきたりもする。 皇 一色ヒカル 女王様。男を玩具と呼ぶのでそっちの趣味がある紳士には大変人気になっております。 麗 杉原茉莉 宝塚の男役のような凛とした性格。男装の華人ってヤツだ。変態淑女にもオススメ。「全てを探る必要なんてないよ。だって今君が見ているものが全てなんだから」レズ学園には一人入れておきたい。もちろん異性愛でも 冷 澄白キヨカ 公式通販予約特典。特典を入れていない環境では凡に変換される。冷静というよりは冷淡、冷淡というよりは人間不信。他人行儀で客観的と若干アンドロイドのような話し方をする。弱気で内気でえっちな子。社交性最低+「えっち」+「心の闇」がとてもよく合います。 軟(男) 卯衣 ショタ。このキャラとの関係を深めていくと「何故男同士の場合暗転だけでおわらせるんだよ」と思うはず。デフォの会話割り込み時等の髪越しの上目遣いは必見である。 爽(男) 桜ひろし 調子を尋ねた時の返答から、本人曰く紳士らしい。ギャルゲーの主人公によくいるタイプ。王道で嫌味がない分つまらないかも。エロゲ主人公と女キャラの奪い合い、という風に使ってもいいかもしれない。 鋭(男) 石川ゆうすけ ナルシストのような言動が目立つ。ポーズもそれっぽいものが多い。自キャラよりは恋敵・NTR男に使う事が多いかも。もちろん自キャラでもいいけど。 侠(男) ほうでん亭プリスケ 超俊足。プレイヤーキャラにするとゲーム進行が軽快になる。(運動能力900以上で最速になる模様)基本無口だが心に響く台詞が多い。「お前を愛するのに、言葉が必要か?」自キャラとしては癖が強いが、こういう奴こそモテるべきと考えるプレイヤーは少なくないはず。真の侠。 部活 部活名 備考 野球部 部室が1つしかない(男のみ)女子は空き教室を使用している(帰宅部?あるいは女マネという妄想) 剣道部 道場及び部室で裸足になる(部員に限らない) 水泳部 プール及び部室で裸足になる(部員に限らない) 陸上部 移動速度が速くなる? バレー部 部室が教室から一番近い空き教室にも近い(変態紳士を気にするなら) テニス部 潜在思考 ※暫定要素も多々含まれていますので、誤った情報があれば編集、報告をお願いします。 性格に隠し潜在思考が存在している可能性有り(要検証) 潜在思考の種類 備考と効果 ポジティブ 行動力が上がり会話や提案系コマンドを行う頻度が上昇する。それに伴って割り込み頻度も上昇する(ただし、社交性が「低い(最低)」だと発生しない)雰囲気が「明るい」になりやすい 照れ屋 Hを目撃したとき逃げ出しやすい同マップに他人が居るとHできない(H中だとH終了になる。「エッチな事をする/して」は成功するがすぐ終了になる) やきもち よく会話に割り込んでくる(ただし、社交性が「低い(最低)」だと発生しない)「浮気は許さない!」になりやすい(浮気判定がシビア?) 怒りっぽい 怒りやすい(「宥める」を多用できる)付けて無くてもケンカは発生する ネガティブ 凹みやすい(「励ます」を多用できる) マイペース 移動速度が遅くなる(運動能力には影響なし)所構わずHを仕掛けてくる雰囲気が「まったり」になりやすい エッチ 気分が「発情」になりやすい 真面目 「部活について」「勉強について」の成功率が上昇登校時間が早い気分が「やる気」になりやすいよく他人のH行為を注意する(ただし、社交性が「低い(最低)」の場合は割り込まない) 冷静 気分が「普通」になりやすい? 心の闇 傷害事件が発生するよくストーキングしてくるストーキング中は一定時間話し掛けてこない(会話介入はある)恋人になると基本的に別れられない 性感与、性感受 高いとHゲージが上がりやすくなる。 感受が低くても相手の感与が高ければ赤まで上がることもある(逆も然り)。(受 鈍感×与 極上で赤への上昇確認) 特にこだわりがない場合は低くするメリットはない 貞操観念 貞操が低ければ低いほど全裸になる可能性が高くなる 「普通」では既に恋人が居る場合、恋人以外からの告白は拒否される。ただし自身が「マジ天使」になれば自分からの告白はする。Hは恋人の有無に関係なく可能。 「高め」以上は恋人が居る状態だと恋人以外のキャラとHしてくれない&別れないと恋人になれない。(プレイヤーキャラは別 貞操「高い」で確認済み) 「高め」以上でも恋人が居なければ誰とでもH可能(必要評価は高め) 「高め」以上のNPCは恋人以外にキス、スキンシップ、Hを自分から仕掛けない。ただし好感度が「友達以上恋人未満」以上になるとハグは仕掛ける。 検証した方がいらっしゃるので参考にしてみて下さい。貞操についての検証ログ 社交性 高いと評価が低くても誘いに乗りやすかったり、人前で盛りにくくなる。しかし、会話やHへの介入が極端に増える。(冷静などを付けていても頻発する) 高いほどこちらから告白する場合の成功率が上がる 低いとストーカーになりやすい(潜在思考関係なし) 最低に設定すると会話介入しなくなる 学力 「勉強」コマンドの成功率に影響? 運動能力 ケンカの強さに影響 移動速度に影響(早さによって走り方が変化) 身長 好みに影響 種類 対応する好み 低い ちっちゃい 普通 - 高い でっかい 体型 好みに影響 種類 対応する好み 細め スレンダー 普通 - 太め ポチャ 体の種類(男) 好みに影響 種類 対応する好み 備考 華奢 スレンダー 普通 - 長身 でっかい 巨漢 でっかい・ポチャ 巨漢の場合は運動が得意でも移動速度が遅い バスト 好みに影響 カテゴリ 貧乳 普通 巨乳 好み(%) 0~10 - 90~100 セリフ(%) 0~30 31~70 71~100 グラフィック(%) 0~32 33~66 67~100 大きさに応じてセリフに変化あり 制限解除を行っている場合、101%は1%と認識されるため、貧乳に該当する(セリフも貧乳のものに変化) 肌色 好みに影響 日焼けは一段階薄い色と判断される 下表はキャラメイクのサムネイルに対応 色白 色白 色白 色白 - 色白 色白 色白 色黒 - - - メガネ 好みに影響 髪型 好みに影響 種類 対応する好み ショート ショートヘアー セミロング - ロング ロングヘアー ポニーテール - ツインテール - 性交経験 処女専用のセリフ有り口にキスした場合、専用セリフ有り 非処女でも始めてHする相手なら専用のセリフ有り 好み 項目が1つ合致するごとに、好感度が1上がる デフォルトの好感度が4なので、性格含めて好みが完全に合致すると13(地蔵評価は「まさしく愛だっ!」)になる(好感度最高値は14) 部活や性交思考、学力、運動能力は無関係評価算出には部活も関係がある(好感度数値には影響なし) 地味/派手 髪色により決定される 下表はきゃらめいくの色彩表に対応 地味 地味 - - - - - 地味 - 派手 派手 派手 派手 派手 地味 - 派手 派手 派手 派手 派手 地味 - - - - - - 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。 キャラメイク中、ジンコウさん(女)の胸をマウスオーバーで少し動かすことが出来る -- 名無しさん (2011-06-11 21 07 20) キャラメイク中、プレビュー窓を動かすと胸を少し揺らせる。 -- 名無しさん (2011-06-11 21 50 15) キャラメイク中、Ctrl+Vを入力するとジンコウちゃんが危ない部分を隠してくれる -- 名無しさん (2011-06-12 21 23 29) 潜在思考「照れ屋」(+「ポジティブ」、貞操観念「高い」)で自宅Hにて全裸確認 -- 名無しさん (2011-06-16 01 45 27) 「ポジティブ」はネガティブな要素(脱がないとか怒りっぽいとか)をある程度排する効果があるのかな? -- 名無しさん (2011-06-16 09 04 05) 潜在思考の体感。『ポジティブ』会話を仕掛けてくる。家H時に脱ぎやすい?『照れ屋』学校では着衣H。他人のH観たら逃げ出す『やきもち』会話割り込みが増える。『怒りっぽい』けんか売りやすい?『ネガティブ』凹み易い。励ましコマンドがよく使える。『マイペース』KY。周りに人が居ても抱きつきやエロ会話を仕掛けてくる『エッチ』他人のH観てオナる。女H時赤ゲージ解放?『真面目』会話コマンドで部活勉強成功しやすい。エロ系は成功しにくい?『冷静』他人が盛っても気にしない『心の闇』刺される。ストーカー化? 体感だから間違ってるかもしれないが参考までに -- 潜在思考 (2011-06-16 09 50 32) 会話割り込み選択のときの片方に(暗)がいた場合。(暗)ではないほうを選んだときの反応が怖すぎる・・・ -- 名無しさん (2011-06-16 12 56 54) 編集ミスって誰かの投稿消したっぽい…ごめんなさい。たしか、「巨漢でも陸上部なら足が速い」って感じのコメだったと思う -- 名無しさん (2011-06-16 13 31 03) 体長て。 -- 名無しさん (2011-06-16 13 54 46) 両性愛にした麗キャラが「愛に性別は関係ない」的なことを言った。性愛対象によるセリフ変化アリ? -- 名無しさん (2011-06-17 01 54 19) 「愛に性別は関係ない」は異性愛でもあります(憶で確認)。後、照れ屋でもエッチがあれば学園でも裸エッチを確認(必ずHな雰囲気なので、そちらが原因?) -- 甘凡で確認 (2011-06-17 07 52 32) 部活、学力、運動能力の項を追加。潜在思考の配置を変更しました。 -- 名無しさん (2011-06-17 15 32 25) 女性で野球部の場合、部活終了後は空き教室に居るから変態紳士は付かないよ -- 名無しさん (2011-06-17 17 48 17) 情報ありがとうございます。表中に反映しました。 -- 名無しさん (2011-06-17 17 54 14) 人工3のように「えっち」は後付できるのかな? -- 名無しさん (2011-06-17 18 54 29) 既出かもしれないけれど、巨漢でも華奢でも性格を「侠」にすると超俊足になる。陸上部じゃなくてもなりました。 -- 名無しさん (2011-06-17 20 46 55) ↑追記、運動は「得意」で設定 -- 名無しさん (2011-06-17 20 48 01) 性格にも特殊な事項があるなら、現在の備考欄は「概要」に変更して新たに備考欄を作って情報を差別化しないとわかりにくいかもしれませんね。 -- キャラメル (2011-06-17 21 32 35) 「貞操観念について」を追加。それぞれの特記事項は少ないので箇条書きに -- キャラメル (2011-06-19 18 51 18) 既出の確認はしてないけど触れられていないようなので、、、社交性の高低で会話や情事への割り込み率が大幅に変わります。割り込みうざっの人は変えてみるといいですよ。ただしnpc同士の好感度が低いうちは会話をしかける頻度も下がるので痛し痒しですが。 -- 名無しさん (2011-06-19 19 23 45) 介入頻度について反映しました。 -- キャラメル (2011-06-19 21 44 32) 体感ですが、「やきもち」持ちのジンコウさんと恋人同士になると、大体の場合評価が「浮気は許さない!」なります。 -- 名無しさん (2011-06-19 23 38 09) 「やきもち」について反映しました。 -- キャラメル (2011-06-20 12 40 11) 侠の俊足はバグのレベルだな -- 名無しさん (2011-06-20 17 28 20) これ特典の「冷」への好相性設定が保存されなくね?まぁ持ってない人の事考えたら仕様と納得できなくもないが、なら項目追加する意味ないよねっていう -- 名無しさん (2011-06-21 00 32 14) ↑「冷」を選択する→どれでもいいので他の性格を1つ選択する→その選択したものをもっかいクリックして外す これでキャラ保存すると「冷」は相性設定保存されるらしい。特典持って無いので実際に試したわけじゃないからできなかったらごめんな。 -- 名無しさん (2011-06-21 01 16 56) 「ポジティブ」は社交性:普通以上。「真面目」は貞操:普通以上に相当する感じ -- キャラメル (2011-06-21 08 42 50) ポジティブは周りに人がいてもガンガンH誘うよな -- 名無しさん (2011-06-21 17 16 33) ポジティブ持ちは他人のHには厳しいけど自分はガンガン誘ってくるねぇ ウザくない潜在思考って心の闇ぐらいじゃない?まぁ、ストーキングは結構ウザいけどw -- 名無しさん (2011-06-21 17 28 55) ↑↑↑↑確認した。どうやら好相性の項目で最後に「冷」を操作するとその「冷」に対する変更だけが保存されないっぽい。だから「冷」の後に他の性格を操作すれば「冷」も保存されるし順番逆だと「冷」は保存されないが他の性格への変更は保存される。さらに「冷」をオンにした状態でセーブ出来てるデータを読み込んで「冷」をオフにする操作だけを行って上書きしても「冷」はオンになったまま。 -- 名無しさん (2011-06-21 23 08 49) 「マイペース」持ちは朝なかなか登校してこないような……? -- 名無しさん (2011-06-22 12 22 59) 社交性が最低だと登校時間が極めて遅く、会話やHに割り込まない。 -- 名無しさん (2011-06-22 16 50 18) 性感受を低く設定するメリットが1つあった。「律」のアヘ回避。 -- キャラメル (2011-06-22 21 21 21) ポジティブ:貞操観念によっては家に誘わない?H+ポジ貞操最高で、家にお誘いなしだった。地蔵みたらエッチしてぇになってた。 -- 名無しさん (2011-06-23 10 01 50) 自宅に誘ってくる条件はまだ未定です(表中に「?」を追加しておきました)。よく誘ってくるキャラが居たデータがもうないので検証してみます。あくまで予想の域を出ませんが、可能性の高そうなスペックとしては、Hの場所を選ぶ社交性高め以上・照れ屋・真面目などを入れて試してみようと思います。 -- キャラメル (2011-06-23 10 45 53) 自宅に誘われるにはポジティブは関係ないようです(よく話しかけてくるので確率は上がると思います)。ひとまず確認したスペックは[貞操 普通/社交性 低め/照れ屋・ネガティブ/非処女/恋人]。所構わず発情するエッチやマイペースは邪魔かもしれません。 -- キャラメル (2011-06-23 12 37 32) 貞操“高め”社交性“高め” 「照れ屋」「やきもち」の娘から家にお誘いされました。頻度は覚えてませんが、それなりに誘われた気がします。 -- 名無しさん (2011-06-23 12 46 48) 自宅に誘われるには性格や潜在思考、社交性、貞操観念は関係ないようですね。発情状態に持っていって向こうから誘われる際のバリエーションかと思います。 -- 名無しさん (2011-06-23 13 13 12) 社交性が告白の成功率に影響するか?を甘子3人(貞操最低、社交性は最低普通最高をそれぞれ、マジ天使で二人きりの朝)で検証。最低から60、100、150と差が出ました。貞操普通も検証してきます。 -- 名無しさん (2011-06-23 19 38 45) ↑と同じ条件(貞操は普通に変更)でしたところ、最低から30、50、75になりました。告白する場合は社交性も考慮するといいかも(高すぎると浮気の可能性もあるが・・・) -- 甘子の検証 (2011-06-23 22 01 38) •「照れ屋」「ポジティブ」は全裸のなりやすさと無関係。貞操“普通”かつ社交性“最高”かつ 「ポジティブ」持ちでも学校では半脱ぎだった、また貞操“低め”だと「照れ屋」持ちでも学校で全裸だった。公式どおりだった。 -- HRsuki (2011-06-27 06 42 55) コメントの情報をいくつか反映いたしました。 -- キャラメル (2011-06-28 18 39 13) 真面目は、エッチを目撃すると注意しやすい -- HRsuki (2011-07-02 00 02 24) 運動能力はケンカのみで移動速度はキャラメイク設定の低等によるようです。運動能力低設定で数値999で遅いまんまでした -- 名無しさん (2011-07-04 23 38 59) 移動速度は運動能力が上がれば上がる。各キャラクターに速度上限が設定されているようだが、侠はそういうのは関係なく運動能力900を超えると巨漢でも最高速に。他の性格でもある程度までは速くなる -- 名無しさん (2011-07-05 02 03 09) 冷静ってのはなんなんだろうなぁ -- 名無しさん (2011-07-06 00 33 08) 冷静付いてるキャラって発情しにくい気がする・・・するだけかも知れんが・・ -- 名無しさん (2011-07-06 01 37 53) 『真面目』の在るキャラは情事の仲裁に積極的に入ってくるような気がします。もしも情事仲裁で嫌悪ゲージが上がるのだとしたら(と言うか仲裁した人に対して上がってる気がする)これをつけたNPCは嫌われ者になりやすい? -- 名無しさん (2011-07-06 10 21 07) 「真面目」付きは社交性が最低じゃなければ結構な頻度でH中断してくるので、PCにして確認すると「運命の敵」とか「だれ?」とかが結構多いですね。 -- キャラメル (2011-07-06 11 38 30) 『冷静』については目下調査中&情報募集中です。可能性の高いのを挙げると「怒りにくい(嫉妬含む)」「落ち込みにくい」「発情しにくい」辺りだと思いますが、「○○しにくい」というだけで「ならない」わけじゃないので非常に分かり難いですね。 -- キャラメル (2011-07-07 00 07 56) 「性交思考」の影響がよくわからない。 -- 名無しさん (2011-07-07 21 27 50) 検証の結果、貧乳/普通乳/巨乳の境界線は貧乳:30%以下/普通乳:31%~70%/巨乳:71%でした。 -- 名無しさん (2011-07-08 14 59 16) ↑身長普通&体系普通での検証で、低身長と高身長・細めと太めでは検証していません。 -- 名無しさん (2011-07-08 15 00 59) ある程度プレイしてみた結果判ったこと。貞操「高め」以上のNPCは自発的にH行為に及ばない模様。逆に「普通」以下だとあっさりHしている。但し、一方の貞操が低くても他方の貞操が高ければ恋人同士であろうと行為には及ばない。 -- 名無しさん (2011-07-08 17 33 31) ↑※NPC間での話です。 -- 名無しさん (2011-07-08 17 35 03) ↑↑貞操「普通」と「高い」のNPC同士(お互い性経験無し)が付き合っていないのにHしましたよ。相当発生率が低いのか、もしくは「Hしよう」コマンドをしても成功率が低い為に行為に及んでいないだけじゃないかと -- 名無しさん (2011-07-11 01 53 55) ↑訂正:貞操「普通」と「高め」でした。失礼しました。 -- 名無しさん (2011-07-11 01 54 55) 「冷静」は非恋人時のエッチな雰囲気(BGM)からの回復が早い気が・・・冷めやすいのかな?w 一応冷静のみ+全普通凡子で検証 -- 名無しさん (2011-07-11 10 02 53) 社交性「低い」のNPCは、一緒に~系のコマンドを自発的に行うことがないように思える。 -- 名無しさん (2011-07-13 15 19 06) 社交性が最低だと頻度は低いですが、「一緒に~」も実行してきます。勉強、昼食、部活、帰宅、待ち合わせ、を確認。 -- キャラメル (2011-07-13 17 15 47) 各項目を微編集。 -- キャラメル (2011-07-13 18 33 15) 好み2個+巨乳好きの男にバストサイズのみを変化させた女キャラで検証した結果、巨乳好きは90以上で「クラスメイト」90以下で「わりとどうでもいい」という結果に・・・グラフィックは70から変わるのにね。 -- 名無しさん (2011-07-15 16 42 07) ↑90~「クラスメイト」、~89「わりとどうでもいい」でした。 -- 名無しさん (2011-07-15 16 50 51) 「性交思考」についてですが、NPCからHを誘われたとき、献身側ならNPC主導、享楽側ならPC主導で始ることが多い気がします(セリフ集を編集していて気付きました)。 -- キャラメル (2011-07-15 18 33 12) 髪型の好みですが、セミ・ツイン・ポニーには対応の好みが無いようです。 -- HRsuki (2011-07-15 20 49 00) 陸上部の移動速度の変化ですが、少なくとも「秀」の場合には変化がありませんでした。 -- HRsuki (2011-07-15 20 50 26) バスト、髪型、陸上部について反映いたしました。 -- キャラメル (2011-07-16 14 10 53) 好み「ロング」「大きい目」「貧乳好き」の男と、「ロング」「大きい目」バストサイズ9・10・11の女で検証。9「クラスメイト」10「クラスメイト」11「わりとどうでもいい」。えー・・・ -- 名無しさん (2011-07-16 16 46 57) 好み「ロング」「大きい目」「巨乳好き」の男と、「ロング」「大きい目」バストサイズ89・90・91の女で検証。89「わりとどうでもいい」90「クラスメイト」91「クラスメイト」。・・・ -- 名無しさん (2011-07-16 16 54 40) バストサイズについて反映いたしました。巨乳は数字ミスってたので修正しました。なんというか…好みが凄く狭いですね。 -- キャラメル (2011-07-16 19 50 10) 好み「裸眼」「色白」「貧乳好き」の男と、「裸眼」「色白」体系「軟」「普通」「長身」「巨漢」で検証。軟「わりとどうでもいい」普通「わりとどうでもいい」長身「わりとどうでもいい」巨漢「わりとどうでもいい」。 -- 名無しさん (2011-07-16 20 28 20) 好み「裸眼」「色白」「巨乳好き」の男と、「裸眼」「色白」体系「軟」「普通」「長身」「巨漢」で検証。軟「わりとどうでもいい」普通「わりとどうでもいい」長身「わりとどうでもいい」巨漢「わりとどうでもいい」。 -- 名無しさん (2011-07-16 20 28 58) ちなみに、好み「裸眼」「色白」「スレンダー」の男と、「裸眼」「色白」体系「軟」「普通」「長身」「巨漢」で検証。軟「クラスメイト」普通「わりとどうでもいい」長身「わりとどうでもいい」巨漢「わりとどうでもいい」。男は乳判定無さそうですね。 -- 名無しさん (2011-07-16 20 31 16) あ、あれ?貧乳巨乳の範囲ってもっと広くなかったっけ?スキンシップの反応を変えたいんだけど・・・一体どの大きさに調整すれば・・・ -- 名無しさん (2011-07-17 03 19 04) ローポリキャラで検証しました。あくまで視認ですが、0~32が貧乳、33~66が普通、67~100が巨乳のグラフィックでした。台詞は未確認です。 -- 名無しさん (2011-07-17 09 26 59) 貧乳と貧乳好き、巨乳と巨乳好きとでは、範囲が違うみたいですねw つるぺた好きと爆乳好きに変更すべきww -- 名無しさん (2011-07-17 09 32 00) 0~32が貧乳、33~66が普通、67~100が巨乳で正しいと思う。70で巨乳のスキンシップになったよ -- 名無しさん (2011-07-17 11 56 11) 検証してみた。 完璧に互いの好みを合わせて、胸の大きさだけ変えたカップルを用意。 71と100は初期印象は友人で一緒だったよ。 また、初期印象はそのキャラをキャラメイクでセーブした時点でランダムで決定されるっぽい。 まったく同じデータを何度かセーブ登録を繰り返した結果、何回か友人以上恋人未満になった -- 名無しさん (2011-07-17 12 29 30) 補足、友人以上恋人未満になったキャラをキャラメイクで再セーブせずに何度か転校、再登録を繰り返したが評価は友人以上恋人未満で変わらず。 データいじらずにキャラメイクでセーブしたら友人になった。 そのデータで何度かやってみたが友人のままだった -- 名無しさん (2011-07-17 12 33 39) 初期評価はランダムではなく、転入出後にセーブすると評価がやや変動します(好感度の数値自体は変更されません)。大抵の場合、転入時に在学生の評価が1段階上がり、転出時に在学生の評価が1段階下がります -- 名無しさん (2011-07-17 13 29 32) (途中送信してしまったので続きです)また、転入出で一部のフラグがやや変動するようなので、転入出後のデータはアテに出来ないです。バストに関しては後ほど検証して修正いたします(もちろん編集していただいても構いませんがw)。 -- キャラメル (2011-07-17 13 33 56) えっと、上記で検証した者ですが、補足しますと0~32が貧乳、33~66が普通、67~100が巨乳で、貧乳好きが0~10、巨乳好きが90~100と言うことです。検証は好みを1個ずつ増やした方がわかりやすいと思います。 -- 名無しさん (2011-07-17 14 55 30) ↑の方も仰ってますが、グラと好みは全く別の判定ですね(セリフはまだ確かめていませんが)。やはり対応する好みは0~10、11~89、90~100で間違いありません。ちなみに、完璧に好みを合わせると「友人」ではなく「まさしく愛だっ!」になります。検証は、制限解除パッチを当てていたので念のため再インストール、データ改変や「読み込み」からではなく、キャラを1人ずつ新規作成し、クラスも新規で作成したので間違いないはずです。 -- キャラメル (2011-07-17 15 06 16) バストに関して、「グラフィック」の項を追加しました。 -- キャラメル (2011-07-17 15 20 12) 台詞も大きさ×性格分あるのかな? あるんだろうな・・・ -- 名無しさん (2011-07-17 16 12 52) バスト30の武子さんで「小ぶりで悪かったな」を確認。 好み以外、グラと対応しているようです。 好みだけ極端なのはバグ? -- 名無しさん (2011-07-17 20 19 39) 肌色の好み対応表、好み、派手/地味、を追加しました。 -- キャラメル (2011-07-17 20 23 20) バスト70で巨乳用台詞にならなかったので体型身長普通の武子さんでちょっと検証。0~30が貧乳、31~70が普通、71~100が巨乳の台詞でした。 -- 名無しさん (2011-07-19 11 24 00) 姉で検証。71~「これ以上大きくry」確認。70で言わなかった。グラと好みとセリフの3種類に分けられるのかな? -- 名無しさん (2011-07-19 18 13 45) セーブエディタである程度進めたデータを見るとエッチ属性は後天的に付くようですね あとH回数が増えると貞操が下がるね -- 名無しさん (2011-07-19 19 10 26) バストの対応表を修正いたしました。 -- キャラメル (2011-07-20 19 02 34) キャラメルさん 何度もお疲れ様です。 -- 名無しさん (2011-07-20 20 12 23) そもそも性格の種類でパラメーターがかなり決まってきているようですが -- 名無しさん (2011-07-21 17 15 22) ↑ごめんなさい。わけがわかりません。何のパラメータですか? -- キャラメル (2011-07-21 18 54 57) ↑捻、律、武、純、軟とかはデフォで真面目もち -- 名無しさん (2011-07-23 14 54 50) やきもちを妬くパターンも怒るタイプと凹むタイプがいるよね。怒りっぽい、ネガティブに該当するのかな -- 名無しさん (2011-07-23 14 58 35) 真面目持ちとは若干異なりますが、確かに潜在思考なしでHを中断してきやすい性格や怒りっぽい性格はあると思います。「真面目持ちとは若干異なる」というのは、真面目を付けていると、社交性が最低でPCへの好感が低い場合でも早く登校します。デフォのまま登録した際にはそういった行動は見られません。そういった「デフォルト時の行動の傾向」みたいなのを備考欄に書きたいと思ってはいたのですが.... -- キャラメル (2011-07-23 22 02 07) 照れ屋+エッチの律であっても、同じエリアに来るだけで雰囲気が「真面目」になり、H系コマンドが0%になったことが多々あったのも関係あるのかな? -- 名無しさん (2011-07-23 22 16 54) 長身+短髪+地味の男1人と、でっかい+ショート+地味好きの女2人(同キャラ)を作り、1人を男と同じ部活にして検証。同部活「よくわからない」、異部活「わりとどうでもいい」になったので、部活も関係あるかと。 -- 名無しさん (2011-07-23 22 36 15) ↑まちがいw 同部活「すげえいいやつ」 異部活「クラスメイト」だったw -- 名無しさん (2011-07-23 22 42 15) ↑同条件で試してみました。たしかに評価は異なりますね。好感度自体は(デフォ)4+(好み合致)3=7でどちらも変わらず。評価は好感度と行動(一緒に~など)データ以外にも分岐条件があるようですね。 -- キャラメル (2011-07-23 22 58 42) 4↑デフォルトの行動が「真面目」に近くても、雰囲気にまで影響を及ぼすほどなのか、他の潜在思考を付けていてもデフォのパラが生かされているのか、ちょっと分かりません。PC1人だけでもBGM変わりますし、「暗い」が流れていても落ち込んでいるNPCがいなかったりなど、雰囲気が切り替わる条件もよく分かってません。「真面目になりやすいマップ」なんかもありそうですし.... -- キャラメル (2011-07-24 01 58 41) 「真面目になりやすいマップ」それ思った。図書室や教室なんかがよく真面目な雰囲気になる気がする。 -- 名無しさん (2011-07-24 08 55 56) たしかに性格de -- 名無しさん (2011-07-24 09 51 48) たしかに性格でマジメっぽい性格はあるけど、潜在意識で真面目をつけた時とは行動がちがうよね -- 名無しさん (2011-07-24 09 52 46) 「やきもち」について検証しました。 好感度の高い子(非恋人)の見てる前でいちゃつくと、怒ることがあるんですが(頻度は低いかも。恋人だと浮気は許さないになる)、「やきもち」を付けると怒る頻度が上がる気がします。(BGMがすぐ変わったので調子で確認) 社交「高い」貞操「普通」「エッチ」「やきもち」「エッチなことしてぇ」の臆子で検証。すべて怒りでヘコミは0回でした。しかしそうなると恋人になったら意味が無くなる気が・・・会話するだけでも怒るのかな?(要検証) -- 名無しさん (2011-07-27 21 47 15) 潜在意識「照れ屋」についてですがNPCカップルにつけていてもまったくHをやめる気配がないのですが・・・NPCは貞操も好感度も関係ないような動きしてますし管理が自キャラと別なんですかねー? -- 名無しさん (2011-07-31 20 16 41) AAXPlayでNPCがHを中断しないようにしていませんか?「照れ屋」はほとんど使ったことがないのでよく分からないのですが、発情しているとHをやめないのかもしれません。 -- 名無しさん (2011-07-31 20 37 20) ↑途中送信してしまいました。NPCの挙動があやしいのは転入出のバグの可能性があります。バグ・小ネタページとイベントの転入出に関してを参照してみてください。 -- キャラメル (2011-07-31 20 40 02) AAXPlayの「Hを見られても止めない」がOFFなら、H中のカップル(照れ屋が付いてる方)に引っ付いてみてください。普通はオナニーになるけど、「照れ屋」だと途中で止めます(おのれー無し)。でも100%ではないみたいですが。(貞操か社交性に関係あり?) -- 名無しさん (2011-07-31 20 42 11) 「エッチなことしてぇ」状態の属性エッチ持ちの侠・甘 -- 名無しさん (2011-08-26 09 07 36) ↑途中送信してしまったorz 侠・甘・我の3キャラがいて、全員経験済みなんだが、なぜか侠だけがサルのごとくセックルしてくる。AAXPlayのオートにしとくと、犯ってはすぐ誘い犯ってはすぐ誘い・・・。侠のデフォの性格なのだろうか? ちなみに別データでも侠だけ頻繁にやりたがる。 -- 名無しさん (2011-08-26 09 11 31) 「やきもち」も「心の闇」並みにストーキングしてくる。 -- 名無しさん (2011-09-19 22 05 02) NPCが、プレイヤーキャラに対して、どう思う?、と聞いてきた場合、どうすればいいんでしょう? -- 匿名希望0 (2012-07-18 11 59 37) 男各種性格で試した所、基本的に性格関係無くやりたがる傾向にある。潜在思考的には爽とか鋭が少ないかと思ったのだが違った。特に運動能力の高い(移動速度が速い)キャラは誘いの回数も増える。ポジティブでエッチ属性を付けなくとも軟が想像以上にがっつくので観賞用にも良いかも。 -- 名無しさん (2012-10-28 17 56 58) 自分の場合 性格甘でも妾でも、大人な体型にしてるがな、所詮ロリとかは死ぬ程嫌い -- 匿名希望0 (2013-09-17 10 58 32) なんでこういうところの説明分には簡潔かつセンスのある文を書く人が沸いてくるんだww -- 名無しさん (2014-04-01 21 04 28) 情報提供コメント(名前) コメント
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/13.html
ガクエンパートについて。Q.かなり仲良くなったのにエッチ出来ないんだけど。 Q.場所移動が遅いんだけど。 Q.アイコンの説明が表示されないのは不親切だ。覚えるまで説明書片手にとかダルい。 Q.クラスメイト同士の関係がうまく進展しないんだけど。 Q.Nice boat. Q.きゃらめいく時の貞操設定はどのくらいが望ましいんですか? エッチシーンについて。Q.エッチシーン入ると勝手に服脱いだり全裸になってるんだけど。 Q.ぶっかけたい。 Q.ウホッ! Q.エッチシーンになるとキャラが消える Q.おっぱいが羽ばたく その他。Q.ゲーム中、ウインドウからカーソル出せないんだけど。 AAXPlay.exeQ.そもそも使い方が分からない&F3押してもメニューなんて出ないよ Q.オート進行って何? Q.オート進行で時間が進まない Q.手っ取り早くNPC同士の関係を構築したい Q,指示通りにしたのにBGMが変更できないよ 情報提供コメント ガクエンパートについて。 Q.かなり仲良くなったのにエッチ出来ないんだけど。 A.性愛対象でないキャラクターとはエッチ出来ない。 相手の貞操が「高め」以上の場合、相手に恋人が居ると基本的にエッチは出来ない。 (自キャラ相手共に貞操が「高め」性交思考が自キャラ「平均」相手「歓楽」の場合に出来る…という報告があるが、再現性が無い為要検証。) キャラメイク時に注意。 Q.場所移動が遅いんだけど。 A.運動能力と移動スピードは比例しているので、 何かこだわりがないのであれば高く設定するといいです。 同時に喧嘩も強くなります。 また、「マイペース」をつけていると移動スピードが遅くなるようです。 Q.アイコンの説明が表示されないのは不親切だ。覚えるまで説明書片手にとかダルい。 A.ESCを押すと説明が表示されます。 Q.クラスメイト同士の関係がうまく進展しないんだけど。 A.社交性を高くして、好みもデフォのままじゃなくしっかり設定するといいかも。 Q.Nice boat. A.「心の闇」持ちのキャラがいるとショウガイジケンが発生する可能性有り。 このような描写が苦手な方は「心の闇」をつけないといいです。 Q.きゃらめいく時の貞操設定はどのくらいが望ましいんですか? A.貞操観念が高め以上で既に恋人がいるキャラクターには告白やH関係のコマンドがほぼ成功しなくなるため、寝取り寝取られが好きな人は普通以下にすることをオススメします。(潜在意識無しで検証) また貞操観念の高い低いでH時の服装(半裸・全裸)が変わります。詳しい検証結果や詳細はコチラからどうぞ。 エッチシーンについて。 Q.エッチシーン入ると勝手に服脱いだり全裸になってるんだけど。 A.基本的にはプレイヤーが着せたり脱がせたりは出来ません。 公式のサポートサイト(http //www.illusion.jp/support/title/jg/index.html)に詳しい情報が記載されています。 ただし、公式サイトで配布されているAAXPlay.exeを使うことで常時(会話/Hシーン問わず)半脱ぎor全裸状態にすることもできます。 Q.ぶっかけたい。 A.どこに出すかは体位ごとに固定されてるので、任意には出来ない。 ぶっかけは主にフェラで出来る。 Q.ウホッ! A.あるといえばあるけど、エッチシーンは暗転で省略されるから、ないといえばない Q.エッチシーンになるとキャラが消える A.数字キーの1~5を押してみてください。若しくは、F1キーで「エッチ最中キャラの~」の項目にチェックを入れてみてください。 Q.おっぱいが羽ばたく A.MODなどを入れておっぱいが羽ばたくときは、スタートアップメニューの動作設定で、描画モードを「設定2」にしてください。それでもだめなときは、ビデオカードのコントロールで「テクスチャフィルタリング」「異方性フィルタリング」の設定を下げてみましょう。 その他。 Q.ゲーム中、ウインドウからカーソル出せないんだけど。 A.Alt+Esc 又は Alt+Tab。ゲームを起動する前にネットブラウザなどのアプリケーションを立ち上げておく必要がある。 ゲームがフルスクリーン設定だとこの操作は利かない。 操作自体は受け付けるが、画面が真っ暗になったまま復旧しない場合がある AAXPlay.exe Q.そもそも使い方が分からない&F3押してもメニューなんて出ないよ A.インストール時のショートカットではなく、AAXPlay.exeからゲームを起動しないとダメ AAXPlay.exeはインストールしたフォルダにある また、登校中じゃないとメニューが開かないので注意 Q.オート進行って何? A.イリュージョンの公式サイトからダウンロード出来るAAXPlay.exeから起動すると使える機能。 F3キーを押すと出てくるメニューで切り替えられる。(一部メニューが表示できない場面(夜や時間帯切替時)もある) ONにするとNPCからの会話の返答全てが「Yes」と「アイマイ」になり、Hシーンもスキップされる。 PCが勝手に動き回るわけではないので、人の少ない場所に連れ出されると孤独な時間を過ごすことになる。 また、夜のセーブ画面もスキップされるので、セーブしたい場合には部活後にOFFにしておくこと。 Hシーンがスキップされることを逆手にとって、学園内でのHを一瞬で終わらせる(人目につきにくくする)という使い方も可能。 Q.オート進行で時間が進まない A.NPCからの会話では消費時間が設定されていないらしく、一つの時間帯の経過にリアル時間で30分程度の時間がかかる。 ・AAXPlay.exeから起動し、F3キーで表示されるメニューから「チャイムの時間」を変更する(通常/3分後/15分後/30分後のいずれか) Q.手っ取り早くNPC同士の関係を構築したい A.AAXPlay.exeを使う。 AAXPlay.exeで使えるF3キーメニューから以下を変更する。 ・ゲームのオート進行:ON ・移動速度:最速 ・チャイムの時間:15分後(ここはお好みで) ・NPC⇔NPC間好感度変化倍率:3倍 Q,指示通りにしたのにBGMが変更できないよ A.拡張子が表示されていない環境なら二重拡張子になっている恐れあり(AABgm00.wav.wavなど) フォルダーオプションで「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外していない(操作した覚えがない)場合は自動で拡張子が付けられるので .wav を付けなくて良い。 ただし、mp3などをwavに変換した場合は大文字の拡張子が付けられる場合がある(ツールによる)ので、その場合は拡張子を表示させてファイル名を変更する必要がある。 拡張子を表示させておいて損はない(というか、拡張子を隠すのはデメリットしかない)ので、拡張子は表示させておいたほうが良い。 ・拡張子を表示させる方法 エクスプローラーを開く(XPなら「マイコンピュータ」Vista,7は「コンピュータ」を開けばOK) ツール→フォルダーオプション→「表示」タブ スライダーを下にずらして「登録されている拡張子は表示しない」という項目のチェックを外す→「OK」or「適用」※忘れがちなので注意 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。コメントを全て表示 質問などもこちらにどうぞ。(レスや解決の保障は出来ません。) ただし、MODに関する質問は該当するページかツール・MODについてにお願いします。(レスや解決の保障は出来ません。) すみません↑ミスりました。うぷろだ2にあるセーブデータ改造ツール_hackJGsave1.01はどうやって使えばいいのでしょうか?いまいち操作方法が分かりません。 - 名無しさん 2011-06-19 15 42 13 セーブデータ開いて自キャラ選択、あとは好感度とかetcを好きなようにすればいいと思う。 - 名無しさん 2011-06-24 09 25 28 フルスクリーンモードができないって人は、プログラムのexe fileを管理者権限で実行すると直ります。常識ですが。 - 落とし神 2011-06-30 01 31 12 既出でしたらすみません。クラス全体をダウンロードした場合、キャラごとのデータは見れないんでしょうか?性格とか確認したいんですが… - 名無しさん 2011-07-21 22 04 58 クラスデータからでは性格などを確認することが出来ないので、外部のツールなどを使用する必要があります。キャラデータもアップしている可能性があるので、キャラメイクアップローダーでHNから検索してみると見つかるかもしれません。 - キャラメル 2011-07-21 22 09 52 なるほどー。ありがとうございます! - 名無しさん 2011-07-21 22 43 06 性格だけはゲーム内の名簿から確認できましたね。申し訳ない。。。。 - キャラメル 2011-07-21 22 59 48 男同士の時の暗転を回避することはできないの? - 名無しさん 2011-07-27 23 02 28 モーションやセリフなどが用意されていないので不可能です。 - キャラメル 2011-07-27 23 07 00 お早いご返信、ありがとうございました。そっか、ないのか・・・需要無いかもだけど公式に言ってみるかな。 - 名無しさん 2011-07-27 23 11 11 通るかどうか、この先反映されるか、は別として、欲しい機能などは要望を出すべきだと思います。 - キャラメル 2011-07-27 23 16 15 藻消しの方法がわからない・・・スレのどのあたりにあるかヒントいただけませんか・・・? - 名無しさん 2011-07-27 23 12 14 単純に「藻消し」というのはありませんので、MODを適用させる必要があります。ろだにいくつかあるのでお好きな物をどうぞ。MODが決まればしたらばの改造・解析スレで検索すると解決できるかと思います(躓く箇所はみんな大抵同じです)。 - キャラメル 2011-07-27 23 20 51 人口3のように、えっちを後付けって出来ますか? - 名無しさん 2011-12-27 19 12 34 後付けはありませんよ。 - 初心者 2012-01-18 23 32 50 返信有り難うございますー エッチぃ娘をクラスに数人混じらせて、便乗していちゃつこうと思います - 名無しさん 2012-04-16 23 28 10 冷が一度も抱けない バグですか? - 名無しさん 2013-10-29 09 05 37 生徒と教師全員女性にして、全員の性愛対象を同性のみにして、プレイヤーも女性だと百合は発生しますか? - 名無しさん 2014-06-16 11 03 04 そのクラス編成だと、百合以外発生する余地は無い。てかここ前作のページ。「2」の事聞きたければ「2」のページに。 - 名無しさん 2014-06-23 05 04 42 名前 関連付けたいコメントのラジオボタンを押してから送信することでツリー形式でコメント出来ます。
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/40.html
巨漢等、身体のタイプによっても移動速度が変化する模様 - 名無しさん 2011-06-11 21 05 14 BGMでその時の雰囲気を知ることが出来る。例えば昭和チックでエロムーディーなBGMの時はセクロスへの成功度が高まる - 名無しさん 2011-06-11 21 09 47 Hシーン中に勝手に体位が変わってしまうことがあるが、マウスボタン中クリックか鍵アイコンのボタンを押すことで変位しないようにすることが出来る※ただしゲージの上昇もストップする - 名無しさん 2011-06-11 21 11 53 スカートの取り方plz - a 2011-06-13 00 33 43 頬染めセーブ:きゃらめいく時たまに頬染め状態になるので、その瞬間に「保存」をクリック。 - 極小ネタでスマン... 2011-06-13 01 21 20 体位変更(恋人以外):家に呼べば体位変更が可能 - 極小ネタでスマン... 2011-06-13 01 23 43 ゲーム中のウインドウからカーソル出す方法って何だっけ。ここで返信してくれるかこのページに追記してくれんかのう。 - 名無しさん 2011-06-15 22 28 11 Alt - 名無しさん 2011-06-15 23 31 50 ごめんミスった。Alt+ESCでできるよ - 名無しさん 2011-06-15 23 32 15 ↑ありがとん。ここに「その他」扱いで書いたほうが良いかのう。 - 名無しさん 2011-06-16 00 46 08 メニューの細分化もこれからだし、ひとまず思ったように編集していって悪いところ見辛いところを直しつつそれぞれのページを確立させていこう - 名無しさん 2011-06-16 01 07 31 3Pはないの? - 名無しさん 2011-06-16 21 09 59 ない。 - 名無しさん 2011-06-16 21 34 44 公式でサポートページが公開されました。全裸の条件など、有用な情報が掲載されています。http //www.illusion.jp/support/title/jg/index.html - キャラメル 2011-06-17 20 19 59 小ネタ:乱交学園ができないよ、ママン というあなたへ 社交最低でエッチ属性だけつけて(ポジティブも外した方がいいかも)クラス編成してみて。 好みの合致したカップルを数組放り込んでおくとなお速いかも 既出ならごめんなさい - 名無しさん 2011-06-18 00 38 31 通りすがり - 既出ならごめん、便乗して乱交ガクエンの作り方?、放置しとくと恋人関係出来上がってしまい邪魔しあって険悪雰囲気で妨害に悩んでる方へ、みんなエロ属性付けてWikiのセーブエディッタのデータ参考にして友人かまさしく愛だ位にする、まさしく愛だっ!位ではCPUは見てるだけで全然乱交してくれないので、本編にてキャラ動かして赤枠のキスやらスキンシップやらを特定回数こなせばお互いエロくなります、面倒だけどクラス全員その状態にしたら誰かがやりだすと触発されたCPU次第で乱交が始まります、ちなみに恋人関係が出来上がった奴らが出たらプレーヤー操作で引き裂きましょう!現状のセーブエディッタでは本編で特定回数こなしてエロくしなければセックスフレンドや濡れるっ!ペロペロしたい等などには出来ないので注意!その辺の数値弄れるツール作ってくれる神職人さんに期待しながらひたすらコマンド入力で地道に!その数値はHにて上がるのかはわからないけど散々やりまくってイカせたのにエロくならなくてスキンシップ系連発であっさりエロくなった。好感度もエロ度も最高値になると告白率もも150%になる 2011-06-18 23 04 50 うぷろだ2にあるセーブデータ改造ツール_hackJGsave1.01 - 名無しさん 2011-06-19 15 40 47 すみません↑ミスりました。うぷろだ2にあるセーブデータ改造ツール_hackJGsave1.01はどうやって使えばいいのでしょうか?いまいち操作方法が分かりません。 - 名無しさん 2011-06-19 15 42 13 セーブデータ開いて自キャラ選択、あとは好感度とかetcを好きなようにすればいいと思う。 - 名無しさん 2011-06-24 09 25 28 フルスクリーンモードができないって人は、プログラムのexe fileを管理者権限で実行すると直ります。常識ですが。 - 落とし神 2011-06-30 01 31 12 既出でしたらすみません。クラス全体をダウンロードした場合、キャラごとのデータは見れないんでしょうか?性格とか確認したいんですが… - 名無しさん 2011-07-21 22 04 58 クラスデータからでは性格などを確認することが出来ないので、外部のツールなどを使用する必要があります。キャラデータもアップしている可能性があるので、キャラメイクアップローダーでHNから検索してみると見つかるかもしれません。 - キャラメル 2011-07-21 22 09 52 なるほどー。ありがとうございます! - 名無しさん 2011-07-21 22 43 06 性格だけはゲーム内の名簿から確認できましたね。申し訳ない。。。。 - キャラメル 2011-07-21 22 59 48 男同士の時の暗転を回避することはできないの? - 名無しさん 2011-07-27 23 02 28 モーションやセリフなどが用意されていないので不可能です。 - キャラメル 2011-07-27 23 07 00 お早いご返信、ありがとうございました。そっか、ないのか・・・需要無いかもだけど公式に言ってみるかな。 - 名無しさん 2011-07-27 23 11 11 通るかどうか、この先反映されるか、は別として、欲しい機能などは要望を出すべきだと思います。 - キャラメル 2011-07-27 23 16 15 藻消しの方法がわからない・・・スレのどのあたりにあるかヒントいただけませんか・・・? - 名無しさん 2011-07-27 23 12 14 単純に「藻消し」というのはありませんので、MODを適用させる必要があります。ろだにいくつかあるのでお好きな物をどうぞ。MODが決まればしたらばの改造・解析スレで検索すると解決できるかと思います(躓く箇所はみんな大抵同じです)。 - キャラメル 2011-07-27 23 20 51 人口3のように、えっちを後付けって出来ますか? - 名無しさん 2011-12-27 19 12 34 後付けはありませんよ。 - 初心者 2012-01-18 23 32 50 返信有り難うございますー エッチぃ娘をクラスに数人混じらせて、便乗していちゃつこうと思います - 名無しさん 2012-04-16 23 28 10 冷が一度も抱けない バグですか? - 名無しさん 2013-10-29 09 05 37 生徒と教師全員女性にして、全員の性愛対象を同性のみにして、プレイヤーも女性だと百合は発生しますか? - 名無しさん 2014-06-16 11 03 04 そのクラス編成だと、百合以外発生する余地は無い。てかここ前作のページ。「2」の事聞きたければ「2」のページに。 - 名無しさん 2014-06-23 05 04 42
https://w.atwiki.jp/jinkou2/pages/138.html
簡単なクエスト機能 - 名無しさん 2017-10-13 15 53 32 スケジュール帳。誰とどこで待ち合わせしてるのかしょっちゅう忘れる - 名無しさん 2017-10-13 16 34 37 帳じゃなくて待ち合わせ予定がある場合アイコンに点滅するマークが付くといいと思う - 名無しさん 2017-10-14 06 18 03 最低限、待ち合わせ場所だけじゃなくて、名簿の方の待ち合わせした相手の所にもアイコン表示するとかじゃないとよね。 - 名無しさん 2017-10-18 17 52 30 正直、待ち合わせ機能自体がちょっと面倒な仕様だから、無くすかもうちょっと面倒さを削減した仕様にしてほしい - 名無しさん 2017-10-17 22 19 50 ベストカップル賞など、恋人同士のイチャイチャ度を他の生徒に見せつけるイベント - 名無しさん 2017-10-13 23 53 04 青一色で定形文章をしゃべるだけのモブキャラを追加できたら便利じゃない? - 名無しさん 2017-10-14 01 42 47 バイトなどでお金を稼いで、異性などにプレゼントできるシステム(プレゼントした服とかは着せ替え可能) - 名無しさん 2017-10-14 09 59 17 面白いけどエロゲというより恋愛ゲー的な機能やね - 名無しさん 2017-10-14 18 03 02 1 2のキャラの移植を公式でほしいな。旧作で出た声優さんは新たに使ってくれなそうだし引退した人もいるし… - 名無しさん 2017-10-15 00 16 25 そういうのは使えるボイスはとことん使って旧性格が対応してない会話とかについて「※一部セリフが再生されない場合があります」的な注意を一言付けときゃみんな喜んで使うと思うのよね あと旧作の売上に響くとアレやし「旧作購入者限定」的な商法でやって欲しいなとか…無印には無印のイイ所があるしね - 名無しさん 2017-10-19 23 36 35 自分的に一番の希望は、操作性とかは2をベースに1のキャラも2のキャラも存続(共存)させたいんだよなぁ。絵柄も2の方が好きだけど1も味があるし。 - 名無しさん 2017-10-20 09 01 59 NTR要素で、恋人持ちキャラとのH中に「彼氏より良い」みたいなセリフも用意していてくれたら嬉しいな - 名無しさん 2017-10-15 01 51 21 逆にヤラセロで無理やり寝取られている時に、「見ないで~」とかそう言うセリフも欲しい - 名無しさん 2017-10-15 10 20 41 教師同士とか先輩後輩な関係も設定できる様に、やっぱ複数クラス登録できるようにしてほしい。今の2の1クラスを1~3年の3クラスに増して、今の先生生徒みたいに専用セリフも用意してくれたらいいなぁ - 名無しさん 2017-10-15 02 07 02 その場合25人のクラスを3つに増やして総勢75人になるんじゃなく、25人を3学年のクラスに任意の人数に分けるって形になりそうだね。30人に増やしてほしいけど - 名無しさん 2017-10-15 02 19 36 1も2も25人だし何か壁なんかねぇ。2だけで30~35人くらい(女24男6全種登録+α)枠が欲しいんだけどね - 名無しさん 2017-10-15 03 18 03 1クラスなら25人のままでもいいけど、三学年クラスに増えるなら登録キャラ数も30人になるといいな。ちょうど学年ごとに10人ずつ均等に振り分けすることも出来る人数だし。 - 名無しさん 2017-10-20 00 38 31 やっぱ学園系のエロゲなんだから先輩や後輩の設定の女の子とエッチできるようにしてほしいよなあ。1クラスしかないよりは三学年で3クラスあった方が学園って感じが出るしな。教師同士のエッチも面白そう。 - 名無しさん 2017-10-18 04 31 38 システム的には授業後に学年によって教室や運動授業のスケジュールが別になるのを部活後にキャラの位置が変わるのを応用した形になるとか、教師みたいに随所の固有台詞があるとか攻略難度が変わるとかでそれほど難しくはないと思うんだよね。あとはどこに固有台詞があるとそれらしくなるかだな。 - 名無しさん 2017-10-21 10 52 12 感情や関係を初期設定する機能が欲しいね。兄弟姉妹やいとこ、幼馴染や恋人、横恋慕やストーカーに浮気関係。 - 名無しさん 2017-10-15 08 55 32 そういう機能はほしいね。恋人になるとより親密な態度や会話内容になるとか。設定はAとBは〇〇の関係って感じで出来て、同級でも妹設定だと「お兄ちゃん」呼びになる。とかだと幼馴染や義妹妄想が捗る! - 名無しさん 2017-10-17 18 40 42 あと、一人称、二人称を変えられる様な機能があったら嬉しい。ずっと『お前』『あんた』って呼ばれてたのが、恋人になったら『あなた』『~~さん』に変わったりすると惚気っぽくて良くない? - 名無しさん 2017-10-15 09 02 02 ずっと言ってるけど、NPC同士のHをハイポリでのぞき見できる機能 シームレスなら問題ないんだけど、それだと容量大変だろうし - 名無しさん 2017-10-16 01 22 39 絶対ほしい機能の一つだよなこれは、付け加えて自分とほかの人の2人で覗きしてたら興奮度によってこっちも始まっちゃうとか(ただし始めちゃうのは覗いてる2人がまだ最中か終わったらで選べる感じで) - 名無しさん 2017-10-18 04 52 46 結構汎用性あると思うし、エロゲーとしての色を濃くしてほしいよな - 名無しさん 2017-10-18 05 06 01 今回もNPCがエッチ見てる時サークルが赤になってるけど、ちょうど要望みたいにエッチ覗き見してるんだなと思うと羨ましい - 名無しさん 2017-10-20 00 41 47 提案コマンドの台詞にも字幕とスキップ機能あるといいな。なんで提案のだけ無かったんだろ - 名無しさん 2017-10-16 05 17 28 YES/NO無しの無理やり系スキンシップコマンド (成否判定は体力依存で相手より高ければ成功。低ければビンタ喰らうとか) - 名無しさん 2017-10-16 06 42 36 個性追加:寛容 浮気行為を見ても怒らない。浮気云々言われると嫌な性格のキャラいたから設定で無くしたい。 - 名無しさん 2017-10-17 19 13 31 浮気云々言うで思い出したけど3人が互いに恋人の場合も浮気判定にしないでほしいな。自分も相手とHして3Pするような仲なのに「あの人好き?」でイエスやH目撃で浮気者判定になるのはおかしい - 名無しさん 2017-10-17 21 52 24 新個性なら過去にトップページのコメントにあった&書いた「堅物(奥手)」「物好き」「KY」「空気」「お人好し」「S気質」「憎めない」「ランダム」このへんあるといいな - 名無しさん 2017-10-17 22 15 14 熱血友情は喧嘩や争奪戦をすると互いに友情値も上昇とか、直情的は生理周期に連動とか、豆腐精神は励ましが効きにくくなるとか、そのへんの案も実装されたら個性がよりそれらしくなりそう - 名無しさん 2017-10-21 23 53 17 逆にヤキモチは嫉妬フラグや恋人の浮気で恋愛度も上昇する仕様だといいな。ヤキモチを焼く分それだけ相手に執着してるって感じになるし - 名無しさん 2017-10-17 22 17 23 浮気サーチ能力が高く、傷害事件現場に割り込みすると刺した方を手錠に変えられる「名探偵」なる個性が欲しい - 名無しさん 2017-10-19 23 46 24 版権再現としても名探偵キャラだけじゃなく権力者キャラにも合うと思う。 - 名無しさん 2017-10-20 00 34 25 デート仕様の変更:休日は私服で、デート対象がちょっときて時の状態での追従でフィールドをらぶらぶ散策(通常通り各所でH可)。デート終了まで追従は解除されない。対象以外とのHは当然目の前ですることになるので怒ればデート終了、場合によっては3Pへ発展。 - 名無しさん 2017-10-17 21 10 45 ちょっときて系統の機能 (ちょい長くてすまん4項目 - 名無しさん 2017-10-17 23 30 18 1.命令コマンドに「ちょっとこい」の強制コマンドを追加で、通常の「ちょっときて」は強制力無し。 - 名無しさん 2017-10-17 23 30 28 2.過去の要望でもあったと思うけど、「ちょっときて」で1人連れてる状態で別のキャラに話しかけるとどっちにする?の時の2キャラ立ち画面で「3Pしよう」と3pHへ持ち込める。もちろん好感度次第だけど今作より敷居低下で。 - 名無しさん 2017-10-17 23 30 46 3.上記と同様に、腹黒キャラを連れた状態で「ヤラセロ」or「ちょっとこい」をすると陵辱?(男2:女1など)3Pへ。勿論3Pは省略無しのHが良い。 - 名無しさん 2017-10-17 23 31 21 4.1人連れてる状態で別のキャラにさらに「ちょっときて」すると1の時みたいな移動先画面で指定になって直接2キャラは連れ歩けない。 - 名無しさん 2017-10-17 23 31 34 NTR要素だがヤリ部屋覗きとかできたらいいな - 名無しさん 2017-10-19 12 21 25 前から言ってるけど「突発的な暴力」とか「ズットイッショorヤッテヤルデス」をPCから使えるようにして欲しいかな。普段はボタンが押せない仕様になってて条件を満たしてたら押下出来るようになるみたいな…ほら、やっぱ殴られたり刺されたりしてる女の子の悲哀に満ちた顔は最高だと思うし…思わない? - 名無しさん 2017-10-19 18 08 19 あとこれなら、ヤルデス回避ゲーム(殺人フラグを立てているキャラに憑依して相手と仲良くなりフラグを頑張って消してみるプレイ)も格段にやりやすくなるかなと。殺人スイッチが押せなくなったらガッツポーズ - 名無しさん 2017-10-20 19 49 14 機能というより要望になってしまいますが、2のボイスパターン次回作にも引き継いで欲しいな…(切実)。新しいのは新しいので追加した上で。出演料バカにならんのかなぁ。 - 名無しさん 2017-10-20 05 22 02 授乳手コキ、足マン、電気あんま、尻コキ、両足コキ、腋コキ、裏筋舐め、ペニスにキス、逆アナル、種付けプレス、種絞りプレス、胸揉み(正面)、耳舐め、体愛撫、ぱふぱふ・・・とにかく体位ももっと増えるといいね。3Pも実装されてほしい。 - 名無しさん 2017-10-21 03 54 32 3P賛成! - 名無しさん 2017-10-21 12 02 39 玉揉みや顔騎足コキもほしいなぁ - 名無しさん 2017-10-21 23 04 34 保健室とか部室に入った時に鍵しめる機能ほしい - 名無しさん 2017-10-21 07 49 01 地藏で見えるステータス画面を情報量を増やしてほしい。最近の同人RPGエロゲーみたいに「H人数」じゃなくって行為ごとの回数とか - 名無しさん 2017-10-21 08 34 26 地蔵の誤情報も修正されてほしいね。仲悪くなってるのにHしたことあるだけでセックスフレンド・禁断の関係扱いとか、H目撃しただけで嫌いな相手や性愛対象外にもエッチなことしてぇになるとか - 名無しさん 2017-10-21 11 03 51 親密度を確認したいのに、ご褒美の約束してるとそれが優先されて表示されるとかね。Hアイコン付けるとかで別表記してほしいよ - 名無しさん 2017-10-21 19 34 20 デート予定もアイコン付けてほしいな。意図せずダブルブッキングさせちゃうと悪いことしちゃった気分になる。あとデートはいちいちPCがNPCカップルのデート成就するまで待たなくても自動的に成就するようにしてほしい。今回の仕様だと先にこっちがデートしたり右下アイコン押すとNPC同士のデート不成立になっちゃうらしいので - 名無しさん 2017-10-22 00 29 12 名簿から女の子を追いかけた先でHしてて割り込んでしまった時、争奪戦を仕掛けると男をめぐって女の子と争うことになるので、争奪戦を仕掛ける時の対象を逆にしてほしい。 - 名無しさん 2017-10-22 16 22 34 待ち合わせシステムが場所にいても話かけないことあるわ逃亡で約束の場に中々来ないわ反故にすると嫌悪度凄く上がるわでとにかく面倒臭すぎる。待ち合わせ約束したら最優先で逃亡無しで約束の場所に直行して来たらすぐ話しかける仕様にしてほしい - 名無しさん 2017-10-23 21 07 34 性愛対象に「無性愛」がなんで無いのさ…親友ポジにしてた陽男が俺より先に彼女作ってて微妙な気分になったわ ギャルゲで特にありがちなひたすら応援してくれる親友ポジ作りたいから誰にも恋愛しない性愛対象追加オナシャス - 名無しさん 2017-10-24 21 06 24 連投すまん、これ応用すればエロいことしたくならないさせたくない、けど好きな女性格とかも守れると思うんだよね(活子とかはエロい目で見れない自分) - 名無しさん 2017-10-24 21 07 57 ゲーム的に便利すぎるというか都合がよすぎるからじゃないかな。わざわざ「無性愛」用意しなくても貞操高め以上両性愛で熱血友情・男女苦手を付けるとか工夫すれば応援してくれる親友ポジを擬似的に作れはするし、そこまで好きな女性格の貞操を守りたいならそもそも自分以外の男を入れなきゃ済むしで - 名無しさん 2017-10-25 04 28 59 両性愛にしたら誰に取られるか分からないし、レズにしても結局時間が経てば自然と女の子とくっついちゃってるのよ…とかく可愛くてお話したりなでなでしたりして愛でたいから入れる、そういう目的でキャラを作るのはやはり妙かな…彼女にしたら結局セックスしないと関係悪くなるし、いやエロゲにこんなん言っちゃ駄目か。俺が悪かった - 名無しさん 2017-10-26 01 27 16 誰に取られるか分からないというハラハラ感も含めてゲーム的に面白い作品だからなあ。無性愛追加じゃなく、もっと落としにくい個性(NPCがもし落とせるのがすげえ珍しい現象になるレベル)を追加するとか - 名無しさん 2017-10-26 01 31 47 なでなでは恋愛度上昇に含まれるからなぁ - 名無しさん 2017-10-26 07 16 17 無性愛は欲しいが・・・むしろ貞操によってエッチすること自体は可能な仕様だと嬉しい。デートできたりセフレにはなれるけど、恋人になるのは不可能的な。貞操低い~低め:友好によって通常エッチ可能、貞操普通~高め:御褒美エッチは可能、貞操高い:エッチ不可能、みたいに。まぁセフレ維持しやすい新個性あれば済むんだけどね。 - 名無しさん 2017-10-26 02 03 12 それだとセクースにしか興味ない女の子が作れるのか‥そんで告白したら「すみません、私恋愛とか興味ないので」とか返されて嫌悪度上がると‥うわ最高 - 名無しさん 2017-10-26 20 03 35 やっぱり通常エッチとヤラセロでのエッチは違う感じにして欲しい。ヤラセロで中出しできる体位が無理やり感が無さすぎる。フェラもイマラチオ系は最初から使いたい - 名無しさん 2017-10-24 21 56 17 追加でヤラセロの時はもっと嫌がって欲しいし、ヤラセロをされた方の体力が上なら逃げられるとかも欲しいカモ - 名無しさん 2017-10-24 22 16 12 いや弱みを握ってのエッチだし体力とか関係ないと思うよ。自分より体力ある女の子をヤラセロする快感に水を差して自由度を下げてもしょうがないと思う - 名無しさん 2017-10-25 04 22 05 それなら弱みを握るまでの手順みたいのがあった方が良いと思う。個性をつけるだけで簡単にやれちゃう今の仕様は何の快感も感じられない - 名無しさん 2017-10-25 06 34 59 その手順を省いたのが個性としての「例の弱み」なんだろう。個性をつけるだけで簡単にやれちゃうとは言うが、嫌われまくるとかリスクはあるし通常Hに比べて止められやすいから快感を感じられないというのはどうかと。手順で弱み付加要素もあってもいいとは思うが、今の仕様もそれはそれで需要はあると思うよ。 - 名無しさん 2017-10-25 07 41 42 今の仕様での様に最初から弱みを付けることも出来るし、例の弱みなど性格とは違う個性は行った行動によって追加されることも可能ならいいんじゃない。正直、今の仕様の転校初日の朝礼前の初対面でいきなりヤラセロって言うのはちょっとどうかと思う。 - 名無しさん 2017-10-25 19 00 05 このゲームは脳内補完が肝よ。転校初日の朝礼前の初対面つってもヤラセロできる以上は事前に何かしらのアポ取ったと解釈するのが妥当。地蔵評価で初対面とはいってもあくまで地蔵評価だからな - 名無しさん 2017-10-26 01 24 10 エロ漫画でも携帯とかで「君の弱み握ったよ^^」が事前にあって初会話で強制Hとかそんなシチュあるしな。むしろそういう「初対面でなぜか弱み知っててヤラセロ可能」なんて一見ナンセンスなことも含めてこのゲームの面白さでもあると思ってる - 名無しさん 2017-10-26 01 52 35 そう思っていない人もいるのだから新機能として欲しいって書いているのに対して、この場で否定的な書き込みをするのは間違っていると思う - 名無しさん 2017-10-26 06 37 12 いやちょっと待て。この場合「今の仕様の転校初日の朝礼前の初対面でいきなりヤラセロおかしい」に対しておかしくないという反論であって、別に新機能に対する反論じゃないでしょう。誰も新機能がいらないとは言ってなくて、従来どおりのヤラセロ仕様もちゃんと需要あるって言ってる - 名無しさん 2017-10-26 07 21 02 連レス失礼。というか既存の仕様に対して「今の仕様の転校初日の朝礼前の初対面でいきなりヤラセロおかしい」と否定的な意見を出してきたのはあっちだから、その否定的な意見に対して既存の仕様を肯定しただけなのにその肯定に対して反論したら「否定に対して否定を言うのをおかしい」ってのはどうなのよ - 名無しさん 2017-10-26 07 23 53 いや、一番最初の流れを見なよ。2人目までは要望を書いていたのに、3人目(いきなりヤラセロ派)が2人目を否定だけして新しい要望を書いていないじゃん。 - 名無しさん 2017-10-26 19 58 48 その2番目がそもそも既存の仕様を否定して既存の需要(体力が上の女の子も無抵抗に手篭めに出来る)を無くすような要望してるんだが。3番目のレスはあくまでそれに対する反論だろう - 名無しさん 2017-10-27 03 14 14 単に力任せに襲うとかじゃなくて、腕っぷしじゃ敵わないような相手も弱みをチラつかせて好きに出来るのがヤラセロなわけで・・・。そんな体力上の相手を犯せても決して不自然じゃない設定な上に一定の需要を確立してるような仕様に対し、「体力上なら逃げてしまう」なんて弱みとして成り立ってなく不自然&需要無くすで興醒めな仕様欲しいとか言ったら反論があったって仕方ないと思う。 - 名無しさん 2017-10-27 05 38 27 そこで、相手よりも自キャラの体力を上げて攻略するんだよ。ゲームなんだから達成感みたいのを味わいたい。ただ、無条件でやりたいだけなら、プレイホームとかやればいいんだし・・・。 - 名無しさん 2017-10-27 06 45 03 だから、ヤラセロってのは弱みを握ることで「自分より体力の大きい相手も手篭めに出来る」ってのが醍醐味なわけ。自分が体力高い前提だとそのシチュは本末転倒なんだよ。既存の設定で出来たことをあえて出来なくさせてプレイホームすればいいとかそういう問題じゃないでしょ。だいたいそれじゃ「弱み」になってないただの力まかせのレイプじゃん - 名無しさん 2017-10-27 06 51 26 相手よりも自キャラの体力を上げてじゃ、力じゃ敵わない女の子も好きに出来るというシチュもゲスな背徳感も台無しだと思うんですが・・・。達成感が欲しいならそれこそ弱みで強い女も無理矢理エッチを犠牲にせず後付で弱み付加「も」あればいいだけかと。なにも体力上の女を手軽に犯せる今の仕様を台無しにすることもない。大体プレイホームやればいいとか言い出したらヤラセロ自体がそうなっちゃうよ。 - 名無しさん 2017-10-27 06 59 08 それは腹黒と弱み持ち間のヤラセロじゃなく、喧嘩して勝利した場合の強制H選択肢追加とかの新機能に求めるべき要素じゃ…それなら「達成感」もあるし既存のヤラセロの説得力や需要を犠牲にしない。弱み持ちへのヤラセロの成否が体力に左右されたらむしろ変だろw - 名無しさん 2017-10-27 07 32 02 例の弱みを付けずにヤラセロするプレイをしたらどうだろう?貞操高めまでならいけるぞ? - 名無しさん 2017-10-27 19 32 40 ヤラセロと心の闇はもっと充実させて欲しい。逆レイプされた時の体位と台詞も増やして欲しいな。もっと言葉責めでなじられながら搾り取られたい。 - 名無しさん 2017-10-25 05 18 05 愛・憎・好き・嫌い以外に依存や服従って状態も欲しい - 名無しさん 2017-10-25 12 52 49 日課エッチのヤラセロ版とかスキンシップなど選択肢が無い行動が有っても良いかも。例の弱みを持っていても、結局は最後はプレイヤーの選択肢で断れるので、もっと強制力が欲しい。(ただし、強制されるのが嫌な人用にON/OFF可能で) - 名無しさん 2017-10-25 19 11 27 Hでは衣装を部分的に脱がせたり着せたりできるけど、それを普段の衣装でも対応してほしい。スカートだけ履いてないズボラキャラとか、常に半裸のセクシーキャラとかを作りたい。 - 名無しさん 2017-10-25 17 40 02 前か後ろで合体した状態で移動や他の行動ができるようになって、んで平然とかの個性によって会話された時や行動中の反応が変わったり。 - 名無しさん 2017-10-25 22 51 18 駅弁プレイかよw楽しそうだがうーん、絵面を想像するとなんかカオス… - 名無しさん 2017-10-25 23 59 15 登校、午前、午後の時間帯終了時にセーブ機能が欲しい - 名無しさん 2017-10-26 11 37 09 途中セーブは欲しいな。地味にガクエンの一日は長い - 名無しさん 2017-11-03 12 30 54 PCのオート設定をいつでもできるようにしてもらいたい。後、Hシーンでのオート機能が欲しい - 名無しさん 2017-10-26 19 36 05 カメラとか仕掛けて盗撮機能とか欲しい。そのカメラで他人のHを覗き見たり、ヤラセロでの寝取られを覗き見たり、弱みのネタを入手できたりしたい。 - 名無しさん 2017-10-26 20 01 13 なんつーか、ヤッテヤルデス系に割り込んだ時に「何?お前殺されたいの?」的な反応欲しいです。レイプ目で人刺してた相手がいきなりいつも通り応対してくるとそれもまた怖いゾ…贅沢な悩みかもしれないけど - 名無しさん 2017-10-27 02 03 21 逆に上であるような「名探偵」って個性があれば刺した時の割り込みで被害者を出さずに闇子を手錠化できるとかあるといいかもしれない。 - 名無しさん 2017-10-27 05 49 05 疑り深くなって友情度恋愛度共に上がりにくい、動きが素早くなる、委員長みたく巡回が多くなるとかもありそう(確信) - 名無しさん 2017-10-27 12 33 16 単純にエロゲ的に考えるといるかどうか微妙かもしれないこともないが…既に自分が助かる「強運」があるんだから逆に人を助けられる「名探偵」があると凄く楽しそうだなって思ったわ 2つ付けたら最強やなそれ() - 名無しさん 2017-10-27 17 53 46 そもそも個性自体がヤキモチや熱血友情みたいにエロゲ的には間接的な効力のばかりだし、上でも言われてるけど名探偵は単に現場割り込みで助けられるだけじゃなくて「浮気を感知しやすい」的な効果も付けられると思う。強運もラッキースケベ率あがるとか単なる傷害事件関係以外の効果もあるしね - 名無しさん 2017-10-27 18 07 28 要望というかなんというか…個性に実際に付与されてる全効果を公式ホームページに書いといて欲しいなと思う事はある 特に隠す意味もないと思うしその方が初見さんでも気軽にキャラを作れるようになると思うんだ 性格の説明も一言くらい教えて欲しい デフォ子とかほぼ使わずに自分で見た目作って探り探りで始めてたから使ってから(ていうか使って何日か経っても)違いやキャラ差を感じられない性格が多かった… - 名無しさん 2017-10-27 07 30 04 ツンデレなんかは最初マイナスの効果しか無いと思われてたけど、後になって結構面白い仕様だってわかってマイキャラでツンデレ持ち増えたな。最初からある程度の効果は説明がほしいよね - 名無しさん 2017-10-27 18 09 40 貞操観念も詳しく設定したい。ハーレム容認か否定とか。 - 名無しさん 2017-10-27 19 24 57 自分は絶対浮気しないけど相手の浮気には寛容ってキャラは間違いなく需要あるだろうからな。あとハーレムの是非も「セフレなら黙認するが本気の浮気はNG」とか逆に「いちゃいちゃするのまでは我慢するけど肉体関係になったら即別れ話」とか細かく設定したい - 名無しさん 2017-10-29 20 02 23 NPCが追跡してくる機能をPCでもできるようにして欲しい - 名無しさん 2017-10-27 19 58 23 既出だけど放課後のアルバイト。ウェイトレスとかの普通のバイト先で仲良くなったり、援交やデリヘル、ソープ、AVで体だけの関係とかNTRとか。あと、2でもらえるプレゼントの「〇〇のハメ取り写真」はフレーバーだけでなくスクショ風に閲覧できるように実装してほしい。 - 名無しさん 2017-10-27 21 25 08 そこまでいくと学園ものの範疇から逸脱しちゃうから難しそうだな・・・ - 名無しさん 2017-10-27 21 30 02 金銭の概念は欲しいなぁあとモブがほしいペルソナ5みたいな感じのそのモブ同士が世間話みたいにが最近の近況(誰々が付き合ったとか破局とか殴り合ったとか)を吹き出しで教えてほしいなぁ - 名無しさん 2017-10-27 23 38 32 キャラ毎に会話時のBGMを設定したい エロゲでよくある、ヒロインとの会話時にそのヒロインの専用テーマが流れるアレ 同じ性格の子でも各キャラに違った雰囲気を出しやすくなると思う - 名無しさん 2017-10-27 23 48 39 さすがにキャラ毎のBGMは設定する方も面倒になりそうだし難しそうだな・・・性格によってキャラも違うし仕様的にも難しそう - 名無しさん 2017-10-28 03 59 46 カラオケと同じような各自で導入なら出来そうなのかな?でも、1つの性格で2つのBGMは無理そう。あと雰囲気のBGM(発情や険悪等)が無くなるのも辛そう - 名無しさん 2017-10-28 06 03 11 会話中のキャラに触った時、争奪戦とナニシテルノだけじゃなく3人で会話などできるようになると嬉しい - 名無しさん 2017-10-28 01 52 22 欲を言えば会話や行動に割り込んでもそれが全般的に中断されなくなる選択があると尚うれしい。3人会話⇒さらに4人で会話とか、勉強中に話しかけると一緒に勉強しつつだべったり、部活中に話しかけると一緒に部活しながらだべったり。容量喰いすぎるだろうけど・・・。 - 名無しさん 2017-11-02 22 46 40 「いい天気だな」「しっかし熱いよな~」とか既存のセリフが順に流れるだけでもまあなんとか、容量食いそうな部分は我々の想像力で補いますか… - 名無しさん 2017-11-07 03 58 52 ツリー流れちゃったからまた書くけど、3学年で3クラスのシステムが導入されたらどんな仕様になるんだろうか。やっぱ学年クラスが違うと恋愛で若干落としにくくなるかね。 - 名無しさん 2017-10-28 04 02 12 無印の同じ部活だと好意が上がりやすいみたいな感じとかいいね。あ~ほんと、3学年制導入してほしいなぁ… - 名無しさん 2017-10-28 06 07 28 学年制は学園という舞台に凄く重要な概念だし、エロゲとしても先輩後輩とのエッチは魅力的な要素だからね。教師を学年別の担任として複数人置ける説得力付けという便利さもある。システム的にそこまで導入難しくもなさそうだし、むしろガクエンシリーズに無いのが不思議なくらい。 - 名無しさん 2017-10-28 16 21 20 教師は最大3人(学年ごとに1人)登録可、先輩が後輩に非行コマンドをすると委員長や教師からの嫌悪度が上昇、字幕の名前欄や別学年のキャラを呼ぶ時には「○年 幻影 楚子(同学年の場合○年表記無し」「○年担任 幻影 楚子(同学年は担任とだけ)」と表記される、体育授業は学年によって予定が別、過去にこのwikiにあった案はこんな感じだな - 名無しさん 2017-10-28 07 24 55 先輩後輩・教師同士に一部固有台詞追加はもちろん、学年・教師・部活ごとの服装一括反映とか欲しいな - 名無しさん 2017-10-29 16 33 46 一緒に登校するコマンドって学年別のキャラがやるとどんな仕様になるのかな。やっぱ教室も別にしなきゃ学年別って感じが出ないから一緒に登校も何かしらの仕様変更は必要だろうし。 - 名無しさん 2017-11-02 13 35 25 何故かどこにも使われてないけどデータ上では「手繋ぎボイス」とやらが全性格収録されてあるらしいからね。恋人と登下校する時だけ流す予定だったんだろうけどほんとなんで実装しなかったんや… - 名無しさん 2017-11-02 20 24 44 たぶんローポリで手つなぎ登校を実際しなかったからそのあおりかと - 名無しさん 2017-11-03 14 41 03 コンドーム使う条件を現状でもある程度変えられるけどもっと細かく設定したいな。基本は常時着用だけど強く言われると断れないとか、貞操観念ないヤリマン・ヤリチンだけど病気や妊娠対策でゴムは必ず着けるとか、中だし好きで基本生だけど危険日のみ必ず着用とか。あと心の闇か腹黒限定で危険日なのに安全日だって嘘つくとかw - 名無しさん 2017-10-29 20 09 27 好みが完全に別れそうなので絶対にON/OFF機能付きで、挿入時の断面表示機能を付けて欲しい - 名無しさん 2017-10-29 20 15 57 新個性に「大胆」。効果は人前でのスキンシップやエッチに抵抗がなく、異性領域に異性が入ってきても普通の場所と同じ反応で、専用台詞も言わない。たまに下着姿や全裸のまま更衣室から出できちゃう - 名無しさん 2017-11-03 14 51 02 キラ(主人公補正)の逆バージョンみたいなのがあるといいな。鈍足になって周りの好感度上昇率が減少。カードはキャラが頬を染めるキラとは対照的に、おどろおどろしい呪われたような背景になり表情もレイプ目で撮影される - 名無しさん 2017-11-04 15 34 11 上の方で話題になっているけど、今のヤラセロとは別で無理やりヤレる行為も欲しい。幾ら弱みを持っているとは言え、彼氏持ち、一途持ち、貞操最大、体力、学力、人気最大、初対面の相手を入学式初日に脅せる弱みは説得力が無い - 名無しさん 2017-11-05 08 26 20 今の仕様の方が良いって人も居るから、ヤラセロ=例の弱み持ち相手に脅迫。襲う=弱みを持っていない相手を無理やりヤルみたいに変更では無く追加って事で - 名無しさん 2017-11-05 08 30 18 いや「弱み」を握ってるんだから貞操とか体力とか初対面とか関係ないでしょ。むしろそれらに左右されて脅せて無抵抗に出来ないほうが説得力が無い - 名無しさん 2017-11-05 09 37 27 彼氏持ち、一途持ち、貞操最大、体力、学力、人気最大、初対面でも無抵抗に出来るほどの重大な弱みを握られてるっていう説得力があるんだもんな。そんな弱み握られてるんだから脅されて抵抗できちゃう方が変だわ。 - 名無しさん 2017-11-05 10 16 28 まあ今ならヤラセロした時点で逆に相手に殺されてもおかしくないんだけどな、そんな秘密握ってる奴生かしておいてもしょうがないしな - 名無しさん 2017-11-14 13 10 02 そんなタガの外れた心の闇持ちじゃないんだから・・・。ただでさえ弱みがあるのにそこで更に罪犯したら余計にバレる恐れが多いと思うぞ。そういうのを含めての「例の弱み」だろう - 名無しさん 2017-11-14 13 21 47 学園ものエロで弱みを握った相手を殺すなんてシチュとか、おかしくないどころか普通は無い。↑も言ってるが警察捜査経由で弱みが周囲にバレる(しかも自分が逮捕もプラスされる)リスクが高くなるだけかと。 - 名無しさん 2017-11-14 13 31 00 要するに木主的には「押し倒す」「強引にヤル」(1980年代のエロゲだなあ・・・)みたいなのが欲しいんじゃないかと。まあ、押し倒してひん剥く程度ならともかく、本当にヤッっちゃたっら、それこそ相手の弱みでも握ってない限り「傷害事件」で逮捕は必至だろうが。 - 名無しさん 2017-11-15 06 44 03 強引にヤる機能はあるとよさそうだけど、そんな形でこれ以上キャラがリタイヤする要因は増やしてほしくはないな。学園ジャンルのエロ的にもヤッっちゃてヤッテヤルデスはあんまメジャーではないし。闇はあくまで色恋沙汰でのみ傷害事件を起こすくらいのバランスが丁度いいと思う。 - 名無しさん 2017-11-18 23 05 15 PCがヤラセロ受けたら勝手にオートになってあっちのされるがままになるか、自分で体位を決められるかみたいなのを切り替えられる機能はいるんじゃないかな。前者ならヤラセロとしての臨場感が増し、後者ならヤラセロとかスクショ用だから自由にヤラせてくれ勢にも優しい - 名無しさん 2017-11-05 09 58 22 PCがヤラセロされる場合は自由に体位切り替えできない方がいいって人もいるからね。まあ自分はどっちかというとPCがヤラセロされてる場合だろうが自分で切り替えできる方が好きなんだけど。そのPCがヤラセロ受けた場合の体位自動切り替えのON/OFF機能は需要ありそうだ。 - 名無しさん 2017-11-05 10 04 57 そもそもセクロスって、理性であんまりコントロールできないから楽しいのであってだなあ・・・なので「ヤラセロ」に限らず、キャラのH好みとかで全部ランダムにやっちゃうくらいでいいと思う。個人的には「Hシーンを省略する」でやってみて結果だけ見るのが結構wktkなのですが、アナル大好き男子がちっともアナルでヤらなかったりして不満。 - 名無しさん 2017-11-14 04 11 13 ゲームだからこそ、やりたい・見たい体位を自由に切り替えできるってのがあるからなぁ・・・。ランダム機能自体はあってもいいけど、あくまでデフォではプレイヤーが自由切り替えの方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-14 06 14 12 逆に「見たい体位を自由に切り替えたい」という要望だと現状、H相性の制限があって面倒な部分はありますね(「Hシーンを省略」してた元々の動機はこれだったりする。H相性「完璧」になるまでHシーンはスキップでおkなのだ)。なので個人的に、は各キャラとのHシーンを自由閲覧できる「オカズモード」(PCが帰宅後自宅などで好きな相手をオカズにしてH妄想してる状況)みたいなのが欲しかったりする。あくまでPC的には「脳内H」なので、H相性とか浮気による関係悪化とか妊娠リスクとか気にせず(ただしオカズ対象キャラ以外とのH相性は低下する)いろんな体位・プレイを試せるような機能・・・ですかね。 - 2枝 2017-11-15 06 05 02 このゲームって貞操低くない嫁とエッチに至るまでの過程と至った時の達成感的なシチュエーションを楽しむ「釣り堀ゲー」的な面白さも重要だから、そんな形でエッチシーン安売りしちゃったらゲーム的にそれを損ねてしまうと思う。嫁と普通にやるエッチがオカズモードの下位互換になっちゃう危険性があるかと・・・。現実と違って妄想がそのままゲームでくっきりと表現できてしまうので。 - 名無しさん 2017-11-18 23 17 03 地蔵でキャラのプロフを見るとき、プレイヤーキャラとHしてない(裸見てない)キャラは着衣状態や下着状態にして欲しいかな。他人のクラスデータで遊ぶ時、いきなり全裸状態が見れちゃうと興ざめ。 - 名無しさん 2017-11-06 08 05 40 賢 者 タ イ ム 。1日の総発射回数制限とクールタイムを設ける。もちろん「精力絶倫」みたいな個性があれば、弾数制限なしで連続発射が可能だ。 - 名無しさん 2017-11-06 08 37 27 ぶっちゃけそれエロゲとしての自由度を制限しちゃうことにならないかね。現実と違ってエロゲではエロ漫画並みに絶倫になれることもメリットなんだし、あんまり現実性のためにエロゲとしての面白さを損ねるのもどうかと思う。 - 名無しさん 2017-11-20 01 01 09 一 人 エ ッ チ 。1人でも任意にHシーンに移行できるものとする。相手がいる場合でも1人エッチ系のコマンドは実行可能。 - 名無しさん 2017-11-06 08 38 58 リアルタイム相性上昇。現状では一度Hが終わらないと相性は上昇しませんが、H中に相性がどんどん上がるようにしてほしいかな。これと合わせて「着衣乳揉み→下着乳揉み→生乳揉み」とか「着衣尻マッサージ→下着手マン」とか相性上昇に応じて行為をエスカレートさせていき、最後に本番突入(いうまでもないが、パンツを履いていると突入は不可能である)・・・みたいなゲームの流れにする、と。 - 名無しさん 2017-11-06 08 56 20 H相性や好感度によってシンプルな下着を着たり派手な下着を着たりする機能。そして、それぞれの下着をランダムに着用する機能。 - 名無しさん 2017-11-06 23 45 46 なんかのMODで下着ランダムあったけどかなりいいよね。脱がす時に何着てるかとか別のワクワク感も持てるし - 名無しさん 2017-11-07 00 19 36 そう、アレは学園に変化を与えてくれたよ!また違った楽しみが増えたんだ!それにプラスした感じを実現できたらいいんだけどね - 名無しさん 2017-11-07 00 41 36 能力(特に知力)がすぐカンストしちゃうのはどうにかならないかなぁ・・・能力がみんな一様になってしまって個性が薄れてしまう。部活大会後は初期設定の知力体力に応じて、ある程度能力が調整されるとかあればいいんだけど。もちろん努力を無駄にしないようある程度くらいでいい - 名無しさん 2017-11-11 17 09 54 しかも文化部の体力の減少量が大きすぎる気もする。文化部に入れたキャラは体力が最低値になってしまうのがザラ。ただでさえ知力が上がるコマンドが多いから知力カンストだらけになっちゃうな。 - 名無しさん 2017-11-11 18 18 11 「知力を鍛えると体力と部活値が落ちる」「体力を鍛えると知力と部活値が落ちる」「部活値を鍛えると知力か体力が落ちる(どちらが落ちるかは部活による)」みたいな感じにすればいいんじゃないかな? あとは「Hしまくると知力が落ちる」なんてのも面白いかも(俗説っぽい?)。 - 名無しさん 2017-11-15 06 15 12 部活が2でもそんな仕様だっけ?それ自体はいいけど、それだけの仕様に頼ると今度はバランス取るのが難しくなりそうというか、別の意味で能力が一様に無個性化しちゃうかも?やっぱ皆キャラメイク時にキャラの個性付けとして知力体力設定してるのもあるし、カードの初期設定に準じた調整とその仕様をプラスすればいい感じになるかな? - 名無しさん 2017-11-18 23 47 11 喧嘩は相性で最終的に決まるのをどうにかしてくれないかな。相性いい場合はせめて「高確率で勝てる」程度でいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-11 17 28 11 確かにあまり使い手のないシステムですね。私のほうでは基本、女子は全員「手数」、男子は全員「一撃」にして、「運動神経いいけど腕力ない女子」みたいな使い方にしてます・・・もちろん、武道やってるようなメスゴリラは男子同様「一撃」。 - ちなみに「変則」はネタキャラ用 2017-11-11 17 57 43 愛情と友情のほかに肉欲とか欲しい、あとキャラの性欲の強弱を設定できると面白いかも。 - 名無しさん 2017-11-11 18 45 36 マップ追加をいくつか・・・1.「2」では電車通学になって廃止されましたが、初代「ジンコウガクエン」の「河川敷」を、通学路のコンビニ&踏み切りがある所から枝分かれした寄り道スペースとして。2.「自宅」と「駅前」マップの間に、通学途中の「電車の車内」マップを。ここで他の生徒と偶然乗り合わせたりすることがある。 - 名無しさん 2017-11-14 04 42 33 1は未経験なのですが河川敷と電車賛成です、あと体育館なのに「運動する」が出てこないのは地味に不便なので追加してほしいw - 名無しさん 2017-11-17 00 32 33 心の闇持ちに中出しした時に専用台詞があると嬉しい。『パパになっちゃいますね』的なヤツ。 - 名無しさん 2017-11-15 21 02 17 専用台詞といえば、恋人持ち自身が浮気する場合の台詞は2にもあるみたいだけど、相手が恋人持ちの場合の専用台詞(事後)も欲しい。月「あの人に隠れてこんなことしちゃって・・・いけないんだ~♪」とか、理「やっぱり不倫って興奮しちゃうわよね♥」とか、肝「他人のもん寝取るのマジ快感だわ・・・うひひ」とか - 名無しさん 2017-11-18 23 11 20 楚『あの人が知ったら、どんな顔するでしょうかね?』 尖『浮気とか最低ですね。もっと最低になりましょう』 寧 - 名無しさん 2017-11-19 22 17 05 ごめん切れた 寧『えへへ。あなたの事、あの人から奪っちゃった♪』 良いな。 - 名無しさん 2017-11-19 22 19 43 宅「ふぅ・・・。君は恋人持ちなのだから、こんなことするのはいけないと思うお!(キリッ」(賢者モード) - 名無しさん 2017-11-20 00 32 06 理のその台詞はどっちかというと慈に合いそうだなw - 名無しさん 2017-11-23 03 37 55 クラスデータ(学年別システムが導入された場合は学園データ?)ごとに別々の追加機能を設定できるようになるとクラスデータ公開の面白さが増えると思う。このデータはこのルールで遊んでね的な。プレイ中に設定変更したい場合は部活変更みたいに職員室で「校則を変更する」があるみたいな感じだとそれっぽくなりそう。もちろん他のデータと共通した設定にする場合の切り替えも可能で。キャラだけじゃなく学園もカスタムできる形になるからより「ジンコウガクエン」らしさが増す。 - 名無しさん 2017-11-19 00 11 21 追記。クラスデータ交換以外にも、「このデータではこういうルールで遊びたい」と切り替えして遊ぶユーザー的にもデータごとの追加機能の設定は便利だと思う。 - 名無しさん 2017-11-19 00 13 14 安全地帯毎の演出はもっと欲しいな。ラブホ限定照明とか。 - 名無しさん 2017-11-19 00 55 30 BGMはデータ毎に設定出来るようにして欲しいな。やっぱりガクエン毎に別のテーマを決めてやってるからいちいちBGM入れ替えるの面倒なんだよね - 名無しさん 2017-11-19 03 38 31 職員室と図書室あたりは基本的に常に真面目ムードになっててほしい。異性領域で異性が不穏ムードになるのを応用した感じに - 名無しさん 2017-11-19 05 20 13 髪型を変えたいときに転校させるしかないので、同じキャラなら転校させずにキャラメイクできるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-19 17 37 40 浮気制裁お仕置きエッチ。逆レ好きだからヤラセロや日課エッチみたいに襲われたい - 名無しさん 2017-11-19 22 12 41 時々ランダムでキャラが1~2人病欠するとか。プレイヤーが病欠させるキャラを選べればたまにPC以外に憑依する時も安心 - 名無しさん 2017-11-22 15 59 43 そこはあれだ、機能より何というか個性で付けられるといいなぁと俺は思ったり。奔放って個性が元々あるしそれでたまにパッと学校を休んじゃうみたいな動きが追加されれば… - 名無しさん 2017-11-22 18 18 11 奔放が欠席する以外にも、病欠しやすい「病弱」って個性あるといいかもね。病弱は欠席する可能性がある以外にも屋外にあまり移動しなかったり、保健室に出入りすることが多かったり、セックスをあまりしたがらなかったり - 名無しさん 2017-11-22 18 59 55 セックスをかなりの回数迫り、また一緒に運動コマンドを使い過ぎた恋人の病弱持ちと話していたら画面がフッと暗転…次の日には彼女の席に花瓶、彼女は病が悪化し亡くなったらしい…唸る探偵、荒れよ学園!次回「彼氏、糾弾」 - 名無しさん 2017-11-22 21 21 20 天候の概念を導入してほしいな。雨天時は登下校で相合傘が出来たり、キャラがあまり屋外に出ないようになったり、衣装が雨で濡れて下着(ノーパンノーブラの場合は・・・)が透けるとか。衣装が濡れて透けるのは技術的にむずかしそうだが・・・。 - 名無しさん 2017-11-23 03 41 36 NPCは放課後に相手がまだ部活着なら下校を誘わないようにしてほしい - 名無しさん 2017-11-25 21 20 03 キャラの台詞のボキャブラリーが豊富なのは3でも維持して欲しいなぁ。H台詞のボキャブラリーも頼むからその水準に上げてください・・・。 - 名無しさん 2017-11-26 11 23 23 土曜日は半ドンなんだから、放課後は夕方じゃなくて昼になってた方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-28 03 06 58 2D背景を維持するなら、データごとに背景を春秋冬とかレトロ風・欧米風・近未来風・ファンタジー風・世紀末風とかに変更できるってのはどうかな。上でも書いてあるけどデータごとに追加機能やBGMや背景に違いを出せるといいよね。 - 名無しさん 2017-11-29 05 39 28 やっぱ季節的なものは背景で済ませるくらいでもいいんかね?恋愛ゲームと違って学園のエロゲって夏のループだけで十分必要なのは表現できちゃうしコスパよさそうだからなぁ。他の季節の学園らしいエロ要素も無いこともないけど、わざわざ季節要素入れてまでって考えるとアレだし・・・。 - 名無しさん 2017-11-29 12 45 09 いやいや、エロに飽きたり賢者モードに入ると、今度は日常を楽しみたくなる……のは俺だけか? エルフの下級生みたいな感じが欲しいな。 - 名無しさん 2017-12-03 05 29 44 その日常を楽しむにしても、別に夏ループでも事足りるというか、「学園もの」の「エロゲ」としてはそこに容量割いてまで季節を搭載する意義が薄いとは思う。冬服にしても6月か9月頃の世界をループしてると思えばそこまで不自然でもないし。 - 名無しさん 2017-12-03 06 01 07 其処は求める物の違いかもね。学園:エロが2:1な感じなんだよ。夏祭り、文化祭、クリスマス、正月とか台詞や衣装を増やすと好い感じじゃないかな? 前述の天候の概念や昼夜・休日まで入れば可成り息の長いゲームになりそう。だけど、グラ強化で重くなるのは困る。Sexyビーチプレミアムリゾートみたいなのは勘弁して欲しい。 - 名無しさん 2017-12-04 06 39 01 このゲームは恋愛ゲーじゃなくてエロゲーだから、そこに容量を負担させてまでそういうのを入れるのは肝心のエロ要素の優先順位を下げることになりかねない気がするんだよね。学園の舞台に合った部活衣装等ならともかく、夏祭り・クリスマス・正月はあんまり学園的な要素とは言い難いし、文化祭やも季節感のある要素を入れると「サザエさんループ」という便利な世界のバランスと説得力が薄れる問題もある。息が長いのだってそういうループできる世界だからこそってのものあるし。 - 名無しさん 2017-12-04 09 04 19 恋愛ゲームならともかく、エロゲの追加要素としては些か大掛かりというか無用の長物な要素が多いって感じかね。まぁ文化祭とかループするのはちょっとおかしいしな… - 名無しさん 2017-12-04 12 12 21 あと日常を楽しめるのもあくまでそういう舞台要素がエロの合間のメリハリだとか、セクビPRみたいに過剰な舞台要素にならず学園世界観を出すために必要最低限で留まってるとか、エロに繋げるためのシチュエーションのためにあるっていうエロゲ的なバランスのよさが前提にあるというのもあるかと。 - 名無しさん 2017-12-06 02 53 36 サザエさんループの辺りが今一分からないけど、エルフの下級生=1年であって夏に全てをブチ込む訳じゃないよ。1週間=1ヶ月、4週間=1季節、12週間=1年って具合。別に大袈裟な物じゃなくて良いんだ。背景と私服と台詞程度で。各種部活の専用台詞や衣装も欲しいけど、要は季節を感じながら楽しみたいと思っただけなんだ。クリスマスや正月を一緒に過ごす恋人、それを見て嫉妬する独り身キャラ達とか。そんなのが欲しいなって。Hだけならプレミアムプレイやホームプレイがあるし。 - 名無しさん 2017-12-06 09 59 33 ゴメン、訂正。4週間は間違い。3週間=1季節。 - 名無しさん 2017-12-06 10 09 55 その季節要素っていうのが、ほとんどエロ要素に繋がらないものばかりだからじゃないかね。「Hだけにすべき」とかそういう話ではなく、学園的な要素がいかにエロに繋がるかの問題では - 名無しさん 2017-12-06 14 15 45 背景と台詞程度なら、それはそれでわざわざ追加するほどの意義が薄いんじゃないかな・・・。そもそも私服って学園的なパーツじゃないから部活衣装に比べたら優先順位は低いのもある。学園という世界観を演出する舞台装置としても、現状の夏の一時期をサザエさんループさせる現仕様を思えば季節別の背景と台詞は絶対必要ってわけでもないし、それが大幅なエロ要素追加に直結してるわけでもない。 - 名無しさん 2017-12-06 23 50 34 ただ背景くらいなら木元にも書いてあるように、データごとに季節別とか世界観別に出来る新機能があってもいいとは思う。絶対いらねっていうより、これは恋愛ゲームじゃないんだし季節とかに作る手間を割くくらいならもっと「学園舞台のエロ要素やエロに繋がるシチュエーションを楽しむエロゲ」としての構成を充実することに費やしてほしいというかね。 - 名無しさん 2017-12-06 23 54 30 あれだ、夏ループだけで「学園のエロゲ」としては出来ることがほぼ全部やれちゃうんだよな。薄着とかプールで水着姿とかそれで学園走り回るとか、夏特有の開放感がエロに合いすぎてて他の季節追加してもトータル的には夏の下位互換になっちゃうんだ… - 名無しさん 2017-12-07 01 14 31 みんなはジンコウガクエンの3D背景化には賛成?反対?要求スペック上がりそうだし、2D背景を色んなパターンに差し替え出来る方が嬉しいから、個人的には3D背景化するよりは2D背景を維持した方がいいかなって思ってる。 - 名無しさん 2017-12-14 17 59 03 俺は反対、あんまり要求スペック高くしないで欲しいし自分で差し替えられた方が楽しいに決まってる 背景もBGMみたいに気軽にフォルダにぽいぽい入れて切り替え出来るようになって欲しいなぁ - 名無しさん 2017-12-15 01 42 58 俺も反対だけど、bgmやテクスチャと違って背景はそう気軽にぽいぽいユーザー自作のとはいかなそうだな。背景は移動範囲に合ったものとかレイヤーとかを細かい調整して描かなきゃいけないし、いろんなマップの背景を朝昼夕と用意しなきゃいけないから、公式側が用意したもの数種類だけ入れ替え可になりそう - 名無しさん 2017-12-15 07 55 49 四季・レトロ・欧米くらいは用意されてるといいね。2Dでも容量負担するならDLC形式でもいいし。 - 名無しさん 2017-12-31 16 03 03 性愛対象が同性寄りでも貞操高め以上なら、もっと恋人状態を維持しやすくなってもいいんじゃないかな。低めまでならともかく高めはせっかく苦労して落としたんだし維持するのまで苦労するのは少しきつい。 - 名無しさん 2017-12-01 17 21 35 おっともちろん性愛対象同性寄りのキャラの恋人が異性の場合ね。 - 名無しさん 2017-12-01 17 24 05 確かに今の仕様だと男PCで同性寄り女恋人を維持しにくいのが難点だな。公式チートは好感度上昇率はいじれても、友情値か愛情値かを選べないから前者が勝手に上がってしまってみなぎる愛を維持するのに凄く気を使ってしまう。恋人になったら好感度上昇コマンド系は愛情値がもっと優先的に上昇するようになってほしい - 名無しさん 2017-12-12 20 49 48 体育の授業中に族がグランドに単車で乱入してきたり、放課後にダチが攫われたり、戦争吹っ掛けてきた他校を相手に学校が一丸となって対抗したりといった、これぞ青春時代って感じな日常イベントを増やしてほしい。 - 名無しさん 2017-12-04 21 17 58 いやどんな青春時代送ってきてんだよあんさん…(震え声)それこそセクビの突如襲ってくるイルカ?みたいなやつだろ あんなん要らんって普通に - 名無しさん 2017-12-04 21 23 32 上の季節云々のツリーでも突っ込まれてるけど、重要なのは日常要素の新機能がいかにエロに繋がるか・エロの幅を広げるかって点だと思う。たとえば要望によく挙がる学年の追加は、学園舞台の説得力補強だけじゃなく先輩後輩との、更に学年別担任の教師同士のエッチを追加するという意味でも、「学園のエロゲ」に非常にお誂え向けの新要素と言える。部活衣装なんかはその学園舞台らしい色とりどりの個性的な衣装の女の子とエッチと、これもまた然り。追加個性はエッチに至るまでの釣堀的シチュエーションや、エッチする対象の個性の補強って面もある。その点、抗争とか季節とかは大掛かりな追加要素の割に、エロの幅をあまり広げるわけじゃないのが問題かと…。長文失礼 - 名無しさん 2017-12-07 01 17 29 そういえば喧嘩は今のところエロと無関係な要素だけど、流れたツリーの案にあったように負けた満身創痍の相手に一時的にセクハラできるとか追加されるといいな。NPCの場合は性愛対象が一致してて、勝った側の貞操が低いほど個性に腹黒かスケベがあるほど、セクハラする可能性が高くなるという仕様で。ただこの場合はヤラセロフラグにはならないレベルの非行コマンド程度の扱いのがいいと思う - 名無しさん 2017-12-07 19 44 15 喧嘩といえばNPC同士の喧嘩にもSEが流れてるといいかも。エッチ中だってエッチ音声がマップに響いてるんだし喧嘩SEも流れててもいいと思う。喧嘩SE(ドカバキ!)はPCが暗転してないと聴けないのは残念。あと戦闘スタイルごとにSEが違うとそれらしくなりそう。 - 名無しさん 2017-12-24 17 31 37 プレイ中に個性が後付される新要素が追加されるにしても、後付個性が無しにも出来るようにされるといいな、キャラによって後付個性ありかなしかをキャラメイクで設定できる方がいい。個性を固定したいってキャラもいるだろうし。 - 名無しさん 2017-12-09 16 52 44 いっその事、簡単に項目に全部文字を打ち込んで好きに性格を自作できるソフトも公式が付けてくれたらいいんじゃないかと思ってる。元々の性格の存在意義?いや声が付いて喘いでくれるのが大きいさそれは。見た目も中身もカスタマイズ出来るって言うんなら、もしそれが実現出来てしまったらカスメとやらも目じゃないんだよなぁ…その内版権性格を作るやつが現れてしまう?いや、そんなの色んな見た目をカスタマイズ出来るMODが出回ってる今じゃ今更なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-07 01 04 12 自作性格でフリーのネット声優の有志が声当ててくれれば凄く嬉しいが…。やっぱ3Dフルボイスのエロゲとしては声無しってのは非常にネックになりそうだね。ボイスの容量問題さえ度外視すればいくつかの台詞ボイスのパターンが用意されててカスタムできるってのは出来そうなんだけど。 - 名無しさん 2017-12-07 01 23 44 実際に同人声優雇って作られた淑子、飾子も結局最後は公式に注意受けて公開停止処分になってるし(おかげでタイミング逃して結局飾子には出会えなかった)その某ライバル会社みたいにもうちょいMODにおおらかになって欲しいものだね。誰かの音声を無断使用したとかでもないんだから - 名無しさん 2017-12-07 02 25 22 今日俺の誕生日でふと思ったんだけど、作ったキャラに誕生日を決められて、ちょうど誕生日の日にその子をPCにしたら一定確率で会話でおめでとうとか言ってくれたら感動するなぁ(選択肢のyes、noがそこで出てyesしたら友愛度も上がるとか)とか思った。けどそれこそエロに関係ないし無くてもいいんだけどね… - 名無しさん 2017-12-07 19 00 47 あ、PCにした人にNPCが言ってくれるといいなってこと - 名無しさん 2017-12-07 19 03 34 人工少女3には誕生日で何か専用台詞があったんだっけ? - 名無しさん 2017-12-10 10 52 16 確かにそう言われるとちょっと欲しいかも。そこから、プレゼント(持物交換)やエロに繋がる発展もあってもいいかなと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 19 59 27 教師がクビになりやすすぎるのをどうにか修正を・・・。現実ならともかく学園もののエロ漫画とかで教師そんな頻繁にクビになったりしないだろうし。おかげで貞操最高のキャラ(割り込みで即解雇)を入れにくい。サボりでクビの条件も、週3回サボった場合とかにしてほしい。 - 名無しさん 2017-12-09 16 58 13 個性の最大数はどのくらいになるのが理想なんだろうか?現状の2つは(H好みにしても)制限解除が横行してることからしてみんな少なすぎると思ってるみたいだし、かといってほぼ無制限だと新個性が沢山あっても結局どのキャラも似たり寄ったりになってしまうという問題もある。個人的には全個性を60~70種類くらいに増やして、1キャラごとに最大5~7個くらいが少なすぎずパターン被りにくくで丁度いいと思うけどどうかね。 - 名無しさん 2017-12-10 10 58 04 自分は個性8~10個ぐらい付けたりするけど、そのぐらいでもいいんじゃないかと思う。ただ個性を増やすというより個性の明確化と後付けできるようになってくれた方が嬉しい気がする。 - 名無しさん 2017-12-10 19 36 25 個性後付は上でも書いてあるが、キャラごとに個性の後付ありか無しかを設定できること前提にしてほしいな。このキャラは個性を固定したい!って思っても後付でいらん個性付いちゃったら、キャラ付け台無しになってしまう可能性もあるし。キャラメイクの項目に「後付個性:付く/付かない」を選択できる項目がほしい - 名無しさん 2017-12-12 21 25 34 確かに個性を固定化したい人向けに選択できるようにして欲しいね。自分は後付け可能にして、無個性でキャラ作ってどんな風に成長するか楽しみたいと思ってる。個性の後付けできるようになれば、キャラ育成的な楽しみ方が増えると思う。 - 名無しさん 2017-12-12 22 38 29 例の弱み持ちがM気質を後付されると調教された感じになってグッとくるかもな。そうそう弱み+M気質相手のヤラセロは現在の好感度順不同な仕様より、ヤラセロするごとに好感度が着々上がっていく方が感じが出ると思う。エロゲや薄い本でもそういう方がメジャーだしさ。 - 名無しさん 2017-12-14 09 53 14 ここであがった個性の案の、寛容・堅物・物好き・KY・空気・お人好し・S気質・憎めない・ランダム・名探偵・大胆・病弱で既存のと合わせて合計約50。60~70種類となるとあとどんないい個性があるかなぁ - 名無しさん 2017-12-11 03 00 00 新個性「野次馬」。効果はエッチや喧嘩を逃げずに見物する確率が高くなり、見物中はとにかく「こっちに来て」に応じにくくなり、「集まれ」に反応しやすくなり、見物対象のキャラへの好感度が上がる(自分の恋人の浮気などは除く)。 - 名無しさん 2017-12-11 18 54 05 エッチ目撃しても逃亡や割り込みによる中断をせず見物だけすると考えると、好感度調整のバランス的にもエッチ邪魔される確率減らす目的としても実用性がある個性かもしれん。 - 名無しさん 2017-12-14 10 43 19 貞操高い人でも恋人に素っ気なくされたり、デートすっぽかされたりすると、他の相手に慰めにもらいに行く「浮気性」とかどうだろう? - 名無しさん 2017-12-11 21 31 24 高貞操一途だけど浮気性のキャラとか、基本恋人に一途だけど恋人が浮気した時限定でエッチできる感じになって面白いかもね。 - 名無しさん 2017-12-12 18 23 37 勤勉の体力版「活発」ってのもあった。 - 名無しさん 2017-12-12 18 17 26 もし学年の概念が導入されるなら、先輩にあたる学年のキャラ・教師キャラ・人気ランク上位キャラへの好感度が上がりにくくなる「反骨」とか。男性苦手・女性苦手とは重ねがけにはならないバランスで。 - 名無しさん 2017-12-12 18 21 21 男性苦手・女性苦手の逆で該当性別への好感度が上がりやすくなる「男好き」「女好き」とかどう?男好きのレズとか作ってみたい。 - 名無しさん 2017-12-24 19 30 15 男(女)性苦手と男(女)好きを一緒に付けたらどうなるんだろう - 名無しさん 2017-12-29 14 38 28 じゃ苦手と効果が競合できるよう男好き・女好きは該当性別への嫌悪度・ヘイト度が上がりにくくなる方がいいかな。苦手は恋愛・友情が上がりにくく接触率低下・割り込み無しになり、男好き女好きは嫌悪・ヘイトがあがりにくくなるという感じでどうか。 - 名無しさん 2017-12-30 02 59 44 普通のキャラと違って自分に害が及ばない限り、腹黒コマンドするキャラの嫌悪・ヘイトが上がらない個性ってどんなのがいいかな? - 名無しさん 2017-12-31 03 32 47 腹黒行為を見ても嫌悪ヘイト値が増えず、奨励・交流コマンド率が下がって良い噂や悪い噂を聞いても好感度変動幅が低くなる「ニヒル」とか - 名無しさん 2017-12-31 13 10 22 八方美人」 - 名無しさん 2018-01-08 08 38 03 途中で書き込んだ・・・。自分を嫌ってるキャラに対して出来るだけ関係修復に努めようとする「八方美人」なんてどうか。 - 名無しさん 2018-01-08 08 39 30 あと喧嘩で割り込みできるのは相手が応じた時、喧嘩の最中のみに限定してほしい。まだイエス・ノーを選ぶ前や応じなかった時や決着が付いた時に割り込みして、引き分けみたいな台詞になるのは不自然な気がするので。 - 名無しさん 2017-12-11 02 53 21 過去の案にもあったけど、知力体力をカンスト防ぐ意味でも、初期設定の知力体力のキャラ付けを踏襲する意味でも、初期設定どおりに部活大会後にある程度調整されてほしいんだよな。地蔵の人気ランキングはともかく、知力体力ランキングは部活大会の頃にはほぼ全員一様にカンストしてて見ててつまらんもん・・・。 - 名無しさん 2017-12-14 10 00 11 今作品の三大イライラ要素、割り込み頻度の高さ、待ち合わせシステムの面倒さ、提案時の台詞をスキップできないこと。頼むからこのへんのもどかしさをクリアしてください。 - 名無しさん 2017-12-14 18 23 22 割り込みは有り無し以外にも「頻度を下げる」があれば嬉しい。待ち合わせは場所にこちらから話しかけても向こうから話かけた形になった会話になるとか、途中逃亡とか寄り道とかせずとにかく最優先で場所に来てほしい。提案台詞は普通の会話と同様にスキップと字幕があればいいな - 名無しさん 2017-12-15 07 58 38 カスタムページの部活衣装の要望に剣道(弓道)部用の袴とか科学部用の白衣とか要望あがってたけどその衣装に合う部活の種類も色々追加されるといいね。 - 名無しさん 2017-12-24 17 28 56 学園データの中のキャラ1人やカップル1組を、性交経験や持ち物や好感度やペアH記録をそのままに「別の学園データに転入できる」システムが追加されたら嬉しい。PCの履歴を恋人以外の人間関係クリアして別の学園で新しい人間関係を楽しめるし、お気に入りの恋人キャラと一緒に他人の作った色んなクラスを渡り歩いたり出来ると面白いと思う。先生だと色んな学園で教師としての経験(意味深)積むロールプレイにもなるし。 - 名無しさん 2018-01-11 21 05 17 せっかくクラスデータ交換できるんだからそういう機能あるとゲームの幅が広がりそうでいいかもね。自分は恋人以外のキャラ全員転校させることで擬似的にそれらしくさせてるけど、学園名も部活名も変わらないし他人が作ったクラスに転入できるわけじゃないから、お馴染みのキャラやカップルを経験等のデータ引き継いで他学園に転校させられる機能追加は賛成。 - 名無しさん 2018-01-13 06 18 54 学園を転々とするって普通に教師っぽいから欲しい。色々なコンセプトの学園データを正妻キャラと渡り歩ければ単に一つの学園だけに留まらないで色んな浮気を楽しめると・・・。 - 名無しさん 2018-01-24 15 31 00
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/42.html
小ネタきゃらめいく 本編 バグ コメント 小ネタ あくまでも小ネタ。 知らなくても全く問題ない きゃらめいく ジンコウさん(女)のプレビュー窓を動かすと胸を少し揺らせる。 ジンコウさん(女)の胸をマウスオーバーで少し動かすことができる。(ある程度アップにしておかないと揺らせない) Vキーを押すとジンコウさんが危ない部分を隠してくれる。 裸なのが恥ずかしいのかジンコウさんはランダムで頬を染める。頬を染めてる時に「保存」をクリックすると、頬を染めた状態のサムネになる。カメラ目線時を狙うとサムネにも反映される。 瞬きしてるときに「保存」したからといって目を閉じたサムネになったりはしない。 本編 ストーキングしてるNPCを「追いかける」と、向かい合って走り合う。(向かい合って走り合ってるNPCはお互いにストーキング中)H中のNPCを「追いかける」と、PCがオナニーを始める。 Shiftキーを押しながら起動するとFPSが表示される。(SCではなくランチャーの「ゲーム開始」をクリック) 「どっちとする?」で選ばれると非性愛対象でもHできる。 NPCとほぼ同時に「皆で○○」を実行してNPCのほうにも参加すると、NPC主催に参加後PC主催が行われる模様 バグ 致命的なバグは公式サポートに連絡してください。 誤字脱字。お約束。無くなる事はない 情事後のセリフが状況に合わないことがある。(発生条件未確定) 転入出があった場合、在校生との関係データの一部が初期化されずに引き継がれている可能性あり「致命的なバグ」に類すると思いますので、バグの可能性を認めた上で協力してくださる方は公式サポートへ連絡をお願い致します。 きゃらめいくのセーブフォルダにキャラクターのデータが全く無いと、登校前の自室で名簿をクリックできない(操作キャラを変更できない)就寝時の自室では名簿をクリックできる。 きゃらめいくのセーブフォルダ内に別のフォルダを作り、その中にのみデータを入れている状態でも同様。 「female」か「male」どちらかのフォルダ直下にキャラクターのデータが1つでもあれば回避できる。 コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。コメントを全て表示 本妻とか、PCの嫁とか、何?どうせこのゲームで遊んでいる貴方達も、PC以外の男NPCに本妻とか、嫁を食い散らかされているんでしょ、そうに決まってます。NPCばかり人脈形成早く掻っ攫っていくんだから - 匿名希望0 2014-07-14 22 28 51 そりゃ会話やコマンドだってしっかりやりましたよ?でも気がついたら掻っ攫われていたんです、目当てのキャラ操作して大暴れしてやりました。 - 匿名希望0 2014-07-14 22 31 49 あは、そんなに悔しかったならぶぉっこぼこにして刺して(転校させて)しまえばよかったのに~。それじゃ気が収まらない?しょうがないなー。例の弱みをNPCにつけるなり嫁に闇(+強運)をつけてあげるといいよ~♪ - 匿名希望(笑) 2014-07-15 05 07 44 ヤラセロでマップ移動バグ発生するの俺だけなのかな 保健室だと昇降口、グラウンドだと旧校舎1fに移動する - 名無しさん 2014-07-15 03 25 44 ちなみにver4 何回か中出しした後に人が来ると発生する 頻度高め - 名無しさん 2014-07-15 03 30 30 自分だけ移動してエアセックスしてる周りに人が集まる Hシーンは変わらず、終わると相手キャラは元のマップに居る - 名無しさん 2014-07-15 03 32 00 2の方とと間違えた - 名無しさん 2014-07-15 11 15 55 2012-6月時点の物に復元しました - 名無しさん 2014-07-15 06 22 36 ああ 言葉が足りませんでしたね、[大暴れ]をしたんですよ?何度も何度もそいつが刺し殺されるようにした後でわざとクラス全員で袋にしてやったんです。 - 匿名希望0 2014-08-05 17 56 39 例えNPCと言えど敵になんて容赦はしませんどこにも逃げ場なんて与えませんお目当てを掻っ攫った報いなんです徹底的に叩き回してやりましたよ - 匿名希望0 2014-08-05 17 59 43 匿名希望(笑)さんはいい人です!貴方と簡易でも議論して理解しちゃいました、やっぱり掻っ攫う奴もそれにぽんぽんついていく奴もどちらも悪ですよね! ううん何も言わなくてもいいんです分かってますから!、・・・・ ・・・・今からそのデータを再開してぽんぽんついていったお目当てだった敵=悪にも 掻っ攫っていった敵と同じ位の手痛い洗礼を与える事に決めました! 匿名希望(笑)さんに敵の、悪のあげる心地いい断末魔の悲鳴を聴かせられないのが正直不服なのですが、とにかく頑張ってきますね!。 - 匿名希望0 2014-08-05 19 45 48 射精時に音が全然しないんだけど、これバグ? - 名無しさん 2014-08-09 00 14 17 匿名希望(笑)さんに聞きたいのですが、貴方はどうやって遊んでいますか? - 匿名希望0 2014-08-28 20 04 17 匿名希望(笑)さん、聞くのを忘れていたので確認の為に聞きたいのですが、貴方はこのゲームで寝取りとか、恋人状態とかになる方法出来れば教えてもらえないでしょうか?。 こう言う質問、同志な貴方だからこそ出来るんですよ?、参考にしたいので出来る限り教えて下さい。 - 匿名希望0 2014-08-28 20 14 37 名前 関連付けたいコメントのラジオボタンを押してから送信することでツリー形式でコメント出来ます。
https://w.atwiki.jp/jinkou2/pages/135.html
こんな機能が欲しい ◀ 受付は終了しました。 ご協力ありがとうございました。 簡単なクエスト機能 - 名無しさん 2017-10-13 15 53 32 スケジュール帳。誰とどこで待ち合わせしてるのかしょっちゅう忘れる - 名無しさん 2017-10-13 16 34 37 帳じゃなくて待ち合わせ予定がある場合アイコンに点滅するマークが付くといいと思う - 名無しさん 2017-10-14 06 18 03 最低限、待ち合わせ場所だけじゃなくて、名簿の方の待ち合わせした相手の所にもアイコン表示するとかじゃないとよね。 - 名無しさん 2017-10-18 17 52 30 正直、待ち合わせ機能自体がちょっと面倒な仕様だから、無くすかもうちょっと面倒さを削減した仕様にしてほしい - 名無しさん 2017-10-17 22 19 50 ベストカップル賞など、恋人同士のイチャイチャ度を他の生徒に見せつけるイベント - 名無しさん 2017-10-13 23 53 04 青一色で定形文章をしゃべるだけのモブキャラを追加できたら便利じゃない? - 名無しさん 2017-10-14 01 42 47 バイトなどでお金を稼いで、異性などにプレゼントできるシステム(プレゼントした服とかは着せ替え可能) - 名無しさん 2017-10-14 09 59 17 面白いけどエロゲというより恋愛ゲー的な機能やね - 名無しさん 2017-10-14 18 03 02 1 2のキャラの移植を公式でほしいな。旧作で出た声優さんは新たに使ってくれなそうだし引退した人もいるし… - 名無しさん 2017-10-15 00 16 25 そういうのは使えるボイスはとことん使って旧性格が対応してない会話とかについて「※一部セリフが再生されない場合があります」的な注意を一言付けときゃみんな喜んで使うと思うのよね あと旧作の売上に響くとアレやし「旧作購入者限定」的な商法でやって欲しいなとか…無印には無印のイイ所があるしね - 名無しさん 2017-10-19 23 36 35 自分的に一番の希望は、操作性とかは2をベースに1のキャラも2のキャラも存続(共存)させたいんだよなぁ。絵柄も2の方が好きだけど1も味があるし。 - 名無しさん 2017-10-20 09 01 59 NTR要素で、恋人持ちキャラとのH中に「彼氏より良い」みたいなセリフも用意していてくれたら嬉しいな - 名無しさん 2017-10-15 01 51 21 逆にヤラセロで無理やり寝取られている時に、「見ないで~」とかそう言うセリフも欲しい - 名無しさん 2017-10-15 10 20 41 教師同士とか先輩後輩な関係も設定できる様に、やっぱ複数クラス登録できるようにしてほしい。今の2の1クラスを1~3年の3クラスに増して、今の先生生徒みたいに専用セリフも用意してくれたらいいなぁ - 名無しさん 2017-10-15 02 07 02 その場合25人のクラスを3つに増やして総勢75人になるんじゃなく、25人を3学年のクラスに任意の人数に分けるって形になりそうだね。30人に増やしてほしいけど - 名無しさん 2017-10-15 02 19 36 1も2も25人だし何か壁なんかねぇ。2だけで30~35人くらい(女24男6全種登録+α)枠が欲しいんだけどね - 名無しさん 2017-10-15 03 18 03 1クラスなら25人のままでもいいけど、三学年クラスに増えるなら登録キャラ数も30人になるといいな。ちょうど学年ごとに10人ずつ均等に振り分けすることも出来る人数だし。 - 名無しさん 2017-10-20 00 38 31 やっぱ学園系のエロゲなんだから先輩や後輩の設定の女の子とエッチできるようにしてほしいよなあ。1クラスしかないよりは三学年で3クラスあった方が学園って感じが出るしな。教師同士のエッチも面白そう。 - 名無しさん 2017-10-18 04 31 38 システム的には授業後に学年によって教室や運動授業のスケジュールが別になるのを部活後にキャラの位置が変わるのを応用した形になるとか、教師みたいに随所の固有台詞があるとか攻略難度が変わるとかでそれほど難しくはないと思うんだよね。あとはどこに固有台詞があるとそれらしくなるかだな。 - 名無しさん 2017-10-21 10 52 12 感情や関係を初期設定する機能が欲しいね。兄弟姉妹やいとこ、幼馴染や恋人、横恋慕やストーカーに浮気関係。 - 名無しさん 2017-10-15 08 55 32 そういう機能はほしいね。恋人になるとより親密な態度や会話内容になるとか。設定はAとBは〇〇の関係って感じで出来て、同級でも妹設定だと「お兄ちゃん」呼びになる。とかだと幼馴染や義妹妄想が捗る! - 名無しさん 2017-10-17 18 40 42 あと、一人称、二人称を変えられる様な機能があったら嬉しい。ずっと『お前』『あんた』って呼ばれてたのが、恋人になったら『あなた』『~~さん』に変わったりすると惚気っぽくて良くない? - 名無しさん 2017-10-15 09 02 02 ずっと言ってるけど、NPC同士のHをハイポリでのぞき見できる機能 シームレスなら問題ないんだけど、それだと容量大変だろうし - 名無しさん 2017-10-16 01 22 39 絶対ほしい機能の一つだよなこれは、付け加えて自分とほかの人の2人で覗きしてたら興奮度によってこっちも始まっちゃうとか(ただし始めちゃうのは覗いてる2人がまだ最中か終わったらで選べる感じで) - 名無しさん 2017-10-18 04 52 46 結構汎用性あると思うし、エロゲーとしての色を濃くしてほしいよな - 名無しさん 2017-10-18 05 06 01 今回もNPCがエッチ見てる時サークルが赤になってるけど、ちょうど要望みたいにエッチ覗き見してるんだなと思うと羨ましい - 名無しさん 2017-10-20 00 41 47 提案コマンドの台詞にも字幕とスキップ機能あるといいな。なんで提案のだけ無かったんだろ - 名無しさん 2017-10-16 05 17 28 YES/NO無しの無理やり系スキンシップコマンド (成否判定は体力依存で相手より高ければ成功。低ければビンタ喰らうとか) - 名無しさん 2017-10-16 06 42 36 個性追加:寛容 浮気行為を見ても怒らない。浮気云々言われると嫌な性格のキャラいたから設定で無くしたい。 - 名無しさん 2017-10-17 19 13 31 浮気云々言うで思い出したけど3人が互いに恋人の場合も浮気判定にしないでほしいな。自分も相手とHして3Pするような仲なのに「あの人好き?」でイエスやH目撃で浮気者判定になるのはおかしい - 名無しさん 2017-10-17 21 52 24 新個性なら過去にトップページのコメントにあった&書いた「堅物(奥手)」「物好き」「KY」「空気」「お人好し」「S気質」「憎めない」「ランダム」このへんあるといいな - 名無しさん 2017-10-17 22 15 14 熱血友情は喧嘩や争奪戦をすると互いに友情値も上昇とか、直情的は生理周期に連動とか、豆腐精神は励ましが効きにくくなるとか、そのへんの案も実装されたら個性がよりそれらしくなりそう - 名無しさん 2017-10-21 23 53 17 逆にヤキモチは嫉妬フラグや恋人の浮気で恋愛度も上昇する仕様だといいな。ヤキモチを焼く分それだけ相手に執着してるって感じになるし - 名無しさん 2017-10-17 22 17 23 浮気サーチ能力が高く、傷害事件現場に割り込みすると刺した方を手錠に変えられる「名探偵」なる個性が欲しい - 名無しさん 2017-10-19 23 46 24 版権再現としても名探偵キャラだけじゃなく権力者キャラにも合うと思う。 - 名無しさん 2017-10-20 00 34 25 デート仕様の変更:休日は私服で、デート対象がちょっときて時の状態での追従でフィールドをらぶらぶ散策(通常通り各所でH可)。デート終了まで追従は解除されない。対象以外とのHは当然目の前ですることになるので怒ればデート終了、場合によっては3Pへ発展。 - 名無しさん 2017-10-17 21 10 45 ちょっときて系統の機能 (ちょい長くてすまん4項目 - 名無しさん 2017-10-17 23 30 18 1.命令コマンドに「ちょっとこい」の強制コマンドを追加で、通常の「ちょっときて」は強制力無し。 - 名無しさん 2017-10-17 23 30 28 2.過去の要望でもあったと思うけど、「ちょっときて」で1人連れてる状態で別のキャラに話しかけるとどっちにする?の時の2キャラ立ち画面で「3Pしよう」と3pHへ持ち込める。もちろん好感度次第だけど今作より敷居低下で。 - 名無しさん 2017-10-17 23 30 46 3.上記と同様に、腹黒キャラを連れた状態で「ヤラセロ」or「ちょっとこい」をすると陵辱?(男2:女1など)3Pへ。勿論3Pは省略無しのHが良い。 - 名無しさん 2017-10-17 23 31 21 4.1人連れてる状態で別のキャラにさらに「ちょっときて」すると1の時みたいな移動先画面で指定になって直接2キャラは連れ歩けない。 - 名無しさん 2017-10-17 23 31 34 NTR要素だがヤリ部屋覗きとかできたらいいな - 名無しさん 2017-10-19 12 21 25 前から言ってるけど「突発的な暴力」とか「ズットイッショorヤッテヤルデス」をPCから使えるようにして欲しいかな。普段はボタンが押せない仕様になってて条件を満たしてたら押下出来るようになるみたいな…ほら、やっぱ殴られたり刺されたりしてる女の子の悲哀に満ちた顔は最高だと思うし…思わない? - 名無しさん 2017-10-19 18 08 19 あとこれなら、ヤルデス回避ゲーム(殺人フラグを立てているキャラに憑依して相手と仲良くなりフラグを頑張って消してみるプレイ)も格段にやりやすくなるかなと。殺人スイッチが押せなくなったらガッツポーズ - 名無しさん 2017-10-20 19 49 14 機能というより要望になってしまいますが、2のボイスパターン次回作にも引き継いで欲しいな…(切実)。新しいのは新しいので追加した上で。出演料バカにならんのかなぁ。 - 名無しさん 2017-10-20 05 22 02 授乳手コキ、足マン、電気あんま、尻コキ、両足コキ、腋コキ、裏筋舐め、ペニスにキス、逆アナル、種付けプレス、種絞りプレス、胸揉み(正面)、耳舐め、体愛撫、ぱふぱふ・・・とにかく体位ももっと増えるといいね。3Pも実装されてほしい。 - 名無しさん 2017-10-21 03 54 32 3P賛成! - 名無しさん 2017-10-21 12 02 39 玉揉みや顔騎足コキもほしいなぁ - 名無しさん 2017-10-21 23 04 34 保健室とか部室に入った時に鍵しめる機能ほしい - 名無しさん 2017-10-21 07 49 01 地藏で見えるステータス画面を情報量を増やしてほしい。最近の同人RPGエロゲーみたいに「H人数」じゃなくって行為ごとの回数とか - 名無しさん 2017-10-21 08 34 26 地蔵の誤情報も修正されてほしいね。仲悪くなってるのにHしたことあるだけでセックスフレンド・禁断の関係扱いとか、H目撃しただけで嫌いな相手や性愛対象外にもエッチなことしてぇになるとか - 名無しさん 2017-10-21 11 03 51 親密度を確認したいのに、ご褒美の約束してるとそれが優先されて表示されるとかね。Hアイコン付けるとかで別表記してほしいよ - 名無しさん 2017-10-21 19 34 20 デート予定もアイコン付けてほしいな。意図せずダブルブッキングさせちゃうと悪いことしちゃった気分になる。あとデートはいちいちPCがNPCカップルのデート成就するまで待たなくても自動的に成就するようにしてほしい。今回の仕様だと先にこっちがデートしたり右下アイコン押すとNPC同士のデート不成立になっちゃうらしいので - 名無しさん 2017-10-22 00 29 12 名簿から女の子を追いかけた先でHしてて割り込んでしまった時、争奪戦を仕掛けると男をめぐって女の子と争うことになるので、争奪戦を仕掛ける時の対象を逆にしてほしい。 - 名無しさん 2017-10-22 16 22 34 待ち合わせシステムが場所にいても話かけないことあるわ逃亡で約束の場に中々来ないわ反故にすると嫌悪度凄く上がるわでとにかく面倒臭すぎる。待ち合わせ約束したら最優先で逃亡無しで約束の場所に直行して来たらすぐ話しかける仕様にしてほしい - 名無しさん 2017-10-23 21 07 34 性愛対象に「無性愛」がなんで無いのさ…親友ポジにしてた陽男が俺より先に彼女作ってて微妙な気分になったわ ギャルゲで特にありがちなひたすら応援してくれる親友ポジ作りたいから誰にも恋愛しない性愛対象追加オナシャス - 名無しさん 2017-10-24 21 06 24 連投すまん、これ応用すればエロいことしたくならないさせたくない、けど好きな女性格とかも守れると思うんだよね(活子とかはエロい目で見れない自分) - 名無しさん 2017-10-24 21 07 57 ゲーム的に便利すぎるというか都合がよすぎるからじゃないかな。わざわざ「無性愛」用意しなくても貞操高め以上両性愛で熱血友情・男女苦手を付けるとか工夫すれば応援してくれる親友ポジを擬似的に作れはするし、そこまで好きな女性格の貞操を守りたいならそもそも自分以外の男を入れなきゃ済むしで - 名無しさん 2017-10-25 04 28 59 両性愛にしたら誰に取られるか分からないし、レズにしても結局時間が経てば自然と女の子とくっついちゃってるのよ…とかく可愛くてお話したりなでなでしたりして愛でたいから入れる、そういう目的でキャラを作るのはやはり妙かな…彼女にしたら結局セックスしないと関係悪くなるし、いやエロゲにこんなん言っちゃ駄目か。俺が悪かった - 名無しさん 2017-10-26 01 27 16 誰に取られるか分からないというハラハラ感も含めてゲーム的に面白い作品だからなあ。無性愛追加じゃなく、もっと落としにくい個性(NPCがもし落とせるのがすげえ珍しい現象になるレベル)を追加するとか - 名無しさん 2017-10-26 01 31 47 なでなでは恋愛度上昇に含まれるからなぁ - 名無しさん 2017-10-26 07 16 17 無性愛は欲しいが・・・むしろ貞操によってエッチすること自体は可能な仕様だと嬉しい。デートできたりセフレにはなれるけど、恋人になるのは不可能的な。貞操低い~低め:友好によって通常エッチ可能、貞操普通~高め:御褒美エッチは可能、貞操高い:エッチ不可能、みたいに。まぁセフレ維持しやすい新個性あれば済むんだけどね。 - 名無しさん 2017-10-26 02 03 12 それだとセクースにしか興味ない女の子が作れるのか‥そんで告白したら「すみません、私恋愛とか興味ないので」とか返されて嫌悪度上がると‥うわ最高 - 名無しさん 2017-10-26 20 03 35 やっぱり通常エッチとヤラセロでのエッチは違う感じにして欲しい。ヤラセロで中出しできる体位が無理やり感が無さすぎる。フェラもイマラチオ系は最初から使いたい - 名無しさん 2017-10-24 21 56 17 追加でヤラセロの時はもっと嫌がって欲しいし、ヤラセロをされた方の体力が上なら逃げられるとかも欲しいカモ - 名無しさん 2017-10-24 22 16 12 いや弱みを握ってのエッチだし体力とか関係ないと思うよ。自分より体力ある女の子をヤラセロする快感に水を差して自由度を下げてもしょうがないと思う - 名無しさん 2017-10-25 04 22 05 それなら弱みを握るまでの手順みたいのがあった方が良いと思う。個性をつけるだけで簡単にやれちゃう今の仕様は何の快感も感じられない - 名無しさん 2017-10-25 06 34 59 その手順を省いたのが個性としての「例の弱み」なんだろう。個性をつけるだけで簡単にやれちゃうとは言うが、嫌われまくるとかリスクはあるし通常Hに比べて止められやすいから快感を感じられないというのはどうかと。手順で弱み付加要素もあってもいいとは思うが、今の仕様もそれはそれで需要はあると思うよ。 - 名無しさん 2017-10-25 07 41 42 今の仕様での様に最初から弱みを付けることも出来るし、例の弱みなど性格とは違う個性は行った行動によって追加されることも可能ならいいんじゃない。正直、今の仕様の転校初日の朝礼前の初対面でいきなりヤラセロって言うのはちょっとどうかと思う。 - 名無しさん 2017-10-25 19 00 05 このゲームは脳内補完が肝よ。転校初日の朝礼前の初対面つってもヤラセロできる以上は事前に何かしらのアポ取ったと解釈するのが妥当。地蔵評価で初対面とはいってもあくまで地蔵評価だからな - 名無しさん 2017-10-26 01 24 10 エロ漫画でも携帯とかで「君の弱み握ったよ^^」が事前にあって初会話で強制Hとかそんなシチュあるしな。むしろそういう「初対面でなぜか弱み知っててヤラセロ可能」なんて一見ナンセンスなことも含めてこのゲームの面白さでもあると思ってる - 名無しさん 2017-10-26 01 52 35 そう思っていない人もいるのだから新機能として欲しいって書いているのに対して、この場で否定的な書き込みをするのは間違っていると思う - 名無しさん 2017-10-26 06 37 12 いやちょっと待て。この場合「今の仕様の転校初日の朝礼前の初対面でいきなりヤラセロおかしい」に対しておかしくないという反論であって、別に新機能に対する反論じゃないでしょう。誰も新機能がいらないとは言ってなくて、従来どおりのヤラセロ仕様もちゃんと需要あるって言ってる - 名無しさん 2017-10-26 07 21 02 連レス失礼。というか既存の仕様に対して「今の仕様の転校初日の朝礼前の初対面でいきなりヤラセロおかしい」と否定的な意見を出してきたのはあっちだから、その否定的な意見に対して既存の仕様を肯定しただけなのにその肯定に対して反論したら「否定に対して否定を言うのをおかしい」ってのはどうなのよ - 名無しさん 2017-10-26 07 23 53 いや、一番最初の流れを見なよ。2人目までは要望を書いていたのに、3人目(いきなりヤラセロ派)が2人目を否定だけして新しい要望を書いていないじゃん。 - 名無しさん 2017-10-26 19 58 48 その2番目がそもそも既存の仕様を否定して既存の需要(体力が上の女の子も無抵抗に手篭めに出来る)を無くすような要望してるんだが。3番目のレスはあくまでそれに対する反論だろう - 名無しさん 2017-10-27 03 14 14 単に力任せに襲うとかじゃなくて、腕っぷしじゃ敵わないような相手も弱みをチラつかせて好きに出来るのがヤラセロなわけで・・・。そんな体力上の相手を犯せても決して不自然じゃない設定な上に一定の需要を確立してるような仕様に対し、「体力上なら逃げてしまう」なんて弱みとして成り立ってなく不自然&需要無くすで興醒めな仕様欲しいとか言ったら反論があったって仕方ないと思う。 - 名無しさん 2017-10-27 05 38 27 そこで、相手よりも自キャラの体力を上げて攻略するんだよ。ゲームなんだから達成感みたいのを味わいたい。ただ、無条件でやりたいだけなら、プレイホームとかやればいいんだし・・・。 - 名無しさん 2017-10-27 06 45 03 だから、ヤラセロってのは弱みを握ることで「自分より体力の大きい相手も手篭めに出来る」ってのが醍醐味なわけ。自分が体力高い前提だとそのシチュは本末転倒なんだよ。既存の設定で出来たことをあえて出来なくさせてプレイホームすればいいとかそういう問題じゃないでしょ。だいたいそれじゃ「弱み」になってないただの力まかせのレイプじゃん - 名無しさん 2017-10-27 06 51 26 相手よりも自キャラの体力を上げてじゃ、力じゃ敵わない女の子も好きに出来るというシチュもゲスな背徳感も台無しだと思うんですが・・・。達成感が欲しいならそれこそ弱みで強い女も無理矢理エッチを犠牲にせず後付で弱み付加「も」あればいいだけかと。なにも体力上の女を手軽に犯せる今の仕様を台無しにすることもない。大体プレイホームやればいいとか言い出したらヤラセロ自体がそうなっちゃうよ。 - 名無しさん 2017-10-27 06 59 08 それは腹黒と弱み持ち間のヤラセロじゃなく、喧嘩して勝利した場合の強制H選択肢追加とかの新機能に求めるべき要素じゃ…それなら「達成感」もあるし既存のヤラセロの説得力や需要を犠牲にしない。弱み持ちへのヤラセロの成否が体力に左右されたらむしろ変だろw - 名無しさん 2017-10-27 07 32 02 例の弱みを付けずにヤラセロするプレイをしたらどうだろう?貞操高めまでならいけるぞ? - 名無しさん 2017-10-27 19 32 40 ヤラセロと心の闇はもっと充実させて欲しい。逆レイプされた時の体位と台詞も増やして欲しいな。もっと言葉責めでなじられながら搾り取られたい。 - 名無しさん 2017-10-25 05 18 05 愛・憎・好き・嫌い以外に依存や服従って状態も欲しい - 名無しさん 2017-10-25 12 52 49 日課エッチのヤラセロ版とかスキンシップなど選択肢が無い行動が有っても良いかも。例の弱みを持っていても、結局は最後はプレイヤーの選択肢で断れるので、もっと強制力が欲しい。(ただし、強制されるのが嫌な人用にON/OFF可能で) - 名無しさん 2017-10-25 19 11 27 Hでは衣装を部分的に脱がせたり着せたりできるけど、それを普段の衣装でも対応してほしい。スカートだけ履いてないズボラキャラとか、常に半裸のセクシーキャラとかを作りたい。 - 名無しさん 2017-10-25 17 40 02 前か後ろで合体した状態で移動や他の行動ができるようになって、んで平然とかの個性によって会話された時や行動中の反応が変わったり。 - 名無しさん 2017-10-25 22 51 18 駅弁プレイかよw楽しそうだがうーん、絵面を想像するとなんかカオス… - 名無しさん 2017-10-25 23 59 15 登校、午前、午後の時間帯終了時にセーブ機能が欲しい - 名無しさん 2017-10-26 11 37 09 途中セーブは欲しいな。地味にガクエンの一日は長い - 名無しさん 2017-11-03 12 30 54 PCのオート設定をいつでもできるようにしてもらいたい。後、Hシーンでのオート機能が欲しい - 名無しさん 2017-10-26 19 36 05 カメラとか仕掛けて盗撮機能とか欲しい。そのカメラで他人のHを覗き見たり、ヤラセロでの寝取られを覗き見たり、弱みのネタを入手できたりしたい。 - 名無しさん 2017-10-26 20 01 13 なんつーか、ヤッテヤルデス系に割り込んだ時に「何?お前殺されたいの?」的な反応欲しいです。レイプ目で人刺してた相手がいきなりいつも通り応対してくるとそれもまた怖いゾ…贅沢な悩みかもしれないけど - 名無しさん 2017-10-27 02 03 21 逆に上であるような「名探偵」って個性があれば刺した時の割り込みで被害者を出さずに闇子を手錠化できるとかあるといいかもしれない。 - 名無しさん 2017-10-27 05 49 05 疑り深くなって友情度恋愛度共に上がりにくい、動きが素早くなる、委員長みたく巡回が多くなるとかもありそう(確信) - 名無しさん 2017-10-27 12 33 16 単純にエロゲ的に考えるといるかどうか微妙かもしれないこともないが…既に自分が助かる「強運」があるんだから逆に人を助けられる「名探偵」があると凄く楽しそうだなって思ったわ 2つ付けたら最強やなそれ() - 名無しさん 2017-10-27 17 53 46 そもそも個性自体がヤキモチや熱血友情みたいにエロゲ的には間接的な効力のばかりだし、上でも言われてるけど名探偵は単に現場割り込みで助けられるだけじゃなくて「浮気を感知しやすい」的な効果も付けられると思う。強運もラッキースケベ率あがるとか単なる傷害事件関係以外の効果もあるしね - 名無しさん 2017-10-27 18 07 28 要望というかなんというか…個性に実際に付与されてる全効果を公式ホームページに書いといて欲しいなと思う事はある 特に隠す意味もないと思うしその方が初見さんでも気軽にキャラを作れるようになると思うんだ 性格の説明も一言くらい教えて欲しい デフォ子とかほぼ使わずに自分で見た目作って探り探りで始めてたから使ってから(ていうか使って何日か経っても)違いやキャラ差を感じられない性格が多かった… - 名無しさん 2017-10-27 07 30 04 ツンデレなんかは最初マイナスの効果しか無いと思われてたけど、後になって結構面白い仕様だってわかってマイキャラでツンデレ持ち増えたな。最初からある程度の効果は説明がほしいよね - 名無しさん 2017-10-27 18 09 40 貞操観念も詳しく設定したい。ハーレム容認か否定とか。 - 名無しさん 2017-10-27 19 24 57 自分は絶対浮気しないけど相手の浮気には寛容ってキャラは間違いなく需要あるだろうからな。あとハーレムの是非も「セフレなら黙認するが本気の浮気はNG」とか逆に「いちゃいちゃするのまでは我慢するけど肉体関係になったら即別れ話」とか細かく設定したい - 名無しさん 2017-10-29 20 02 23 NPCが追跡してくる機能をPCでもできるようにして欲しい - 名無しさん 2017-10-27 19 58 23 既出だけど放課後のアルバイト。ウェイトレスとかの普通のバイト先で仲良くなったり、援交やデリヘル、ソープ、AVで体だけの関係とかNTRとか。あと、2でもらえるプレゼントの「〇〇のハメ取り写真」はフレーバーだけでなくスクショ風に閲覧できるように実装してほしい。 - 名無しさん 2017-10-27 21 25 08 そこまでいくと学園ものの範疇から逸脱しちゃうから難しそうだな・・・ - 名無しさん 2017-10-27 21 30 02 金銭の概念は欲しいなぁあとモブがほしいペルソナ5みたいな感じのそのモブ同士が世間話みたいにが最近の近況(誰々が付き合ったとか破局とか殴り合ったとか)を吹き出しで教えてほしいなぁ - 名無しさん 2017-10-27 23 38 32 キャラ毎に会話時のBGMを設定したい エロゲでよくある、ヒロインとの会話時にそのヒロインの専用テーマが流れるアレ 同じ性格の子でも各キャラに違った雰囲気を出しやすくなると思う - 名無しさん 2017-10-27 23 48 39 さすがにキャラ毎のBGMは設定する方も面倒になりそうだし難しそうだな・・・性格によってキャラも違うし仕様的にも難しそう - 名無しさん 2017-10-28 03 59 46 カラオケと同じような各自で導入なら出来そうなのかな?でも、1つの性格で2つのBGMは無理そう。あと雰囲気のBGM(発情や険悪等)が無くなるのも辛そう - 名無しさん 2017-10-28 06 03 11 会話中のキャラに触った時、争奪戦とナニシテルノだけじゃなく3人で会話などできるようになると嬉しい - 名無しさん 2017-10-28 01 52 22 欲を言えば会話や行動に割り込んでもそれが全般的に中断されなくなる選択があると尚うれしい。3人会話⇒さらに4人で会話とか、勉強中に話しかけると一緒に勉強しつつだべったり、部活中に話しかけると一緒に部活しながらだべったり。容量喰いすぎるだろうけど・・・。 - 名無しさん 2017-11-02 22 46 40 「いい天気だな」「しっかし熱いよな~」とか既存のセリフが順に流れるだけでもまあなんとか、容量食いそうな部分は我々の想像力で補いますか… - 名無しさん 2017-11-07 03 58 52 ツリー流れちゃったからまた書くけど、3学年で3クラスのシステムが導入されたらどんな仕様になるんだろうか。やっぱ学年クラスが違うと恋愛で若干落としにくくなるかね。 - 名無しさん 2017-10-28 04 02 12 無印の同じ部活だと好意が上がりやすいみたいな感じとかいいね。あ~ほんと、3学年制導入してほしいなぁ… - 名無しさん 2017-10-28 06 07 28 学年制は学園という舞台に凄く重要な概念だし、エロゲとしても先輩後輩とのエッチは魅力的な要素だからね。教師を学年別の担任として複数人置ける説得力付けという便利さもある。システム的にそこまで導入難しくもなさそうだし、むしろガクエンシリーズに無いのが不思議なくらい。 - 名無しさん 2017-10-28 16 21 20 教師は最大3人(学年ごとに1人)登録可、先輩が後輩に非行コマンドをすると委員長や教師からの嫌悪度が上昇、字幕の名前欄や別学年のキャラを呼ぶ時には「○年 幻影 楚子(同学年の場合○年表記無し」「○年担任 幻影 楚子(同学年は担任とだけ)」と表記される、体育授業は学年によって予定が別、過去にこのwikiにあった案はこんな感じだな - 名無しさん 2017-10-28 07 24 55 先輩後輩・教師同士に一部固有台詞追加はもちろん、学年・教師・部活ごとの服装一括反映とか欲しいな - 名無しさん 2017-10-29 16 33 46 一緒に登校するコマンドって学年別のキャラがやるとどんな仕様になるのかな。やっぱ教室も別にしなきゃ学年別って感じが出ないから一緒に登校も何かしらの仕様変更は必要だろうし。 - 名無しさん 2017-11-02 13 35 25 何故かどこにも使われてないけどデータ上では「手繋ぎボイス」とやらが全性格収録されてあるらしいからね。恋人と登下校する時だけ流す予定だったんだろうけどほんとなんで実装しなかったんや… - 名無しさん 2017-11-02 20 24 44 たぶんローポリで手つなぎ登校を実際しなかったからそのあおりかと - 名無しさん 2017-11-03 14 41 03 コンドーム使う条件を現状でもある程度変えられるけどもっと細かく設定したいな。基本は常時着用だけど強く言われると断れないとか、貞操観念ないヤリマン・ヤリチンだけど病気や妊娠対策でゴムは必ず着けるとか、中だし好きで基本生だけど危険日のみ必ず着用とか。あと心の闇か腹黒限定で危険日なのに安全日だって嘘つくとかw - 名無しさん 2017-10-29 20 09 27 好みが完全に別れそうなので絶対にON/OFF機能付きで、挿入時の断面表示機能を付けて欲しい - 名無しさん 2017-10-29 20 15 57 新個性に「大胆」。効果は人前でのスキンシップやエッチに抵抗がなく、異性領域に異性が入ってきても普通の場所と同じ反応で、専用台詞も言わない。たまに下着姿や全裸のまま更衣室から出できちゃう - 名無しさん 2017-11-03 14 51 02 キラ(主人公補正)の逆バージョンみたいなのがあるといいな。鈍足になって周りの好感度上昇率が減少。カードはキャラが頬を染めるキラとは対照的に、おどろおどろしい呪われたような背景になり表情もレイプ目で撮影される - 名無しさん 2017-11-04 15 34 11 上の方で話題になっているけど、今のヤラセロとは別で無理やりヤレる行為も欲しい。幾ら弱みを持っているとは言え、彼氏持ち、一途持ち、貞操最大、体力、学力、人気最大、初対面の相手を入学式初日に脅せる弱みは説得力が無い - 名無しさん 2017-11-05 08 26 20 今の仕様の方が良いって人も居るから、ヤラセロ=例の弱み持ち相手に脅迫。襲う=弱みを持っていない相手を無理やりヤルみたいに変更では無く追加って事で - 名無しさん 2017-11-05 08 30 18 いや「弱み」を握ってるんだから貞操とか体力とか初対面とか関係ないでしょ。むしろそれらに左右されて脅せて無抵抗に出来ないほうが説得力が無い - 名無しさん 2017-11-05 09 37 27 彼氏持ち、一途持ち、貞操最大、体力、学力、人気最大、初対面でも無抵抗に出来るほどの重大な弱みを握られてるっていう説得力があるんだもんな。そんな弱み握られてるんだから脅されて抵抗できちゃう方が変だわ。 - 名無しさん 2017-11-05 10 16 28 まあ今ならヤラセロした時点で逆に相手に殺されてもおかしくないんだけどな、そんな秘密握ってる奴生かしておいてもしょうがないしな - 名無しさん 2017-11-14 13 10 02 そんなタガの外れた心の闇持ちじゃないんだから・・・。ただでさえ弱みがあるのにそこで更に罪犯したら余計にバレる恐れが多いと思うぞ。そういうのを含めての「例の弱み」だろう - 名無しさん 2017-11-14 13 21 47 学園ものエロで弱みを握った相手を殺すなんてシチュとか、おかしくないどころか普通は無い。↑も言ってるが警察捜査経由で弱みが周囲にバレる(しかも自分が逮捕もプラスされる)リスクが高くなるだけかと。 - 名無しさん 2017-11-14 13 31 00 要するに木主的には「押し倒す」「強引にヤル」(1980年代のエロゲだなあ・・・)みたいなのが欲しいんじゃないかと。まあ、押し倒してひん剥く程度ならともかく、本当にヤッっちゃたっら、それこそ相手の弱みでも握ってない限り「傷害事件」で逮捕は必至だろうが。 - 名無しさん 2017-11-15 06 44 03 強引にヤる機能はあるとよさそうだけど、そんな形でこれ以上キャラがリタイヤする要因は増やしてほしくはないな。学園ジャンルのエロ的にもヤッっちゃてヤッテヤルデスはあんまメジャーではないし。闇はあくまで色恋沙汰でのみ傷害事件を起こすくらいのバランスが丁度いいと思う。 - 名無しさん 2017-11-18 23 05 15 PCがヤラセロ受けたら勝手にオートになってあっちのされるがままになるか、自分で体位を決められるかみたいなのを切り替えられる機能はいるんじゃないかな。前者ならヤラセロとしての臨場感が増し、後者ならヤラセロとかスクショ用だから自由にヤラせてくれ勢にも優しい - 名無しさん 2017-11-05 09 58 22 PCがヤラセロされる場合は自由に体位切り替えできない方がいいって人もいるからね。まあ自分はどっちかというとPCがヤラセロされてる場合だろうが自分で切り替えできる方が好きなんだけど。そのPCがヤラセロ受けた場合の体位自動切り替えのON/OFF機能は需要ありそうだ。 - 名無しさん 2017-11-05 10 04 57 そもそもセクロスって、理性であんまりコントロールできないから楽しいのであってだなあ・・・なので「ヤラセロ」に限らず、キャラのH好みとかで全部ランダムにやっちゃうくらいでいいと思う。個人的には「Hシーンを省略する」でやってみて結果だけ見るのが結構wktkなのですが、アナル大好き男子がちっともアナルでヤらなかったりして不満。 - 名無しさん 2017-11-14 04 11 13 ゲームだからこそ、やりたい・見たい体位を自由に切り替えできるってのがあるからなぁ・・・。ランダム機能自体はあってもいいけど、あくまでデフォではプレイヤーが自由切り替えの方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-14 06 14 12 逆に「見たい体位を自由に切り替えたい」という要望だと現状、H相性の制限があって面倒な部分はありますね(「Hシーンを省略」してた元々の動機はこれだったりする。H相性「完璧」になるまでHシーンはスキップでおkなのだ)。なので個人的に、は各キャラとのHシーンを自由閲覧できる「オカズモード」(PCが帰宅後自宅などで好きな相手をオカズにしてH妄想してる状況)みたいなのが欲しかったりする。あくまでPC的には「脳内H」なので、H相性とか浮気による関係悪化とか妊娠リスクとか気にせず(ただしオカズ対象キャラ以外とのH相性は低下する)いろんな体位・プレイを試せるような機能・・・ですかね。 - 2枝 2017-11-15 06 05 02 このゲームって貞操低くない嫁とエッチに至るまでの過程と至った時の達成感的なシチュエーションを楽しむ「釣り堀ゲー」的な面白さも重要だから、そんな形でエッチシーン安売りしちゃったらゲーム的にそれを損ねてしまうと思う。嫁と普通にやるエッチがオカズモードの下位互換になっちゃう危険性があるかと・・・。現実と違って妄想がそのままゲームでくっきりと表現できてしまうので。 - 名無しさん 2017-11-18 23 17 03 地蔵でキャラのプロフを見るとき、プレイヤーキャラとHしてない(裸見てない)キャラは着衣状態や下着状態にして欲しいかな。他人のクラスデータで遊ぶ時、いきなり全裸状態が見れちゃうと興ざめ。 - 名無しさん 2017-11-06 08 05 40 賢 者 タ イ ム 。1日の総発射回数制限とクールタイムを設ける。もちろん「精力絶倫」みたいな個性があれば、弾数制限なしで連続発射が可能だ。 - 名無しさん 2017-11-06 08 37 27 ぶっちゃけそれエロゲとしての自由度を制限しちゃうことにならないかね。現実と違ってエロゲではエロ漫画並みに絶倫になれることもメリットなんだし、あんまり現実性のためにエロゲとしての面白さを損ねるのもどうかと思う。 - 名無しさん 2017-11-20 01 01 09 一 人 エ ッ チ 。1人でも任意にHシーンに移行できるものとする。相手がいる場合でも1人エッチ系のコマンドは実行可能。 - 名無しさん 2017-11-06 08 38 58 リアルタイム相性上昇。現状では一度Hが終わらないと相性は上昇しませんが、H中に相性がどんどん上がるようにしてほしいかな。これと合わせて「着衣乳揉み→下着乳揉み→生乳揉み」とか「着衣尻マッサージ→下着手マン」とか相性上昇に応じて行為をエスカレートさせていき、最後に本番突入(いうまでもないが、パンツを履いていると突入は不可能である)・・・みたいなゲームの流れにする、と。 - 名無しさん 2017-11-06 08 56 20 H相性や好感度によってシンプルな下着を着たり派手な下着を着たりする機能。そして、それぞれの下着をランダムに着用する機能。 - 名無しさん 2017-11-06 23 45 46 なんかのMODで下着ランダムあったけどかなりいいよね。脱がす時に何着てるかとか別のワクワク感も持てるし - 名無しさん 2017-11-07 00 19 36 そう、アレは学園に変化を与えてくれたよ!また違った楽しみが増えたんだ!それにプラスした感じを実現できたらいいんだけどね - 名無しさん 2017-11-07 00 41 36 能力(特に知力)がすぐカンストしちゃうのはどうにかならないかなぁ・・・能力がみんな一様になってしまって個性が薄れてしまう。部活大会後は初期設定の知力体力に応じて、ある程度能力が調整されるとかあればいいんだけど。もちろん努力を無駄にしないようある程度くらいでいい - 名無しさん 2017-11-11 17 09 54 しかも文化部の体力の減少量が大きすぎる気もする。文化部に入れたキャラは体力が最低値になってしまうのがザラ。ただでさえ知力が上がるコマンドが多いから知力カンストだらけになっちゃうな。 - 名無しさん 2017-11-11 18 18 11 「知力を鍛えると体力と部活値が落ちる」「体力を鍛えると知力と部活値が落ちる」「部活値を鍛えると知力か体力が落ちる(どちらが落ちるかは部活による)」みたいな感じにすればいいんじゃないかな? あとは「Hしまくると知力が落ちる」なんてのも面白いかも(俗説っぽい?)。 - 名無しさん 2017-11-15 06 15 12 部活が2でもそんな仕様だっけ?それ自体はいいけど、それだけの仕様に頼ると今度はバランス取るのが難しくなりそうというか、別の意味で能力が一様に無個性化しちゃうかも?やっぱ皆キャラメイク時にキャラの個性付けとして知力体力設定してるのもあるし、カードの初期設定に準じた調整とその仕様をプラスすればいい感じになるかな? - 名無しさん 2017-11-18 23 47 11 喧嘩は相性で最終的に決まるのをどうにかしてくれないかな。相性いい場合はせめて「高確率で勝てる」程度でいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-11 17 28 11 確かにあまり使い手のないシステムですね。私のほうでは基本、女子は全員「手数」、男子は全員「一撃」にして、「運動神経いいけど腕力ない女子」みたいな使い方にしてます・・・もちろん、武道やってるようなメスゴリラは男子同様「一撃」。 - ちなみに「変則」はネタキャラ用 2017-11-11 17 57 43 愛情と友情のほかに肉欲とか欲しい、あとキャラの性欲の強弱を設定できると面白いかも。 - 名無しさん 2017-11-11 18 45 36 マップ追加をいくつか・・・1.「2」では電車通学になって廃止されましたが、初代「ジンコウガクエン」の「河川敷」を、通学路のコンビニ&踏み切りがある所から枝分かれした寄り道スペースとして。2.「自宅」と「駅前」マップの間に、通学途中の「電車の車内」マップを。ここで他の生徒と偶然乗り合わせたりすることがある。 - 名無しさん 2017-11-14 04 42 33 1は未経験なのですが河川敷と電車賛成です、あと体育館なのに「運動する」が出てこないのは地味に不便なので追加してほしいw - 名無しさん 2017-11-17 00 32 33 心の闇持ちに中出しした時に専用台詞があると嬉しい。『パパになっちゃいますね』的なヤツ。 - 名無しさん 2017-11-15 21 02 17 専用台詞といえば、恋人持ち自身が浮気する場合の台詞は2にもあるみたいだけど、相手が恋人持ちの場合の専用台詞(事後)も欲しい。月「あの人に隠れてこんなことしちゃって・・・いけないんだ~♪」とか、理「やっぱり不倫って興奮しちゃうわよね♥」とか、肝「他人のもん寝取るのマジ快感だわ・・・うひひ」とか - 名無しさん 2017-11-18 23 11 20 楚『あの人が知ったら、どんな顔するでしょうかね?』 尖『浮気とか最低ですね。もっと最低になりましょう』 寧 - 名無しさん 2017-11-19 22 17 05 ごめん切れた 寧『えへへ。あなたの事、あの人から奪っちゃった♪』 良いな。 - 名無しさん 2017-11-19 22 19 43 宅「ふぅ・・・。君は恋人持ちなのだから、こんなことするのはいけないと思うお!(キリッ」(賢者モード) - 名無しさん 2017-11-20 00 32 06 理のその台詞はどっちかというと慈に合いそうだなw - 名無しさん 2017-11-23 03 37 55 クラスデータ(学年別システムが導入された場合は学園データ?)ごとに別々の追加機能を設定できるようになるとクラスデータ公開の面白さが増えると思う。このデータはこのルールで遊んでね的な。プレイ中に設定変更したい場合は部活変更みたいに職員室で「校則を変更する」があるみたいな感じだとそれっぽくなりそう。もちろん他のデータと共通した設定にする場合の切り替えも可能で。キャラだけじゃなく学園もカスタムできる形になるからより「ジンコウガクエン」らしさが増す。 - 名無しさん 2017-11-19 00 11 21 追記。クラスデータ交換以外にも、「このデータではこういうルールで遊びたい」と切り替えして遊ぶユーザー的にもデータごとの追加機能の設定は便利だと思う。 - 名無しさん 2017-11-19 00 13 14 安全地帯毎の演出はもっと欲しいな。ラブホ限定照明とか。 - 名無しさん 2017-11-19 00 55 30 BGMはデータ毎に設定出来るようにして欲しいな。やっぱりガクエン毎に別のテーマを決めてやってるからいちいちBGM入れ替えるの面倒なんだよね - 名無しさん 2017-11-19 03 38 31 職員室と図書室あたりは基本的に常に真面目ムードになっててほしい。異性領域で異性が不穏ムードになるのを応用した感じに - 名無しさん 2017-11-19 05 20 13 髪型を変えたいときに転校させるしかないので、同じキャラなら転校させずにキャラメイクできるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-19 17 37 40 浮気制裁お仕置きエッチ。逆レ好きだからヤラセロや日課エッチみたいに襲われたい - 名無しさん 2017-11-19 22 12 41 時々ランダムでキャラが1~2人病欠するとか。プレイヤーが病欠させるキャラを選べればたまにPC以外に憑依する時も安心 - 名無しさん 2017-11-22 15 59 43 そこはあれだ、機能より何というか個性で付けられるといいなぁと俺は思ったり。奔放って個性が元々あるしそれでたまにパッと学校を休んじゃうみたいな動きが追加されれば… - 名無しさん 2017-11-22 18 18 11 奔放が欠席する以外にも、病欠しやすい「病弱」って個性あるといいかもね。病弱は欠席する可能性がある以外にも屋外にあまり移動しなかったり、保健室に出入りすることが多かったり、セックスをあまりしたがらなかったり - 名無しさん 2017-11-22 18 59 55 セックスをかなりの回数迫り、また一緒に運動コマンドを使い過ぎた恋人の病弱持ちと話していたら画面がフッと暗転…次の日には彼女の席に花瓶、彼女は病が悪化し亡くなったらしい…唸る探偵、荒れよ学園!次回「彼氏、糾弾」 - 名無しさん 2017-11-22 21 21 20 天候の概念を導入してほしいな。雨天時は登下校で相合傘が出来たり、キャラがあまり屋外に出ないようになったり、衣装が雨で濡れて下着(ノーパンノーブラの場合は・・・)が透けるとか。衣装が濡れて透けるのは技術的にむずかしそうだが・・・。 - 名無しさん 2017-11-23 03 41 36 NPCは放課後に相手がまだ部活着なら下校を誘わないようにしてほしい - 名無しさん 2017-11-25 21 20 03 キャラの台詞のボキャブラリーが豊富なのは3でも維持して欲しいなぁ。H台詞のボキャブラリーも頼むからその水準に上げてください・・・。 - 名無しさん 2017-11-26 11 23 23 土曜日は半ドンなんだから、放課後は夕方じゃなくて昼になってた方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-28 03 06 58 2D背景を維持するなら、データごとに背景を春秋冬とかレトロ風・欧米風・近未来風・ファンタジー風・世紀末風とかに変更できるってのはどうかな。上でも書いてあるけどデータごとに追加機能やBGMや背景に違いを出せるといいよね。 - 名無しさん 2017-11-29 05 39 28 やっぱ季節的なものは背景で済ませるくらいでもいいんかね?恋愛ゲームと違って学園のエロゲって夏のループだけで十分必要なのは表現できちゃうしコスパよさそうだからなぁ。他の季節の学園らしいエロ要素も無いこともないけど、わざわざ季節要素入れてまでって考えるとアレだし・・・。 - 名無しさん 2017-11-29 12 45 09 いやいや、エロに飽きたり賢者モードに入ると、今度は日常を楽しみたくなる……のは俺だけか? エルフの下級生みたいな感じが欲しいな。 - 名無しさん 2017-12-03 05 29 44 その日常を楽しむにしても、別に夏ループでも事足りるというか、「学園もの」の「エロゲ」としてはそこに容量割いてまで季節を搭載する意義が薄いとは思う。冬服にしても6月か9月頃の世界をループしてると思えばそこまで不自然でもないし。 - 名無しさん 2017-12-03 06 01 07 其処は求める物の違いかもね。学園:エロが2:1な感じなんだよ。夏祭り、文化祭、クリスマス、正月とか台詞や衣装を増やすと好い感じじゃないかな? 前述の天候の概念や昼夜・休日まで入れば可成り息の長いゲームになりそう。だけど、グラ強化で重くなるのは困る。Sexyビーチプレミアムリゾートみたいなのは勘弁して欲しい。 - 名無しさん 2017-12-04 06 39 01 このゲームは恋愛ゲーじゃなくてエロゲーだから、そこに容量を負担させてまでそういうのを入れるのは肝心のエロ要素の優先順位を下げることになりかねない気がするんだよね。学園の舞台に合った部活衣装等ならともかく、夏祭り・クリスマス・正月はあんまり学園的な要素とは言い難いし、文化祭やも季節感のある要素を入れると「サザエさんループ」という便利な世界のバランスと説得力が薄れる問題もある。息が長いのだってそういうループできる世界だからこそってのものあるし。 - 名無しさん 2017-12-04 09 04 19 恋愛ゲームならともかく、エロゲの追加要素としては些か大掛かりというか無用の長物な要素が多いって感じかね。まぁ文化祭とかループするのはちょっとおかしいしな… - 名無しさん 2017-12-04 12 12 21 あと日常を楽しめるのもあくまでそういう舞台要素がエロの合間のメリハリだとか、セクビPRみたいに過剰な舞台要素にならず学園世界観を出すために必要最低限で留まってるとか、エロに繋げるためのシチュエーションのためにあるっていうエロゲ的なバランスのよさが前提にあるというのもあるかと。 - 名無しさん 2017-12-06 02 53 36 サザエさんループの辺りが今一分からないけど、エルフの下級生=1年であって夏に全てをブチ込む訳じゃないよ。1週間=1ヶ月、4週間=1季節、12週間=1年って具合。別に大袈裟な物じゃなくて良いんだ。背景と私服と台詞程度で。各種部活の専用台詞や衣装も欲しいけど、要は季節を感じながら楽しみたいと思っただけなんだ。クリスマスや正月を一緒に過ごす恋人、それを見て嫉妬する独り身キャラ達とか。そんなのが欲しいなって。Hだけならプレミアムプレイやホームプレイがあるし。 - 名無しさん 2017-12-06 09 59 33 ゴメン、訂正。4週間は間違い。3週間=1季節。 - 名無しさん 2017-12-06 10 09 55 その季節要素っていうのが、ほとんどエロ要素に繋がらないものばかりだからじゃないかね。「Hだけにすべき」とかそういう話ではなく、学園的な要素がいかにエロに繋がるかの問題では - 名無しさん 2017-12-06 14 15 45 背景と台詞程度なら、それはそれでわざわざ追加するほどの意義が薄いんじゃないかな・・・。そもそも私服って学園的なパーツじゃないから部活衣装に比べたら優先順位は低いのもある。学園という世界観を演出する舞台装置としても、現状の夏の一時期をサザエさんループさせる現仕様を思えば季節別の背景と台詞は絶対必要ってわけでもないし、それが大幅なエロ要素追加に直結してるわけでもない。 - 名無しさん 2017-12-06 23 50 34 ただ背景くらいなら木元にも書いてあるように、データごとに季節別とか世界観別に出来る新機能があってもいいとは思う。絶対いらねっていうより、これは恋愛ゲームじゃないんだし季節とかに作る手間を割くくらいならもっと「学園舞台のエロ要素やエロに繋がるシチュエーションを楽しむエロゲ」としての構成を充実することに費やしてほしいというかね。 - 名無しさん 2017-12-06 23 54 30 あれだ、夏ループだけで「学園のエロゲ」としては出来ることがほぼ全部やれちゃうんだよな。薄着とかプールで水着姿とかそれで学園走り回るとか、夏特有の開放感がエロに合いすぎてて他の季節追加してもトータル的には夏の下位互換になっちゃうんだ… - 名無しさん 2017-12-07 01 14 31 みんなはジンコウガクエンの3D背景化には賛成?反対?要求スペック上がりそうだし、2D背景を色んなパターンに差し替え出来る方が嬉しいから、個人的には3D背景化するよりは2D背景を維持した方がいいかなって思ってる。 - 名無しさん 2017-12-14 17 59 03 俺は反対、あんまり要求スペック高くしないで欲しいし自分で差し替えられた方が楽しいに決まってる 背景もBGMみたいに気軽にフォルダにぽいぽい入れて切り替え出来るようになって欲しいなぁ - 名無しさん 2017-12-15 01 42 58 俺も反対だけど、bgmやテクスチャと違って背景はそう気軽にぽいぽいユーザー自作のとはいかなそうだな。背景は移動範囲に合ったものとかレイヤーとかを細かい調整して描かなきゃいけないし、いろんなマップの背景を朝昼夕と用意しなきゃいけないから、公式側が用意したもの数種類だけ入れ替え可になりそう - 名無しさん 2017-12-15 07 55 49 四季・レトロ・欧米くらいは用意されてるといいね。2Dでも容量負担するならDLC形式でもいいし。 - 名無しさん 2017-12-31 16 03 03 性愛対象が同性寄りでも貞操高め以上なら、もっと恋人状態を維持しやすくなってもいいんじゃないかな。低めまでならともかく高めはせっかく苦労して落としたんだし維持するのまで苦労するのは少しきつい。 - 名無しさん 2017-12-01 17 21 35 おっともちろん性愛対象同性寄りのキャラの恋人が異性の場合ね。 - 名無しさん 2017-12-01 17 24 05 確かに今の仕様だと男PCで同性寄り女恋人を維持しにくいのが難点だな。公式チートは好感度上昇率はいじれても、友情値か愛情値かを選べないから前者が勝手に上がってしまってみなぎる愛を維持するのに凄く気を使ってしまう。恋人になったら好感度上昇コマンド系は愛情値がもっと優先的に上昇するようになってほしい - 名無しさん 2017-12-12 20 49 48 体育の授業中に族がグランドに単車で乱入してきたり、放課後にダチが攫われたり、戦争吹っ掛けてきた他校を相手に学校が一丸となって対抗したりといった、これぞ青春時代って感じな日常イベントを増やしてほしい。 - 名無しさん 2017-12-04 21 17 58 いやどんな青春時代送ってきてんだよあんさん…(震え声)それこそセクビの突如襲ってくるイルカ?みたいなやつだろ あんなん要らんって普通に - 名無しさん 2017-12-04 21 23 32 上の季節云々のツリーでも突っ込まれてるけど、重要なのは日常要素の新機能がいかにエロに繋がるか・エロの幅を広げるかって点だと思う。たとえば要望によく挙がる学年の追加は、学園舞台の説得力補強だけじゃなく先輩後輩との、更に学年別担任の教師同士のエッチを追加するという意味でも、「学園のエロゲ」に非常にお誂え向けの新要素と言える。部活衣装なんかはその学園舞台らしい色とりどりの個性的な衣装の女の子とエッチと、これもまた然り。追加個性はエッチに至るまでの釣堀的シチュエーションや、エッチする対象の個性の補強って面もある。その点、抗争とか季節とかは大掛かりな追加要素の割に、エロの幅をあまり広げるわけじゃないのが問題かと…。長文失礼 - 名無しさん 2017-12-07 01 17 29 そういえば喧嘩は今のところエロと無関係な要素だけど、流れたツリーの案にあったように負けた満身創痍の相手に一時的にセクハラできるとか追加されるといいな。NPCの場合は性愛対象が一致してて、勝った側の貞操が低いほど個性に腹黒かスケベがあるほど、セクハラする可能性が高くなるという仕様で。ただこの場合はヤラセロフラグにはならないレベルの非行コマンド程度の扱いのがいいと思う - 名無しさん 2017-12-07 19 44 15 喧嘩といえばNPC同士の喧嘩にもSEが流れてるといいかも。エッチ中だってエッチ音声がマップに響いてるんだし喧嘩SEも流れててもいいと思う。喧嘩SE(ドカバキ!)はPCが暗転してないと聴けないのは残念。あと戦闘スタイルごとにSEが違うとそれらしくなりそう。 - 名無しさん 2017-12-24 17 31 37 プレイ中に個性が後付される新要素が追加されるにしても、後付個性が無しにも出来るようにされるといいな、キャラによって後付個性ありかなしかをキャラメイクで設定できる方がいい。個性を固定したいってキャラもいるだろうし。 - 名無しさん 2017-12-09 16 52 44 いっその事、簡単に項目に全部文字を打ち込んで好きに性格を自作できるソフトも公式が付けてくれたらいいんじゃないかと思ってる。元々の性格の存在意義?いや声が付いて喘いでくれるのが大きいさそれは。見た目も中身もカスタマイズ出来るって言うんなら、もしそれが実現出来てしまったらカスメとやらも目じゃないんだよなぁ…その内版権性格を作るやつが現れてしまう?いや、そんなの色んな見た目をカスタマイズ出来るMODが出回ってる今じゃ今更なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-07 01 04 12 自作性格でフリーのネット声優の有志が声当ててくれれば凄く嬉しいが…。やっぱ3Dフルボイスのエロゲとしては声無しってのは非常にネックになりそうだね。ボイスの容量問題さえ度外視すればいくつかの台詞ボイスのパターンが用意されててカスタムできるってのは出来そうなんだけど。 - 名無しさん 2017-12-07 01 23 44 実際に同人声優雇って作られた淑子、飾子も結局最後は公式に注意受けて公開停止処分になってるし(おかげでタイミング逃して結局飾子には出会えなかった)その某ライバル会社みたいにもうちょいMODにおおらかになって欲しいものだね。誰かの音声を無断使用したとかでもないんだから - 名無しさん 2017-12-07 02 25 22 今日俺の誕生日でふと思ったんだけど、作ったキャラに誕生日を決められて、ちょうど誕生日の日にその子をPCにしたら一定確率で会話でおめでとうとか言ってくれたら感動するなぁ(選択肢のyes、noがそこで出てyesしたら友愛度も上がるとか)とか思った。けどそれこそエロに関係ないし無くてもいいんだけどね… - 名無しさん 2017-12-07 19 00 47 あ、PCにした人にNPCが言ってくれるといいなってこと - 名無しさん 2017-12-07 19 03 34 人工少女3には誕生日で何か専用台詞があったんだっけ? - 名無しさん 2017-12-10 10 52 16 確かにそう言われるとちょっと欲しいかも。そこから、プレゼント(持物交換)やエロに繋がる発展もあってもいいかなと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 19 59 27 教師がクビになりやすすぎるのをどうにか修正を・・・。現実ならともかく学園もののエロ漫画とかで教師そんな頻繁にクビになったりしないだろうし。おかげで貞操最高のキャラ(割り込みで即解雇)を入れにくい。サボりでクビの条件も、週3回サボった場合とかにしてほしい。 - 名無しさん 2017-12-09 16 58 13 個性の最大数はどのくらいになるのが理想なんだろうか?現状の2つは(H好みにしても)制限解除が横行してることからしてみんな少なすぎると思ってるみたいだし、かといってほぼ無制限だと新個性が沢山あっても結局どのキャラも似たり寄ったりになってしまうという問題もある。個人的には全個性を60~70種類くらいに増やして、1キャラごとに最大5~7個くらいが少なすぎずパターン被りにくくで丁度いいと思うけどどうかね。 - 名無しさん 2017-12-10 10 58 04 自分は個性8~10個ぐらい付けたりするけど、そのぐらいでもいいんじゃないかと思う。ただ個性を増やすというより個性の明確化と後付けできるようになってくれた方が嬉しい気がする。 - 名無しさん 2017-12-10 19 36 25 個性後付は上でも書いてあるが、キャラごとに個性の後付ありか無しかを設定できること前提にしてほしいな。このキャラは個性を固定したい!って思っても後付でいらん個性付いちゃったら、キャラ付け台無しになってしまう可能性もあるし。キャラメイクの項目に「後付個性:付く/付かない」を選択できる項目がほしい - 名無しさん 2017-12-12 21 25 34 確かに個性を固定化したい人向けに選択できるようにして欲しいね。自分は後付け可能にして、無個性でキャラ作ってどんな風に成長するか楽しみたいと思ってる。個性の後付けできるようになれば、キャラ育成的な楽しみ方が増えると思う。 - 名無しさん 2017-12-12 22 38 29 例の弱み持ちがM気質を後付されると調教された感じになってグッとくるかもな。そうそう弱み+M気質相手のヤラセロは現在の好感度順不同な仕様より、ヤラセロするごとに好感度が着々上がっていく方が感じが出ると思う。エロゲや薄い本でもそういう方がメジャーだしさ。 - 名無しさん 2017-12-14 09 53 14 ここであがった個性の案の、寛容・堅物・物好き・KY・空気・お人好し・S気質・憎めない・ランダム・名探偵・大胆・病弱で既存のと合わせて合計約50。60~70種類となるとあとどんないい個性があるかなぁ - 名無しさん 2017-12-11 03 00 00 新個性「野次馬」。効果はエッチや喧嘩を逃げずに見物する確率が高くなり、見物中はとにかく「こっちに来て」に応じにくくなり、「集まれ」に反応しやすくなり、見物対象のキャラへの好感度が上がる(自分の恋人の浮気などは除く)。 - 名無しさん 2017-12-11 18 54 05 エッチ目撃しても逃亡や割り込みによる中断をせず見物だけすると考えると、好感度調整のバランス的にもエッチ邪魔される確率減らす目的としても実用性がある個性かもしれん。 - 名無しさん 2017-12-14 10 43 19 貞操高い人でも恋人に素っ気なくされたり、デートすっぽかされたりすると、他の相手に慰めにもらいに行く「浮気性」とかどうだろう? - 名無しさん 2017-12-11 21 31 24 高貞操一途だけど浮気性のキャラとか、基本恋人に一途だけど恋人が浮気した時限定でエッチできる感じになって面白いかもね。 - 名無しさん 2017-12-12 18 23 37 勤勉の体力版「活発」ってのもあった。 - 名無しさん 2017-12-12 18 17 26 もし学年の概念が導入されるなら、先輩にあたる学年のキャラ・教師キャラ・人気ランク上位キャラへの好感度が上がりにくくなる「反骨」とか。男性苦手・女性苦手とは重ねがけにはならないバランスで。 - 名無しさん 2017-12-12 18 21 21 男性苦手・女性苦手の逆で該当性別への好感度が上がりやすくなる「男好き」「女好き」とかどう?男好きのレズとか作ってみたい。 - 名無しさん 2017-12-24 19 30 15 男(女)性苦手と男(女)好きを一緒に付けたらどうなるんだろう - 名無しさん 2017-12-29 14 38 28 じゃ苦手と効果が競合できるよう男好き・女好きは該当性別への嫌悪度・ヘイト度が上がりにくくなる方がいいかな。苦手は恋愛・友情が上がりにくく接触率低下・割り込み無しになり、男好き女好きは嫌悪・ヘイトがあがりにくくなるという感じでどうか。 - 名無しさん 2017-12-30 02 59 44 普通のキャラと違って自分に害が及ばない限り、腹黒コマンドするキャラの嫌悪・ヘイトが上がらない個性ってどんなのがいいかな? - 名無しさん 2017-12-31 03 32 47 腹黒行為を見ても嫌悪ヘイト値が増えず、奨励・交流コマンド率が下がって良い噂や悪い噂を聞いても好感度変動幅が低くなる「ニヒル」とか - 名無しさん 2017-12-31 13 10 22 八方美人」 - 名無しさん 2018-01-08 08 38 03 途中で書き込んだ・・・。自分を嫌ってるキャラに対して出来るだけ関係修復に努めようとする「八方美人」なんてどうか。 - 名無しさん 2018-01-08 08 39 30 あと喧嘩で割り込みできるのは相手が応じた時、喧嘩の最中のみに限定してほしい。まだイエス・ノーを選ぶ前や応じなかった時や決着が付いた時に割り込みして、引き分けみたいな台詞になるのは不自然な気がするので。 - 名無しさん 2017-12-11 02 53 21 過去の案にもあったけど、知力体力をカンスト防ぐ意味でも、初期設定の知力体力のキャラ付けを踏襲する意味でも、初期設定どおりに部活大会後にある程度調整されてほしいんだよな。地蔵の人気ランキングはともかく、知力体力ランキングは部活大会の頃にはほぼ全員一様にカンストしてて見ててつまらんもん・・・。 - 名無しさん 2017-12-14 10 00 11 今作品の三大イライラ要素、割り込み頻度の高さ、待ち合わせシステムの面倒さ、提案時の台詞をスキップできないこと。頼むからこのへんのもどかしさをクリアしてください。 - 名無しさん 2017-12-14 18 23 22 割り込みは有り無し以外にも「頻度を下げる」があれば嬉しい。待ち合わせは場所にこちらから話しかけても向こうから話かけた形になった会話になるとか、途中逃亡とか寄り道とかせずとにかく最優先で場所に来てほしい。提案台詞は普通の会話と同様にスキップと字幕があればいいな - 名無しさん 2017-12-15 07 58 38 カスタムページの部活衣装の要望に剣道(弓道)部用の袴とか科学部用の白衣とか要望あがってたけどその衣装に合う部活の種類も色々追加されるといいね。 - 名無しさん 2017-12-24 17 28 56 学園データの中のキャラ1人やカップル1組を、性交経験や持ち物や好感度やペアH記録をそのままに「別の学園データに転入できる」システムが追加されたら嬉しい。PCの履歴を恋人以外の人間関係クリアして別の学園で新しい人間関係を楽しめるし、お気に入りの恋人キャラと一緒に他人の作った色んなクラスを渡り歩いたり出来ると面白いと思う。先生だと色んな学園で教師としての経験(意味深)積むロールプレイにもなるし。 - 名無しさん 2018-01-11 21 05 17 せっかくクラスデータ交換できるんだからそういう機能あるとゲームの幅が広がりそうでいいかもね。自分は恋人以外のキャラ全員転校させることで擬似的にそれらしくさせてるけど、学園名も部活名も変わらないし他人が作ったクラスに転入できるわけじゃないから、お馴染みのキャラやカップルを経験等のデータ引き継いで他学園に転校させられる機能追加は賛成。 - 名無しさん 2018-01-13 06 18 54 学園を転々とするって普通に教師っぽいから欲しい。色々なコンセプトの学園データを正妻キャラと渡り歩ければ単に一つの学園だけに留まらないで色んな浮気を楽しめると・・・。 - 名無しさん 2018-01-24 15 31 00
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/30.html
jcp05_00_00.pp(lstデータ) jcp06_00_00.pp(背景データ) jcp07_AB_00.pp(皇音声・1004個) jcp07_BB_00.pp(武音声・0988個) jcp07_CD_00.pp(緩音声・1015個) jcp07_DB_00.pp(姉音声・0995個) jcp07_EL_00.pp(妾音声・0990個) jcp07_FD_00.pp(凡音声・0994個) jcp07_GB_00.pp(穏音声・0992個) jcp07_GO_00.pp(侠音声・0201個) jcp07_HB_00.pp(猥音声・0986個) jcp07_JD_00.pp(荒音声・1014個) jcp07_KL_00.pp(快音声・0991個) jcp07_KO_00.pp(爽音声・0257個) jcp07_LL_00.pp(甘音声・0936個) jcp07_MD_00.pp(臆音声・1043個) jcp07_NB_00.pp(静音声・0919個) jcp07_PD_00.pp(冷音声・????個)※公式予約特典持ってないので推測 jcp07_QL_00.pp(暗音声・0956個) jcp07_RL_00.pp(我音声・0957個) jcp07_SL_00.pp(捻音声・1029個) jcp07_SO_00.pp(軟音声・0239個) jcp07_TD_00.pp(楽音声・1039個) jcp07_TO_00.pp(鋭音声・0241個) jcp07_WL_00.pp(純音声・1028個) jcp07_XD_00.pp(律音声・0999個) jcp07_YL_00.pp(儚音声・0988個) jcp07_ZB_00.pp(麗音声・1006個) jcp08_00_00.pp(BGM&SE) ●髪について ●音声について・男 ・女 ●テクスチャについて【身体】 【衣装】 ●その他 情報提供コメント jcp05_00_00.pp(lstデータ) cam.lst(カメラ設定) CL_map_2D_AK.lst(MAP2D表示設定・空き教室) CL_map_2D_DB.lst(MAP2D表示設定・男子バレー部室) CL_map_2D_DH.lst(MAP2D表示設定・男自室) CL_map_2D_DK.lst(MAP2D表示設定・男子剣道部室) CL_map_2D_DR.lst(MAP2D表示設定・男子陸上部室) CL_map_2D_DS.lst(MAP2D表示設定・男子水泳部室) CL_map_2D_DT.lst(MAP2D表示設定・男子テニス部室) CL_map_2D_DY.lst(MAP2D表示設定・野球部室) CL_map_2D_HK.lst(MAP2D表示設定・保健室) CL_map_2D_JB.lst(MAP2D表示設定・女子バレー部室) CL_map_2D_JH.lst(MAP2D表示設定・女自室) CL_map_2D_JK.lst(MAP2D表示設定・女子剣道部室) CL_map_2D_JR.lst(MAP2D表示設定・女子陸上部室) CL_map_2D_JS.lst(MAP2D表示設定・女子水泳部室) CL_map_2D_JT.lst(MAP2D表示設定・女子テニス部室) CL_map_2D_KD.lst(MAP2D表示設定・トイレ前) CL_map_2D_KM.lst(MAP2D表示設定・校門) CL_map_2D_KN.lst(MAP2D表示設定・剣道場) CL_map_2D_KR.lst(MAP2D表示設定・廊下) CL_map_2D_KS.lst(MAP2D表示設定・教室) CL_map_2D_KW.lst(MAP2D表示設定・河原) CL_map_2D_MT.lst(MAP2D表示設定・女子トイレ) CL_map_2D_NN.lst(MAP2D表示設定・中庭) CL_map_2D_OK.lst(MAP2D表示設定・屋上) CL_map_2D_OT.lst(MAP2D表示設定・男子トイレ) CL_map_2D_PL.lst(MAP2D表示設定・プール) CL_map_2D_RK.lst(MAP2D表示設定・陸上トラック) CL_map_2D_SK.lst(MAP2D表示設定・昇降口) CL_map_2D_SO.lst(MAP2D表示設定・体育倉庫) CL_map_2D_SR.lst(MAP2D表示設定・教室前) CL_map_2D_TK.lst(MAP2D表示設定・体育館) CL_map_2D_TN.lst(MAP2D表示設定・テニスコート) CL_map_2D_TS.lst(MAP2D表示設定・図書室) CL_map_2D_TU.lst(MAP2D表示設定・体育館裏) CL_map_2D_WR.lst(MAP2D表示設定・渡り廊下) CL_map_2D_YK.lst(MAP2D表示設定・野球場) CL_map_3D_AK.lst(MAP3D表示設定・空き教室) CL_map_3D_DB.lst(MAP3D表示設定・男子バレー部室) CL_map_3D_DH.lst(MAP3D表示設定・男自室) CL_map_3D_DK.lst(MAP3D表示設定・男子剣道部室) CL_map_3D_DR.lst(MAP3D表示設定・男子陸上部室) CL_map_3D_DS.lst(MAP3D表示設定・男子水泳部室) CL_map_3D_DT.lst(MAP3D表示設定・男子テニス部室) CL_map_3D_DY.lst(MAP3D表示設定・野球部室) CL_map_3D_HK.lst(MAP3D表示設定・保健室) CL_map_3D_JB.lst(MAP3D表示設定・女子バレー部室) CL_map_3D_JH.lst(MAP3D表示設定・女自室) CL_map_3D_JK.lst(MAP3D表示設定・女子剣道部室) CL_map_3D_JR.lst(MAP3D表示設定・女子陸上部室) CL_map_3D_JS.lst(MAP3D表示設定・女子水泳部室) CL_map_3D_JT.lst(MAP3D表示設定・女子テニス部室) CL_map_3D_KD.lst(MAP3D表示設定・トイレ前) CL_map_3D_KM.lst(MAP3D表示設定・校門) CL_map_3D_KN.lst(MAP3D表示設定・剣道場) CL_map_3D_KR.lst(MAP3D表示設定・廊下) CL_map_3D_KS.lst(MAP3D表示設定・教室) CL_map_3D_KW.lst(MAP3D表示設定・河原) CL_map_3D_MT.lst(MAP3D表示設定・女子トイレ) CL_map_3D_NN.lst(MAP3D表示設定・中庭) CL_map_3D_OK.lst(MAP3D表示設定・屋上) CL_map_3D_OT.lst(MAP3D表示設定・男子トイレ) CL_map_3D_PL.lst(MAP3D表示設定・プール) CL_map_3D_RK.lst(MAP3D表示設定・陸上トラック) CL_map_3D_SK.lst(MAP3D表示設定・昇降口) CL_map_3D_SO.lst(MAP3D表示設定・体育倉庫) CL_map_3D_SR.lst(MAP3D表示設定・教室前) CL_map_3D_TK.lst(MAP3D表示設定・体育館) CL_map_3D_TN.lst(MAP3D表示設定・テニスコート) CL_map_3D_TS.lst(MAP3D表示設定・図書室) CL_map_3D_TU.lst(MAP3D表示設定・体育館裏) CL_map_3D_WR.lst(MAP3D表示設定・渡り廊下) CL_map_3D_YK.lst(MAP3D表示設定・野球場) CL_map_AK.lst(以下MAP別行動設定?) CL_map_DB.lst CL_map_DH.lst CL_map_DK.lst CL_map_DR.lst CL_map_DS.lst CL_map_DT.lst CL_map_DY.lst CL_map_HK.lst CL_map_JB.lst CL_map_JK.lst CL_map_JR.lst CL_map_JS.lst CL_map_JT.lst CL_map_KD.lst CL_map_KM.lst CL_map_KN.lst CL_map_KR.lst CL_map_KS.lst CL_map_KW.lst CL_map_MT.lst CL_map_NN.lst CL_map_OK.lst CL_map_OT.lst CL_map_PL.lst CL_map_RK.lst CL_map_SK.lst CL_map_SO.lst CL_map_SR.lst CL_map_TK.lst CL_map_TN.lst CL_map_TS.lst CL_map_TU.lst CL_map_VI_AK.lst(他MAPへの移動経路設定・空き教室) CL_map_VI_DB.lst(他MAPへの移動経路設定・男子バレー部室) CL_map_VI_DH.lst(他MAPへの移動経路設定・男自室) CL_map_VI_DK.lst(他MAPへの移動経路設定・男子剣道部室) CL_map_VI_DR.lst(他MAPへの移動経路設定・男子陸上部室) CL_map_VI_DS.lst(他MAPへの移動経路設定・男子水泳部室) CL_map_VI_DT.lst(他MAPへの移動経路設定・男子テニス部室) CL_map_VI_DY.lst(他MAPへの移動経路設定・野球部室) CL_map_VI_HK.lst(他MAPへの移動経路設定・保健室) CL_map_VI_JB.lst(他MAPへの移動経路設定・女子バレー部室) CL_map_VI_JH.lst(他MAPへの移動経路設定・女自室) CL_map_VI_JK.lst(他MAPへの移動経路設定・女子剣道部室) CL_map_VI_JR.lst(他MAPへの移動経路設定・女子陸上部室) CL_map_VI_JS.lst(他MAPへの移動経路設定・女子水泳部室) CL_map_VI_JT.lst(他MAPへの移動経路設定・女子テニス部室) CL_map_VI_KD.lst(他MAPへの移動経路設定・トイレ前) CL_map_VI_KM.lst(他MAPへの移動経路設定・教室前) CL_map_VI_KN.lst(他MAPへの移動経路設定・剣道場) CL_map_VI_KR.lst(他MAPへの移動経路設定・廊下) CL_map_VI_KS.lst(他MAPへの移動経路設定・教室) CL_map_VI_KW.lst(他MAPへの移動経路設定・河原) CL_map_VI_MT.lst(他MAPへの移動経路設定・女子トイレ) CL_map_VI_NN.lst(他MAPへの移動経路設定・中庭) CL_map_VI_OK.lst(他MAPへの移動経路設定・屋上) CL_map_VI_OT.lst(他MAPへの移動経路設定・男子トイレ) CL_map_VI_PL.lst(他MAPへの移動経路設定・プール) CL_map_VI_RK.lst(他MAPへの移動経路設定・陸上トラック) CL_map_VI_SK.lst(他MAPへの移動経路設定・昇降口) CL_map_VI_SO.lst(他MAPへの移動経路設定・体育倉庫) CL_map_VI_SR.lst(他MAPへの移動経路設定・教室前) CL_map_VI_TK.lst(他MAPへの移動経路設定・体育館) CL_map_VI_TN.lst(他MAPへの移動経路設定・テニスコート) CL_map_VI_TS.lst(他MAPへの移動経路設定・図書室) CL_map_VI_TU.lst(他MAPへの移動経路設定・体育館裏) CL_map_VI_WR.lst(他MAPへの移動経路設定・渡り廊下) CL_map_VI_YK.lst(他MAPへの移動経路設定・野球場) CL_map_WR.lst CL_map_YK.lst jc_h_00_00_00.lst jc_h_00_01_00.lst jc_h_00_02_00.lst jc_h_00_03_00.lst jc_h_00_04_00.lst jc_h_00_04_01.lst jc_h_00_04_02.lst jc_h_00_04_03.lst jc_h_01_00_00.lst jc_h_01_00_01.lst jc_h_01_00_02.lst jc_h_01_00_03.lst jc_h_01_00_04.lst jc_h_01_01_00.lst jc_h_01_01_01.lst jc_h_01_01_02.lst jc_h_01_01_03.lst jc_h_01_01_04.lst jc_h_01_02_00.lst jc_h_01_03_00.lst jc_h_01_03_01.lst jc_h_01_03_02.lst jc_h_01_03_04.lst jc_h_01_04_00.lst jc_h_02_00_00.lst jc_h_02_00_01.lst jc_h_02_01_00.lst jc_h_02_01_01.lst jc_h_bust_00.lst jc_h_bust_01.lst jc_h_bust_02.lst jc_h_bust_03.lst jc_h_bust_04.lst jc_h_cam_00.lst jc_h_cam_01.lst jc_h_cam_02.lst jc_h_cam_03.lst jc_h_cam_04.lst jc_h_point.lst jc_h_probability.lst jc_h_se_00.lst jc_h_se_01.lst jc_h_se_02.lst jc_h_se_03.lst jc_h_se_04.lst jc_h_voice.lst jcp_01_00_00_00.lst jcp_02_00_00_00.lst jcpl_00_00_00_00.lst jcpl_00_00_00_01.lst jcpl_00_01_00_00.lst jcpl_00_01_00_01.lst js_03_00_00.lst js_03_00_01.lst js_03_00_02.lst js_03_00_03.lst js_03_00_04.lst js_03_00_05.lst js_03_00_06.lst js_03_00_07.lst js_03_00_08.lst js_03_00_09.lst js_03_00_10.lst js_03_00_11.lst js_03_00_12.lst js_03_00_13.lst js_03_00_14.lst js_03_00_15.lst js_03_00_16.lst js_03_00_17.lst js_03_00_18.lst js_03_00_19.lst js_03_00_20.lst js_03_00_21.lst js_03_00_22.lst js_03_00_23.lst js_03_00_24.lst js_03_00_25.lst(転入時音声指定?) js_03_00_26.lst(説明文テキスト) js_03_00_27.lst(体型別MAP移動速度指定?女) js_03_00_28.lst(体型別MAP移動速度指定?男) js_03_00_29.lst(性格別MAP移動速度指定?女) js_03_00_30.lst(性格別MAP移動速度指定?男) js_03_00_31.lst js_03_00_32.lst js_03_20_00.lst(音声&テキスト指定・甘) js_03_20_01.lst(音声&テキスト指定・我) js_03_20_02.lst(音声&テキスト指定・妾) js_03_20_03.lst(音声&テキスト指定・快) js_03_20_04.lst(音声&テキスト指定・純) js_03_20_05.lst(音声&テキスト指定・暗) js_03_20_06.lst(音声&テキスト指定・捻) js_03_20_07.lst(音声&テキスト指定・儚) js_03_20_08.lst(音声&テキスト指定・緩) js_03_20_09.lst(音声&テキスト指定・臆) js_03_20_10.lst(音声&テキスト指定・凡) js_03_20_11.lst(音声&テキスト指定・荒) js_03_20_12.lst(音声&テキスト指定・楽) js_03_20_13.lst(音声&テキスト指定・律) js_03_20_14.lst(音声&テキスト指定・猥) js_03_20_15.lst(音声&テキスト指定・静) js_03_20_16.lst(音声&テキスト指定・穏) js_03_20_17.lst(音声&テキスト指定・武) js_03_20_18.lst(音声&テキスト指定・姉) js_03_20_19.lst(音声&テキスト指定・皇) js_03_20_20.lst(音声&テキスト指定・麗) js_03_20_21.lst(音声&テキスト指定・軟) js_03_20_22.lst(音声&テキスト指定・爽) js_03_20_23.lst(音声&テキスト指定・鋭) js_03_20_24.lst(音声&テキスト指定・侠) js_03_20_25.lst(音声&テキスト指定・冷) js_03_30_00.lst(会話時音声&テキスト指定・甘) js_03_30_01.lst(会話時音声&テキスト指定・我) js_03_30_02.lst(会話時音声&テキスト指定・妾) js_03_30_03.lst(会話時音声&テキスト指定・快) js_03_30_04.lst(会話時音声&テキスト指定・純) js_03_30_05.lst(会話時音声&テキスト指定・暗) js_03_30_06.lst(会話時音声&テキスト指定・捻) js_03_30_07.lst(会話時音声&テキスト指定・儚) js_03_30_08.lst(会話時音声&テキスト指定・緩) js_03_30_09.lst(会話時音声&テキスト指定・臆) js_03_30_10.lst(会話時音声&テキスト指定・凡) js_03_30_11.lst(会話時音声&テキスト指定・荒) js_03_30_12.lst(会話時音声&テキスト指定・楽) js_03_30_13.lst(会話時音声&テキスト指定・律) js_03_30_14.lst(会話時音声&テキスト指定・猥) js_03_30_15.lst(会話時音声&テキスト指定・静) js_03_30_16.lst(会話時音声&テキスト指定・穏) js_03_30_17.lst(会話時音声&テキスト指定・武) js_03_30_18.lst(会話時音声&テキスト指定・姉) js_03_30_19.lst(会話時音声&テキスト指定・皇) js_03_30_20.lst(会話時音声&テキスト指定・麗) js_03_30_21.lst(会話時音声&テキスト指定・軟) js_03_30_22.lst(会話時音声&テキスト指定・爽) js_03_30_23.lst(会話時音声&テキスト指定・鋭) js_03_30_24.lst(会話時音声&テキスト指定・侠) js_03_30_25.lst(会話時音声&テキスト指定・冷) js_map_00_00_00.lst jcp06_00_00.pp(背景データ) AA.gss CL_AK_00.bmp(空き教室) CL_AK_01.tga(空き教室・机) CL_AK_AT.xx CL_DB_00.bmp(男子バレー部室) CL_DB_AT.xx CL_DB_O_00.xx CL_DH_00.bmp(男自室) CL_DK_00.bmp(男子剣道部室) CL_DK_AT.xx CL_DR_00.bmp(男子陸上部室) CL_DR_AT.xx CL_DS_00.bmp(男子水泳部室) CL_DS_AT.xx CL_DT_00.bmp(男子テニス部室) CL_DT_AT.xx CL_DY_00.bmp(野球部室) CL_DY_AT.xx CL_HK_00.bmp(保健室) CL_HK_01.tga(保健室・テーブル) CL_HK_AT.xx CL_JB_00.bmp(女子バレー部室) CL_JB_AT.xx CL_JB_O_00.xx CL_JH_00.bmp(女自室) CL_JK_00.bmp(女子剣道部室) CL_JK_AT.xx CL_JR_00.bmp(女子陸上部室) CL_JR_AT.xx CL_JS_00.bmp(女子水泳部室) CL_JS_AT.xx CL_JT_00.bmp(女子テニス部室) CL_JT_AT.xx CL_KD_00.bmp(トイレ前) CL_KD_AT.xx CL_KM_00.bmp(校門) CL_KM_AT.xx CL_KM_O_00.xx CL_KN_00.bmp(剣道場) CL_KN_AT.xx CL_KR_00.bmp(廊下) CL_KR_AT.xx CL_KS_00.bmp(教室) CL_KS_AT.xx CL_KS_O_00.xx CL_KW_00.bmp(河原) CL_KW_AT.xx CL_MT_00.bmp(女子トイレ) CL_MT_AT.xx CL_NN_00.bmp(中庭) CL_NN_AT.xx CL_OK_00.bmp(屋上) CL_OK_AT.xx CL_OT_00.bmp(男子トイレ) CL_OT_AT.xx CL_PL_00.bmp(プール) CL_PL_01.tga(プール・飛び込み台) CL_PL_AT.xx CL_RK_00.bmp(陸上トラック) CL_RK_AT.xx CL_SK_00.bmp(昇降口) CL_SK_AT.xx CL_SO_00.bmp(体育倉庫) CL_SO_01.tga(体育倉庫・備品) CL_SO_AT.xx CL_SR_00.bmp(教室前) CL_SR_AT.xx CL_TK_00.bmp(体育館) CL_TK_AT.xx CL_TK_O_00.xx CL_TN_00.bmp(テニスコート) CL_TN_AT.xx CL_TN_O_00.xx CL_TS_00.bmp(図書室) CL_TS_AT.xx CL_TU_00.bmp(体育館裏) CL_TU_AT.xx CL_WR_00.bmp(渡り廊下) CL_WR_AT.xx CL_WR_O_00.xx CL_YK_00.bmp(野球場) CL_YK_AT.xx U_CL_AK_00.bmp(空き教室・夕方) U_CL_AK_01.tga(空き教室・机・夕方) U_CL_DB_00.bmp(男子バレー部室・夕方) U_CL_DB_O_00.xx U_CL_DH_00.bmp(男自室・夕方) U_CL_DK_00.bmp(男子剣道部室・夕方) U_CL_DR_00.bmp(男子陸上部室・夕方) U_CL_DS_00.bmp(男子水泳部室・夕方) U_CL_DT_00.bmp(男子テニス部室・夕方) U_CL_DY_00.bmp(野球部室・夕方) U_CL_HK_00.bmp(保健室・夕方) U_CL_HK_01.tga(保健室・テーブル・夕方) U_CL_JB_00.bmp(女子バレー部室・夕方) U_CL_JB_O_00.xx U_CL_JH_00.bmp(女自室・夕方) U_CL_JK_00.bmp(女子剣道部室・夕方) U_CL_JR_00.bmp(女子陸上部室・夕方) U_CL_JS_00.bmp(女子水泳部室・夕方) U_CL_JT_00.bmp(女子テニス部室・夕方) U_CL_KD_00.bmp(トイレ前・夕方) U_CL_KM_00.bmp(校門・夕方) U_CL_KN_00.bmp(剣道場・夕方) U_CL_KR_00.bmp(廊下・夕方) U_CL_KS_00.bmp(教室・夕方) U_CL_KS_O_00.xx U_CL_KW_00.bmp(河原・夕方) U_CL_MT_00.bmp(女子トイレ・夕方) U_CL_NN_00.bmp(中庭・夕方) U_CL_OK_00.bmp(屋上・夕方) U_CL_OT_00.bmp(男子トイレ・夕方) U_CL_PL_00.bmp(プール・夕方) U_CL_PL_01.tga(プール・飛び込み台・夕方) U_CL_RK_00.bmp(陸上トラック・夕方) U_CL_SK_00.bmp(昇降口・夕方) U_CL_SO_00.bmp(体育倉庫・夕方) U_CL_SO_01.tga(体育倉庫・備品・夕方) U_CL_SR_00.bmp(教室前・夕方) U_CL_TK_00.bmp(体育館・夕方) U_CL_TN_00.bmp(テニスコート・夕方) U_CL_TN_O_00.xx U_CL_TS_00.bmp(図書室・夕方) U_CL_TU_00.bmp(体育館裏・夕方) U_CL_WR_00.bmp(渡り廊下・夕方) U_CL_WR_O_00.xx U_CL_YK_00.bmp(野球場・夕方) Y_CL_DH_00.bmp(男自室・夜) Y_CL_JH_00.bmp(女自室・夜) jcp07_AB_00.pp(皇音声・1004個) jcp07_BB_00.pp(武音声・0988個) jcp07_CD_00.pp(緩音声・1015個) jcp07_DB_00.pp(姉音声・0995個) jcp07_EL_00.pp(妾音声・0990個) jcp07_FD_00.pp(凡音声・0994個) jcp07_GB_00.pp(穏音声・0992個) jcp07_GO_00.pp(侠音声・0201個) jcp07_HB_00.pp(猥音声・0986個) jcp07_JD_00.pp(荒音声・1014個) jcp07_KL_00.pp(快音声・0991個) jcp07_KO_00.pp(爽音声・0257個) jcp07_LL_00.pp(甘音声・0936個) jcp07_MD_00.pp(臆音声・1043個) jcp07_NB_00.pp(静音声・0919個) jcp07_PD_00.pp(冷音声・????個)※公式予約特典持ってないので推測 jcp07_QL_00.pp(暗音声・0956個) jcp07_RL_00.pp(我音声・0957個) jcp07_SL_00.pp(捻音声・1029個) jcp07_SO_00.pp(軟音声・0239個) jcp07_TD_00.pp(楽音声・1039個) jcp07_TO_00.pp(鋭音声・0241個) jcp07_WL_00.pp(純音声・1028個) jcp07_XD_00.pp(律音声・0999個) jcp07_YL_00.pp(儚音声・0988個) jcp07_ZB_00.pp(麗音声・1006個) jcp08_00_00.pp(BGM&SE) Bgm00.wav(BGM・時間02 01・エッチな雰囲気) Bgm01.wav(BGM・時間02 12・まったりした雰囲気) Bgm02.wav(BGM・時間02 02・気まずい雰囲気) Bgm03.wav(BGM・時間03 25・真面目な雰囲気) Bgm04.wav(BGM・時間01 59・明るい雰囲気) Bgm05.wav(BGM・時間01 57・暗い雰囲気) Bgm06.wav(BGM・時間01 46・普通の雰囲気) Bgm07.wav(BGM・時間03 02・エッチ中) Bgm08.wav(BGM・時間03 39・喧嘩や争奪戦など) Bgm09.wav(BGM・時間01 53・タイトル画面や夜の自宅など) dse_00_00.wav(クリック音) dse_00_01.wav(クリック音) dse_00_02.wav(クリック音) dse_00_03.wav(シャッター音) dse_00_04.wav(チャイム音) dse_00_05.wav(サイレン音) dse_00_06.wav(殴打音) dse_00_07.wav(絶叫) hse_00_00.wav(Hシーン用SE) hse_01_00.wav(Hシーン用SE) hse_01_01.wav(Hシーン用SE) hse_01_02.wav(Hシーン用SE) hse_01_10.wav(Hシーン用SE) hse_01_11.wav(Hシーン用SE) hse_01_12.wav(Hシーン用SE) hse_02_00.wav(Hシーン用SE) hse_02_01.wav(Hシーン用SE) hse_02_02.wav(Hシーン用SE) hse_02_10.wav(Hシーン用SE) hse_02_11.wav(Hシーン用SE) hse_02_12.wav(Hシーン用SE) ●髪について xxはモデリング、.bmpはテクスチャ、.tgaは髪艶、.bpsは動作制御? 前髪の追加は全32種まで。後髪は各16種、横髪と付け毛は各23種までの追加が可能。 人工少女3のように自動でタブが増えたりはしないようです。 但し、前髪だけは左右反転時のモデルを別々のものにすれば更に追加可能と思われます。 追加時に色指定不能となってしまう場合には、lstの該当行4項目を既存のものに変更。 ●音声について 【形式】 オーディオサンプルサイズ 16ビット チャンネル モノラル オーディオサンプルレート 22KHz オーディオ形式 PCM 但し、BGMのみチャンネルはステレオでした。 【性格別対応音声&各声優(きゃらめいく並び順)】 ・男 SO(軟)=卯衣=大橋歩夕 KO(爽)=桜ひろし=前野智昭 TO(鋭)=石川ゆうすけ=寺島拓篤 GO(侠)=ほうでん亭プリスケ ・女 LL(甘)=鈴田美夜子=金子明美=献崎陽子=若林直美 ※献崎の崎は実際には旧字です RL(我)=海原エレナ=伊東サラ=氷青久美子=氷青=横手久美子 EL(妾)=ひなき藍=佐藤遼佳=ミルノ純 KL(快)=狛乃ハルコ=鈴木はるこ WL(純)=姫川あいり=峰岸由香里 QL(暗)=神村ひな=佐藤美佳子=MIKAKO SL(捻)=青葉りんご=青空ラムネ=小菓こおら YL(儚)=遠野そよぎ=有坂羽由=遠藤沙哉=岡嶋妙=茅野ましろ=汐見凛=成瀬ゆら CD(緩)=北都南=大元静=ひと美=北斗南=北都みなみ MD(臆)=鶴屋春人 FD(凡)=桃井いちご=大久保藍子=三郷綾夢 JD(荒)=如月葵=吉田愛理 TD(楽)=民安ともえ=たみやすともえ=田宮トモエ XD(律)=サトウユキ=冬樹みずほ=米島希 HB(猥)=楠鈴音=戸野綱麻世=鳴海エリカ=広森なずな NB(静)=柚木かなめ=朝海ゆらら=荒井悠美=うえおかあい=河原木志穂=吉沢悠亜 GB(穏)=飯田空=雨宮侑布=木梨樹里=長原杏子 BB(武)=ももぞの薫=浅井晴美=七ヶ瀬輪=深井春花=深井晴花 DB(姉)=かわしまりの=堀池円=瑞沢渓 AB(皇)=一色ヒカル=一色光=田中涼子 ZB(麗)=杉原茉莉=杉原莉=杉原末莉=水口まつり PD(冷)=澄白キヨカ=青川ナガレ=青山ナガレ=壱智村小真=みる 上記一文字目はA~Zとなっています。単純にA型~Z型と呼んでも問題なさそうです。 但し、ダブりもなく既にZまで網羅されている為、今後音声が追加されるか微妙かも。 二文字目Oは男、Lはロリ系、Dは同級生系の略ですかね? Bは年上系だとは思うんですが、ビッチとも言い切れないし、もしかしてババアかな? ●テクスチャについて メイン、ローポリ用共に、サイズを変更しても読み込んでくれるみたいです。 【身体】 股間モザイクを入れ替えた状態で身体テクスチャに性器を書き込めばそのまま表示されます。 その上で陰毛用のtgaを入れ替えれば、画像の一部が欠けたりすることはないようです。 ちなみに自分はILLUSIONうぷろだ2のupillu2-0491.zipを導入。 次いでHongFireの性器有テクスチャに変更、陰毛は人工少女3用の物を微調整しました。 と言っても、まだセックスシーンでは未検証なんですけど……。 女性の陰毛の位置は身長標、身長高は恐らく同じ。身長低の場合のみ若干横にズレます。 男性の陰毛の位置は標準と長身に合わせると、華奢で一部埋もれ、巨漢だと横にズレます。 上の画像では乳首も入れ替えてます。 透過はきゃらめいくで設定出来るので、鮮明な画像のものを使用した方が良いと思われます。 【衣装】 パンツとスカートは適当な柄物テクスチャに差し替えるだけでもそれなりに見えます。 ベスト、パンツ、スカートのテクスチャ変更時には、ローポリ用に加えて半脱ぎ用も入替要。 他のテクスチャについてもローポリ用は必要でしょうが、その辺は個人の判断で。 試しにメインの制服テクスチャ一式をローポリ用に変更してみたところ、滅茶苦茶でした。 それでも一応色味だけは合っているので、我慢出来ないこともないんですが……。 ●その他 一部、解析スレ等で知り得た情報も殆ど未検証のまま記載してあります。 改造は必ずバックアップを取った上、自己責任で。 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。 jcp07系を補完。 -- キャラメル (2011-06-20 15 08 29) 微編集。 -- キャラメル (2011-06-30 23 46 35) 情報提供コメント(名前) コメント
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/39.html
NPCカップル寝取り検証92氏の検証 160氏の検証 スレPart37 216氏による検証キャラ別貞操調査 意味説明 女性キャラ別 部活貞操調査 各キャラ貞操堅い順部活 情報提供コメント NPCカップル寝取り検証 92氏の検証 92 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 21 50 22.10 ID qet019pQ0 [2/3] 前スレで出ていた貞操に関してのNPCカップル恋人時の プレイヤー操作時の寝取りについての検証が終わったので報告しておく。 潜在意識は何も付いていない状態での検証。パッチは最新。 基本的にNPC恋人カップルから寝取ることが不可能なのが貞操「高」と「最高」 これだけはどんな雰囲気や好感度でもHはほぼ不可能だしエロ関係のコマンドも0%となる。 つまり寝取りは絶望的 貞操「普通」の攻略法はHをしまくって評価を「マジ天使」まで上げる。貞操「普通」以下から H関係のコマンドが成功するようになる。 しかし、こちらからの告白はこの状態でも0%で確実に失敗するので 基本的に相手からの告白を受けて初めて恋人となる。 貞操「低」と「最低」に関してだが これに関しては評価「愛」の状態でもこちらからのHコマンド+告白コマンドは成功する。 ただし「低」の場合でも告白コマンドはかなり低確率で成功する。 160氏の検証 160 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/06/12(日) 22 36 08.73 ID VOj/yRrq0 >>92 貞操高 恋人状態の「我」型、部活陸上、好みの外見なし、やきもち+冷静のジンコウなら一応できるぞ 超低性能デブ男「鋭」 両性 部活ウホッ野球部 学力並 運動無 社交低い、真面目+冷静 好みの外見はどっちでもいい 手順 朝:勉強の誘い→20%切れまで何回も我型ジンコウに恋人の悪い噂 昼:時間切りまでクラス全員にイケメンキャラよろしく!連呼(全員教室内だからたまに反応してくれるジンコウもある) 午後:部活の誘い→イケメンキャラの周りに移動、全員にイケメンキャラよろしく!連呼 放課後:→我型ジンコウに恋人の悪い噂連発 以降はオレのプレイ経過 そして33日目:好きかも 64日目:友たち。H関連以外はほとんど性交 80日目:友達以上。超低確立でスキンシップ可能 151日目:低確立でH成功 177日目:マジ天使 224日目:超低確立で告白成功 だが二股状態 スレPart37 216氏による検証 キャラ別貞操調査 女性11人+男性8人のクラスで30日経過、30回、データは毎日経過の記録 女性設定:学力運動社交貞操普通、性感&與普通、性交思考普通、好みなし、属性エッチのみ、処女異性愛 男性設定:学力運動社交普通、貞操低い、性感&與普通、性交思考普通、好みなし、属性エッチのみ、童貞異性愛 甘:膜保衛成功06回 膜保衛失敗恋人なし07回 二股 以上16回 肉便器化01回 最低陥落日07日目 我:膜保衛成功14回 膜保衛失敗恋人なし10回 二股 以上03回 肉便器化03回 最低陥落日13日目 妾:膜保衛成功27回 膜保衛失敗恋人なし02回 二股 以上01回 肉便器化00回 最低陥落日21日目 快:膜保衛成功02回 膜保衛失敗恋人なし15回 二股 以上09回 肉便器化04回 最低陥落日10日目 純:膜保衛成功16回 膜保衛失敗恋人なし07回 二股 以上04回 肉便器化03回 最低陥落日15日目 暗:膜保衛成功29回 膜保衛失敗恋人なし01回 二股 以上00回 肉便器化00回 最低陥落日21日目 捻:膜保衛成功19回 膜保衛失敗恋人なし05回 二股 以上04回 肉便器化02回 最低陥落日10日目 儚:膜保衛成功02回 膜保衛失敗恋人なし02回 二股 以上12回 肉便器化14回 最低陥落日05日目 緩:膜保衛成功00回 膜保衛失敗恋人なし01回 二股 以上01回 肉便器化28回 最低陥落日05日目 臆:膜保衛成功26回 膜保衛失敗恋人なし03回 二股 以上01回 肉便器化00回 最低陥落日17日目 凡:膜保衛成功17回 膜保衛失敗恋人なし10回 二股 以上01回 肉便器化02回 最低陥落日08日目 荒:膜保衛成功23回 膜保衛失敗恋人なし02回 二股 以上04回 肉便器化01回 最低陥落日20日目 楽:膜保衛成功10回 膜保衛失敗恋人なし11回 二股 以上07回 肉便器化02回 最低陥落日14日目 律:膜保衛成功19回 膜保衛失敗恋人なし08回 二股 以上03回 肉便器化00回 最低陥落日12日目 猥:膜保衛成功00回 膜保衛失敗恋人なし04回 二股 以上18回 肉便器化08回 最低陥落日09日目 静:膜保衛成功18回 膜保衛失敗恋人なし07回 二股 以上01回 肉便器化04回 最低陥落日13日目 穏:膜保衛成功20回 膜保衛失敗恋人なし08回 二股 以上02回 肉便器化00回 最低陥落日18日目 武:膜保衛成功30回 膜保衛失敗恋人なし00回 二股 以上00回 肉便器化00回 最低陥落日--日目 姉:膜保衛成功01回 膜保衛失敗恋人なし03回 二股 以上14回 肉便器化12回 最低陥落日05日目 皇:膜保衛成功18回 膜保衛失敗恋人なし10回 二股 以上00回 肉便器化01回 最低陥落日16日目 麗:膜保衛成功29回 膜保衛失敗恋人なし00回 二股 以上01回 肉便器化00回 最低陥落日16日目 意味説明 膜保衛成功:処女のまま30日経過 膜保衛失敗恋人なし:貫通済みだが30日内恋人なし 二股 以上:恋人2人以上 肉便器化回:元恋人&恋人以外にもセックスあり 最低陥落日:貫通まで何日持つ よって、一番淫乱:緩 2番淫乱は姉 3番淫乱は儚 一番貞操堅いは武 2位は暗 3位は麗 女性キャラ別 部活貞操調査 女性11人+男性8人のクラスで30日経過、女性だけ各部活30回、男性は野球部固定、データは毎日経過の記録 女性設定:学力運動社交貞操普通、性感&與普通、性交思考普通、好みなし、属性エッチのみ、処女異性愛 男性設定:学力運動社交普通、貞操低い、性感&與普通、性交思考普通、好みなし、属性エッチのみ、童貞異性愛 各キャラ貞操堅い順部活 甘:陸上>剣道>野球>水泳>バレー>デニス 我:剣道>陸上>水泳>野球>デニス>バレー 妾:剣道>陸上>野球>水泳>バレー>デニス 快:陸上>水泳>剣道>野球>バレー>デニス 純:野球>陸上>剣道>バレー>水泳>デニス 暗:野球=バレー>陸上>剣道>水泳>デニス 捻:陸上>剣道>野球>デニス>バレー>水泳 儚:剣道>陸上>バレー>野球>水泳>デニス 緩:野球=剣道=水泳=陸上=バレー=デニス (ほとんど毎回肉便器化、さすがだ) 臆:野球>陸上>剣道>バレー>水泳>デニス 凡:野球>陸上>水泳>剣道>バレー>デニス 荒:陸上>剣道>野球>バレー>水泳>デニス 楽:野球>陸上>剣道>デニス>バレー>水泳 律:バレー>野球>陸上>剣道>デニス>水泳 猥:剣道>野球>バレー>水泳>デニス>陸上 静:水泳>剣道>野球>バレー>陸上>デニス 穏:陸上>水泳>バレー>剣道>野球>デニス 武:野球=剣道=バレー>陸上>水泳>デニス 姉:剣道>野球>バレー>陸上>デニス>水泳 皇:陸上>剣道>バレー>野球>水泳>デニス 麗:剣道>野球>水泳>陸上>デニス>バレー よって、貞操堅い順部活:剣道 野球 陸上 バレー 水泳 デニス 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。 デニスェ・・・ -- 名無しさん (2011-06-29 15 16 12) まぁ現実でもテニスサークルは、ねぇ・・・ -- 名無しさん (2011-06-29 16 52 24) 性格による貞操意識調査、スレPart37の216氏の功績であることを明記したほうがいいのでは。 -- 名無しさん (2011-06-29 19 06 01) 反映いたしました。コピー元にどなたの検証か書かれていなかったので助かりました。(2chもしたらばも監視していないので....) -- キャラメル (2011-06-29 19 36 08) おお、すばらしい。仕事が速い! キャラメル様 -- 名無しさん (2011-06-29 22 09 48) デニス・ホッパー…? -- 名無しさん (2011-06-29 22 10 25) 男が野球部固定だから、距離が近いってのが関係してんじゃない? -- 名無しさん (2011-07-03 14 59 07) 闇持ちから別れさせる事ができるのか?情報求む -- 名無しさん (2011-07-16 11 37 27) 心の闇持ちは自発的に別れる事はありません。心の闇持ち×心の闇なしのカップリングなら、心の闇持ちをPCにすれば別れる事は可能です。 -- キャラメル (2011-07-16 12 37 59) お互いが心の闇持ちで、どうしても別れたいなら相手に心の闇持ちの恋人を付けて不仲にさせてデスらせる方法も・・・。 -- 名無しさん (2011-07-16 21 52 20) 貞操高い+剣道部のキャラがH中争奪戦で恋人じゃない人に取られたんだが -- 名無しさん (2011-08-13 18 02 14) ↑NPC同士では貞操も好感度も何も関係なく寝取られたりすることがあるよ。嫁キャラを寝取られたくなければ隔離するくらいしか方法ないからw -- 名無しさん (2011-08-14 00 27 31) ↑寝取られないように悪口コマンドを上手く使おう -- 名無しさん (2013-04-21 07 51 32) デニス・エカーズリーかな? -- 名無しさん (2014-06-17 10 13 33) 貞操「高い」での寝取られ確認。嫁「M+弱み」、NPC「腹黒チャーム」キラ蛮。紫表示ではなく二股状態になりました -- 名無しさん (2014-06-22 22 31 26) ↑ここは「1」のページだから「2」の情報は「2」のページに書き込もう -- 名無しさん (2014-06-22 23 08 47) 情報提供コメント(名前) コメント
https://w.atwiki.jp/jinkou2/pages/15.html
はじめに 疑問に感じる事があったら、このページを見る前にマニュアルと公式サイトの隅々まで目を通しましょう。 アップデートにより、新たな機能が追加されたり、問題が解決・改善される場合もありますので、最新版へのアップデートはお忘れなく。 なお、Ver.6以降のアップデートで各種の調整機能が実装されるようになりました。この機能で、不満に思う事が解決できるかもしれません。 目次 ゲーム本体の動作についてQ:Windows 10で動作がおかしい Q:Windows 10 + Radeonで動作が重い Q:Windows 10 + Geforceで動作が重い or 動作しないんだけどなんとかして動かせないの? キャラメイクについてQ:前作の俺の嫁(性格)はもちろんいるよな? Q:カードの色がよくわからないんだけど…… Q:個性ってどうすれば良い? Q:H好みってどうすれば良い? Q:ガクエン生活を始めたものの、キャラクターの設定を変更したくなった… Q:他の人のデータを貰ったら、個性やH好みが3つ以上付いてるんだけど…… ガクエンパートについてQ:カーソルの色がかわるんだけど? Q:地蔵の好感度表示がコロコロかわるんだけど? Q:PCキャラを変更したい Q:スカートのテクスチャ変更したのに、マップ中のキャラ(ローポリ)が変更されてない Q:下着とかの色が変更ができなくて、真っ黒のままなんだけど Q:カラオケで突然歌い出したよ? Q:カラオケで「凜」だけ歌わない Q:地蔵でステータスを見たら初性交が「弟」とか「別学園の後輩」とかになってる…… Q:彼女と一緒に帰れないぞ? Q:日曜日にデートって言うけど今何曜日なんだよ Q:テストや大会の発生するタイミングは? Q:勉強・運動・授業・部活の三択効果は? Q:割り込みどうにかならない?常に話しかけてきてうるさい…。 Q:「性愛対象:異性のみ、個性に男性苦手なし」なのに男は嫌って断られた Q:高速で彼女が寝取られた…… Q:エンディングはあるの?妊娠ENDや辞任ENDって? HについてQ:どこで射精するの?今作は外出ししかできないの?ていうか、フィニッシュ少なくない? Q:レ○プはあるの? Q:「ヤラセロ」でHしても中断ばかりで話にならない Q:体位ってどうやれば増える? Q:H相性「完璧」だったのに選択できる体位が減ったけど? Q:どうやってアヘらせるの? Q:危険日、安全日ってあるの? Q:前作みたいに追跡モードは無いの?女子生徒の場所がわかなくて女子トイレ突撃とかどうにもならんの? その他Q:ここに載ってない事で分からない事があるけど、2chのスレやコメントで質問していい? Q:重くない?強制終了連発するんだけど? Q:セリフ込みのスクリーンショットは撮れないの? コメント ゲーム本体の動作について Q:Windows 10で動作がおかしい グラフィックスカードが Intel(HD Graphics) / AMD(Radeon)の場合 → Windows 10で動作が重い Nvidia(Geforce)の場合 → Windows 10で動作しないんだけどなんとかして動かせないの? 公式サイトでも案内されていますが、Windows10でゲームモジュール(DirectX)に変更があり、Illusionの古いゲーム全般に不具合が生じているようです。 http //www.illusion.jp/support/windows10.html Q:Windows 10 + Radeonで動作が重い http //www.illusion.jp/support/infromation/windows10.html 公式サイトから"d3d9.dll"というファイルをダウンロードし、ゲームフォルダに置くことで正常に動作するようになります。 Q:Windows 10 + Geforceで動作が重い or 動作しないんだけどなんとかして動かせないの? 動かせます。 Windows10の仕様変更と、Geforceドライバの仕様変更が重なった影響で、本作は公式最新版そのままでの正常動作は絶望的な状況ですが、いくつか対処方法があります。 非公式パッチを当てる(下記)(動作速度が小~中低下。一部表示等に不具合の可能性あり) Windows10とGeForceドライバのバージョンを下げる(正常動作。セキュリティリスクあり) Windows10以前のOSにする(正常動作。ただしXP~7は既にサポート切れ。8.1も2023年1月10日でサポート終了) 仮想マシン上で動作させる(仮想マシン上でGPUを利用することが難しく、快適な動作は期待できません) 【非公式パッチを当てる】 『dgVoodoo2』や『dxvk』という旧作ゲーム復活用の汎用パッチを当てることで動作させることが可能です。 ゲームの動作速度はある程度低下してしまいますが、十分にゲームを楽しむことができるようになります。 ただしあくまで非公式ですので、導入は自己責任でお願いします。 詳細や導入方法は各種改造方法ページへ。 【Windows10のバージョンを下げる】 環境にもよるらしく詳しいことはわかっていませんが、 Windows10 :1809 or 1803 Geforce:411.63 以前 の組み合わせであれば正常に動作する確率が高いようです。 セキュリティ、パフォーマンス的に推奨されませんが、Windows 10 + GeForceの環境で正常動作させたい場合はこれしか方法がありません。 なおドライバ411.70など、一部バージョンには重大な不具合の含まれる物もありますのでご注意ください。 ※参考用のユーザー動作確認スプレットシート https //docs.google.com/spreadsheets/d/1hnI-dX-NMuMx5IB-Vem1yuL-Ksse_afnP_rfDyvBhUA/edit#gid=0 Geforceドライバは417.35でも動くとの発表がありましたが、誤報だったようです。 キャラメイクについて Q:前作の俺の嫁(性格)はもちろんいるよな? いません。今作も負けず劣らずクセのある個性的な性格が勢揃いです。 きっとあなた好みの性格が見つかるでしょう。 詳細はきゃらめいく参照 過去作の性格をどうしても使いたいという場合、改造等でどうにかしている人もいます。 Q:カードの色がよくわからないんだけど…… 基本的に性愛対象により色が決まります。 赤:異性のみ 橙:異性寄り 紫:両方 緑:同性寄り 青:同性のみ まれに出る虹色(通称キラカード)はキャラクターが強化されます。 詳細はきゃらめいく参照 Q:個性ってどうすれば良い? 必ずしも無理に付けなければいけないというものではありません。お好みでどうぞ。 なお、会話やコマンドの成功率が変化するものが多く、攻略の難易度に影響します。 また、操作キャラクターの場合は「チャーム」「難聴」でゲーム難易度が下がります。 詳細はきゃらめいく参照 Q:H好みってどうすれば良い? より濃密なHを早くから楽しみたければ付けた方が良いでしょう。 好みに合う行為を選択すると、H相性が良好になりやすく、Hで出来る行為を比較的容易に増やすことができます。 また絶頂シーンと好みが重なっていると女の子をアヘらせることができます。 詳細はきゃらめいくおよび体位一覧参照 Q:ガクエン生活を始めたものの、キャラクターの設定を変更したくなった… 現状の所は転校させて、設定を変更したキャラクターを新たに転入させる方法しかないです。 もっとも、ツールを利用すれば現状でも変更はできますが、あくまでも自己責任で行うようにしてください。 Q:他の人のデータを貰ったら、個性やH好みが3つ以上付いてるんだけど…… 制限解除の改造が施された状態で作成されたデータです。 組み合わせ等で、個性が無効化されたり、検証結果と違う行動を行ったりすることもあります。 深刻な不具合は見受けられないようですが、自己責任で。 また、改造等を施したセーブデータを配布する場合は一言添えたほうが無難です。 ガクエンパートについて Q:カーソルの色がかわるんだけど? 時間経過により青→水色→緑→黄→橙→赤、と変化します。 色が残り時間のおおよその目安となりますので、行動する際の参考にしてください。 (青に近いからまだ余裕がある、赤に近いからもうすぐチャイムが鳴る、など) Q:地蔵の好感度表示がコロコロかわるんだけど? 以下、公式に問い合わせた返答です。 地蔵に関してですが、キャラクターの気持ちは複数(愛情・好き・嫌い・憎しみ)あります。 優先的に表示される気持ちもございますが、「好き」「嫌い」「友達」等、 少しでもそう思われている部分があればその気持ちが表示されます。 つまり、相手の状態を正確に知りたい場合には、何度が表示させて、すべての気持ちを確認した方がよいということになります。 Q:PCキャラを変更したい 朝に名簿メニューを開くと出来ます。夜ではないので注意 通常、昼等に変更はできません。どうしても変えたい場合、改造やツール等を各自で探してください。 Q:スカートのテクスチャ変更したのに、マップ中のキャラ(ローポリ)が変更されてない 仕様です。違和感があるなら、「無地」の色情報を変更しておくと、テクスチャを変更してもローポリに色情報が反映されます。 Q:下着とかの色が変更ができなくて、真っ黒のままなんだけど 「テクスチャを綺麗にする」がOFF、MipMap設定が「なし」になっているとそうなります。 Q:カラオケで突然歌い出したよ? data→soundの中にある各性格別フォルダに音楽を入れておくとカラオケの際に再生されます。 対応しているファイル形式はwavとoggです。 Q:カラオケで「凜」だけ歌わない インストールしたままの状況ではデフォルトのフォルダ名が間違っているので、再生されません。 エクスプローラでフォルダ名「凛」を「凜」に修正する必要があります。 Ver.3パッチで、この問題は修正されています。 Q:地蔵でステータスを見たら初性交が「弟」とか「別学園の後輩」とかになってる…… 経験ありにすると、自動で相手が決まるようです。 詳細はきゃらめいく参照 ツールで書き換えることは可能です。 Q:彼女と一緒に帰れないぞ? 「一緒に帰る」「自宅で勉強」を成功させるには、キャラクターが更衣室で制服に着替えている必要があります。 お目当てのキャラが帰り支度を済ませるまで待ってあげましょう。 部活衣装が制服だとわかりづらいですが、着替え終わったキャラはカバンを下げていますので判別できます。 どうしても一緒に帰りたい相手がいて、まだ着替え終わっていない場合、そのキャラを「ちょっと来て」コマンドで 「旧校舎1階」に連れていってみてください。 会話等をして時間を経過させると更衣室に入っていくので、「出待ち」をしてみましょう。 もっとも、着替えると即効で帰宅モードに入る場合もあり、誘う事自体ができない可能性もありますが…。 また、彼女が誰かに待ち合わせを「申し出ている」可能性もあります。 ただし、「申し込まれた」側は誘いを無視して帰ってしまう事もあり、来ない相手を鐘がなるまで待ち続ける事になります。 翌朝きっと落ち込んでいるので励ましてあげましょう。 帰宅を禁止する機能がVer.9のアップデートで追加されました。コンフィグでこの機能をONにしておけば、NPCが自発的に帰宅することがなくなります。 Q:日曜日にデートって言うけど今何曜日なんだよ Ver.10のアップデートで、曜日が表示されるようになりました。 また、曜日によって体育の行われる場所が違うので、それで判別できます。 月曜日:グラウンド 火曜日:プール 水曜日:体育館 木曜日:プール 金曜日:グラウンド 土曜日:なし(午前の授業が終わると次は部活の時間になる) Q:テストや大会の発生するタイミングは? 隔週土曜日に発生します。 2週目:学力テスト 4週目:体力テスト 6週目:部活大会 以降隔週で繰り返し Q:勉強・運動・授業・部活の三択効果は? ガツガツ:大アップと大ダウンの2極。……大変危険なようです。何事も程々という事でしょうか。 ホドホド:小~大アップと小~中ダウン。基本はコレらしいです。但し連続失敗が続くと痛いかもしれません。 ソコソコ:小~中アップと小ダウン。ローリスク・ローリターン。能力値が上がりきったキャラには有効? 尚、ペアだと『 ホドホド=小~大アップ&小ダウン 』みたいです。 もしペアを組むのが普通ならガツガツとソコソコは選ばず、ホドホドだけ選んだ方が能力値の減少を抑えられます。 とはいえ、生徒同士のペアでは余り失敗しないようですが、何故か教師とペアを組むと失敗率が高くなる感じです。 2回連続で失敗すると、相手の教師がヘコみますので慰めてあげてください。 他キャラの能力値が一緒に上昇しても良いなら、『みんなで一緒に●●する』を時間毎に3回するのが御勧めらしいです。 人数が多ければ多いほど成功率は上がるとか。 ガツガツ・ホドホド・ソコソコの何れを選択しても必ず大幅UPしたそうです。 Q:割り込みどうにかならない?常に話しかけてきてうるさい…。 社交性を『低い』に設定したNPCはほとんど割り込みしなくなり、話しかけてくる頻度も減ります。 若干、攻略難易度は上がりますが、好感度を上げてやれば普通に向こうからも話しかけてくるようになります。 ただし、NPC同士の関係性は発展しにくくなるため、観察目的のプレイには向きません。 逆に、NPC同士で不用意に関係を深めて欲しくない場合にも、社交性を全体的に低く設定するのが早道です。 男性PCなら男子更衣室やトイレといった異性が入って来ないマップに移動しましょう。 通常マップよりは格段に割り込みが少ないはずです。 ただし、「真面目」「委員長」「(性別)苦手」等がついているキャラは、異性部屋には連れ込めないという弱点があります。 また、Ver.2のアップデートより、保健室に軽いバリア機能が付きました。 このバリアは、 ・他所に比べて他キャラが入ってきにくい。(ただしあくまで入ってきにくいだけで、普通に入ってきます) ・入ってきたキャラが割り込んできにくい。(これがバリア本体と考えてください。ただし、「見られたフラグ」は立ちます) という機能を持つので簡易ヤり部屋として使えますが、教師が入ってきた場合は強制的にH終了になります。 個性にクールをつけると、会話やおさわりまでの割り込み率が低下します。(恋人がいる時はなでなで以上不可) 個性にスケベをつけると貞操普通以下の場合の割り込み率が低下し、NPCがオナニーを始めます。 なお、Ver.7のアップデートで割り込みを禁止する機能が追加されています。 Q:「性愛対象:異性のみ、個性に男性苦手なし」なのに男は嫌って断られた 台詞の指定ミスがあったようです。 Ver.2のアップデートにより改善された模様です。 Q:高速で彼女が寝取られた…… NPCの好感度上下が少々おかしいようにも感じます。貞操を上げているにも関わらず寝取られ報告は挙がっています。 現状は、男を入れない・人数を減らす・常に監視する、といった方法程度しか防衛策はないかもしれません。 編者の体感ですが、「○○と仲良くして」はあまり使用しないほうが無難でしょう。 バージョンアップと共にマシになっていた模様です。 好感変化率や嫌感変化率を変更することができるようになりました。 デフォルトが高い倍率らしく、「1倍」にしてチェックしておくだけでもかなり効果があるかも? Q:エンディングはあるの?妊娠ENDや辞任ENDって? このゲームにはストーリー的なものは無く、明確な「ゴール」や「ハッピーエンド」的な展開はありません。 常識的な行動をしていれば、エンドレスなガクエン生活を謳歌する事ができます。 しかし、あまりハメを外し過ぎると、強制退場という形で終焉を迎えることになってしまいます。 くれぐれも慎重な行動を心がけましょう。 無計画で不本意な形で女性を妊娠させてしまうような男性教師・男子ガクセイはガクエンを去ることになります。 サボり癖があったり、周りの目を気にせずに保健体育の個人指導を熱心にするような先生は解雇されます。 また、心の闇持ちによる"Nice boat."な展開は本作でも健在です。ご注意ください。 妊娠させてしまった場合は、その事を告げられる前に該当キャラクターを転校させれば退学は回避出来ます。 あきらめてガクエンを去る、あきらめて新しい関係を築き直す、引き続きハーレムライフを楽しむ、等状況に応じた 身の振り方を考えていきましょう。 詳細はイベント参照 Hについて Q:どこで射精するの?今作は外出ししかできないの?ていうか、フィニッシュ少なくない? 射精(背景がキラってるアイコン)を選択します。最初の待機モーションでは選択できません。 右側のボタン(外出し)を押さずにそのまま待っていたら中出しします。少ないですね(´・ω・`) どうしても気になるのなら、自分で改造関連を探してみると幸せになれるかもしれないです。 Q:レ○プはあるの? レ○プというほどではないですが、「例の弱み」があれば、「ヤラセロ」コマンドで脅迫プレイができます。 詳細はきゃらめいく参照 Q:「ヤラセロ」でHしても中断ばかりで話にならない 一度「ヤラセロ」が成功していると、「ちょっと来て」のコマンドが確実に成功するようです。 これで、保健室等に連れ込んで「ヤラセロ」を仕掛ける事で中断をかなり抑止できます。 言うまでもなく、バージョンアップで追加された割り込み禁止を活用するのも有効です。 Q:体位ってどうやれば増える? 基本的に、Hの回数を重ねていけばお互いのH相性が良くなっていき、選択できる体位が増えていきます。 H好みに合致した体位(行為中にハートが出る)でエッチすると、相性が良くなるスピードが比較的速くなります。 地蔵画面の二人選択で現在の体の相性を確認できます(完璧が最高で全開放) Q:H相性「完璧」だったのに選択できる体位が減ったけど? ある程度ご無沙汰していると、H相性が低下していくようです。 また非恋人状態だと他のキャラにHコマンド実行時に、H相性が低下してしまうようです。 同時に「完璧」を保っていけるのは2人程度が限度だと言われています。 どうしても非恋人プレイを楽しみたい場合、lstの改造等を調べてみることをオススメします。 Q:どうやってアヘらせるの? H好みに合致した絶頂コマンドをクールダウン前に連続で実行し、潮を吹いたら成功。 次回以降の同部位責め、絶頂、射精でアヘ状態になります。 ただし射精の場合は、射精準備中にアヘ状態解除→射精時に再アヘという経路を取る場合あり。 アヘっている状態は、行為の分類・挿入部位を変えるとリセットされますが、 挿入系の絶頂コマンドでアヘらせた場合は、以後、同じ部位の挿入コマンドを実行している間 舌出し状態が継続します(好みは関係なし)。 アヘっていると危険日がわからないことがあるので注意。 具体例: 性器挿入でアヘる→性器挿入コマンドでアヘ状態継続→アナル挿入を実行しても継続せず(リセット) 愛撫でアヘる→愛撫コマンドを実行してもアヘ状態継続せず(リセット) 等々... Q:危険日、安全日ってあるの? あります。「安全」「通常」「危険」の体調があり、周期的なものがあるようです。 周期についてはエッチシーン参照 また、安全地帯以外の場所でHを誘った時の相手のセリフで見分けることができます。状況により他のセリフに置き換わることもありますが。 危険日は「今日は危険日…」「ゴムつけて…」、安全日は「今日は大丈夫…」など なお、Ver.7のアップデートで全員の体調を指定する機能が追加されています。 どうしても変えたいならば、ツールで周期を変更することは可能です。 Q:前作みたいに追跡モードは無いの?女子生徒の場所がわかなくて女子トイレ突撃とかどうにもならんの? 残念ながら追跡モードは無い模様です。手動でマップを移動して追跡するしか無いです。 それも残念ながらどうにもならないです。手前のマップとかで右クリックで停止等しかないです。 有志によりメモリを監視するツールが開発されており、現在地を確認することも可能です。 その他 Q:ここに載ってない事で分からない事があるけど、2chのスレやコメントで質問していい? あなたの疑問とはマニュアルに記載されていることではありませんか? 一度隅々まで目を通してみましょう。 それでも疑問に感じた点は、それに相応しい場所であれば尋ねても問題ないでしょう。 教えられた情報が誤っていたりスルーされたりしても、嘆いたり荒らしたりしないように。 解決した時は、詳細を書き込んだり、wikiに情報を寄せたりすると、同じ悩みの人が少しでも減るかもしれません。 Q:重くない?強制終了連発するんだけど? イリュージョンの作品の中ではいつもより少々スペックを要求するようです。 設定を下げて妥協も大事。 グラフィックボードは必須と言って良いです。 オンボードグラフィックチップの中にはけっこうな性能のものはありますが、 ゲームをやる人が選択するものではありません。 また、最新のものであればCPU内臓グラフィックでもそこそこいけますが基本NGです。 というか、イリュゲーは「18禁3Dベンチマークソフト」と言われるほどですが、 それでも近年のPCスペックの急激なアップから考えると「とてつもなく軽い部類」に入るので、 最高設定&高解像度でヌルヌル動かないようなPCはかなりやばいです。 「数年前のミドルスペックですらヌルヌル動く」ことをふまえ、重いようなら構成を見直しましょう。 強制終了に関しては常駐ソフトを見直すと幸せになれることも。詳細や方法は各自で検索すること。 体感ですが、キャラクターが制服着用時と地蔵画面が重かったり強制終了したりしやすいです。 落ちやすいという人も、上記のような本来ゲームのことは一切想定に入っていないPCではないかどうかを確認しましょう。 PCのスペックがわからない…という人は、勉強するかPCでゲームをするのは諦めましょう。 ■ 編集メモ 情報を追加してくれるのは嬉しいんだが、 商用サイトの文章を単純にコピー&ペストするのは著作権違反になるので止めてください。 Q:セリフ込みのスクリーンショットは撮れないの? Ver.4のアップデートで機能が追加されました。F9キーで撮る事ができます。 コメント このページについての情報提供はこちらのコメント欄にお願いします。 古いコメントはこちらにあります。 dgvoodoo.conf関連で正常動作するまで回復したけど、衣装変更する時にクラッシュする… - 名無しさん (2020-01-18 11 05 30) 最近ようやくwin10のPCを買ったので再インストールして使えるか試してみたら、ハイポリの顔面の崩壊が治らない・・・。試しに上記に挙がってるdgvoodooを外してみたら、色白になって重くなったが顔面崩壊はしてなかった。両立できないということなのかな? - 名無しさん (2020-05-09 23 44 30) 自己解決しました・・・。最初におとしたvodooに、このwikide変更指定されてる項目がなかったので、新しくインストールしなおしたら改善。 - 名無しさん (2020-05-10 19 20 03) エッチシーンに入ると、男が裸になるようにできないでしょうか? AA2Unlimitedの H AI 機能を楽しんでいるのですが、現状は常に服装を裸にさせるしかなくて... - 名無しさん (2020-05-26 23 55 33) AA2RandChangeV2が女キャラが居ると落ちてしまうようになってしまいました、対応策あるいは良いランダムチェンジャーを教えて頂けませんか・・・? - 名無しさん (2020-08-26 03 57 31) Hシーンで女の子の顔がカメラを向く様にするmodとか何方かご存じないでしょうか?男性非表示にするとカメラに向くのですが… - 名無しさん (2020-12-31 13 48 01) win10で再インストしようとしたらそもそもインストーラー自体めっちゃ重くてステータスからフリーズしてインストできない…詰んだ - 名無しさん (2021-01-01 19 08 13) d3d9.dll(イリュ公式かdgVoodooの中にあるやつ)+dgVoodooをここの導入方法通りにした後、upillusion0172.zipのstartupからアップデートプログラムVer.12及び、データパッチをインストールすることで起動はできても動作しない不具合を解消することができました。※Windows10 Home ver 20H2 Geforce RTX2070Super ドライバ465.89 - 名無しさん (2021-04-03 02 26 57) lstファイルをtxtで読み込むとたまに「カカカカカ」みたいにバグるのは何が原因なんだ?01_05_02と03だけがなる気もするけど・・・ - 名無しさん (2021-08-01 01 58 01) 恐らくUnicodeテキストファイルにおけるBOMかも…BOMで調べてみては? - 名無しさん (2021-08-01 07 33 18) 部品構成表とか出てきて焦ったが文字コードということはわかった。特にBOM付けて保存とかはしてないのだが・・。いやむしろBOM付けて自爆しろという事か・・? - 名無しさん (2021-08-01 17 05 00) AAUはディスク版だと使用できないのでしょうか? - yama (2021-10-17 20 46 50) できるべ? - 名無しさん (2021-10-17 23 16 38) rdataのサイズが違うみたいなことが出るんです - 名無しさん (2021-10-18 23 57 37) 公式サイトからパッチを落としてきて最新バージョンにしてもだめです? - 名無しさん (2021-11-06 19 03 37) MOD側で地蔵みたいに確認するやつってなかったっけ?リアルタイムで今どこのマップにいるかとか確認できるようにしたい~ - 名無しさん (2021-11-07 09 23 59) MODは知らんけど、ツールなら下着ランダム・チェンジャーかメモリー監視AA2Memのマップ機能だろう? - 名無しさん (2021-11-07 12 31 52) 名前
https://w.atwiki.jp/jinkou2/pages/19.html
各種コマンドと雰囲気などの詳細について説明します。 目次 気分 雰囲気 コマンド提案コマンド 会話コマンド善行系 奨励系 交流系 談話系 行動系 非行系 恋愛系 接触系 誘引系 コメント 気分 キャラクターは自分のとった行動や他のキャラクターからの行動によって気分が変化します。 キャラクターは気分によって行動内容が変わる他、こちらからの行動の成功率も変わってくるため注意しましょう。 キャラクターの気分は接触時のリアクションや、雰囲気(BGM)の変化で察することもできます。(雰囲気については後述) また気付きにくいですがPCにも気分があるので空気を読むときは注意しましょう。 気分の名称については、ジンコウガクエン1の呼称を引用しています。 気分の一覧 気分 対応する雰囲気 発生条件例 説明 普通 普通 他の条件を満たしていない。 普通な状態。特筆することも特にない。特殊な効果も特にない。 元気 明るい 会話を成功させる。褒められる。 絶好調な状態。多くのコマンド成功率が上昇。 恥じらい 良い コイバナを成功させる。好意を伝えられる。 甘酸っぱい状態。一部コマンド成功率が上昇。 幸せ まったり 一息つく。マッサージしてもらう。 ぽへ~……と頭がお花畑な状態。一部コマンド成功率が下降? 発情 エッチ エロイ話や行動に関わる。他人のスキンシップ系の行動やHを目撃する。 狼とかゴリラにでもなってしまいそうなはぁはぁ状態。一部コマンド成功率が上下する。H関係の行動をとりやすくなる。 怒り 気まずい 会話や行動を失敗。ののしられる。争奪戦や喧嘩に敗北などなど。 ご機嫌斜めな状態。多くのコマンド成功率が下降。『なだめる』コマンドで別の気分へ移行。 悲しみ 暗い 会話や行動を失敗。Hの誘いや告白を断られる。争奪戦や喧嘩に敗北などなど。 しょぼーん……しょぼーんな状態……多くのコマンド成功率が下降し、コマンド実行の結果が悪くなる。『励ます』コマンドで別の気分へ移行。 やる気 真面目 勉強や運動を奨励される。勉強や運動をする。 きりっとして色々と捗りそうな状態……なのだが台詞からは「普通」と見分けがつかない。一部コマンド成功率が上下する。 嫉妬 気まずい 好感度の高いキャラクターと他者の行動を目撃する。 言い知れぬ愛と怒りと悲しみが渦巻いてモヤモヤした状態。恋人関係ではない相手にも発生する。コマンドの成功率が下降。『励ます』『なだめる』コマンドで別の気分へ移行。 雰囲気 雰囲気とはそのマップ内全体の気分の様なもので、BGMの変化として表現されます。 例えば悲しんでいるキャラクターがいる時は雰囲気が『暗い』へ変化し、BGMもそれ専用の物へ変化します(切替りに遅延があります) 雰囲気はコマンドの成功率に影響してくる他、BGMの変化でキャラクターの気分を示すインジケータにもなります。 慣れ親しんだクラスであればキャラクター達の動きとBGMの変化を見ることで「誰の気分が どうして 何に変化したか」までを推察することもできることでしょう。 雰囲気の一覧 雰囲気 音楽 発生条件 備考 明るい 高音でアップテンポな曲。 『元気』状態のキャラクターがいる。 様々なコマンドの成功率が上昇する。 暗い ピアノメインの悲しげな曲。 『悲しみ』状態のキャラクターがいる。 様々なコマンド成功率が下降する。 エッチ 昭和風なエロい曲。サックスの音色がいやらしい。 『発情』状態のキャラクターがいる。HをしているNPCがいる。 エッチ係のコマンド成功率が上昇する。真面目係のコマンド成功率が下降する。 真面目 ファーンと緊張感漂う曲。 『教師』や『やる気』状態のキャラクターがいる。 真面目系のコマンド成功率が上昇する。エッチ系のコマンド成功率が下降する。 まったり 弦楽器のゆったりした曲。 『幸せ』状態のキャラクターがいる。 真面目系のコマンド成功率が下降する。 気まずい スイング調。ピンクパンサー的な感じウッドベース、ビブラフォン、サックス、フルート調の音が使用されてる。 『怒り』や『嫉妬』状態のキャラクターがいる。犬猿の仲のキャラクターがいる。 様々なコマンドの成功率が下降する。 良い ピアノメインのムードある曲。 『恥じらい』状態のキャラクターがいる 様々なコマンドの成功率が上昇する。 普通 静かで落ち着いた曲。 他の条件を満たしていない。 特に影響はない。 喧嘩 激しい曲。 喧嘩中のキャラクターがいる。 周囲のNPCも喧嘩を売りやすくなる。 争奪戦 激しい曲。 争奪戦中のキャラクターがいる。 特に影響はない? コマンド コマンドを成功させるためのコツ キャラクター達の気分や好感度、場の雰囲気により成功率は変化します。コマンドの成功率が「0%」の場合は現状に大きな問題があるか、根本的に不可の場合があります。(例:性愛対象でないキャラクターとはエッチできません) 気分が『悲しみ』の場合、誘いに成功しても良い結果を得られない事があります。(例:お弁当作りに失敗して沈黙が続く) 「励ます」「なだめる」等、特定の状態のキャラクターにしか成功しない物もあります。 「謝る」「ヤラセロ」等、繰り返す事で成功率が上昇する物もあります。 コマンドに失敗し、同一時間帯に再び同じコマンドを行うと成功率が低下していきます。成功率が低くなった場合は他の話題・行動に切り替えるか、次の時間帯へ進みましょう。(時間帯切り替えでリセットされます) ほとんどのコマンドは、成否に関わらず同一時間帯に3回を越えると、成功率が0%になり「しつこい」と突っぱねられてしまいます。 成功率が0%のコマンドは絶対に成功しないだけではなく、実行することで相手から嫌われてしまう事もあります。 抱きしめる・キスする・お触りなどスキンシップ系の行動は失敗すると相手から嫌われてしまいます。いわゆるハイリスクハイリターンであります。 好感度が下がりすぎて成功率が0%のコマンドばかりになった場合、「愚痴る」を使用すると好感度を上昇できます。「愚痴る」を連続使用し好感度が上昇すると「愚痴る」の成功率は下がります。 マップコマンド一覧 コマンド 説等 マップボタン 全体マップを表示し、選択したマップへ移動します。 名簿ボタン 名簿を開き、選択したキャラクターの元へ移動し、接触します。 時間帯ボタン 現在の時間帯をスキップし、表示されている時間帯へ進みます。 提案コマンド 『集まれ』コマンドは隣接マップ内の全員に、その他のコマンドは現マップ内の全員に話しかける特殊なコマンドです。 クラスメイト全員を引き連れていくこともできますが、その後発言してくれるのは3名だけです。 コマンド 説明 勉強しよう 皆で教室へ向かい勉強します。気分と態度(ガツガツ・ソコソコ・ホドホド)により知力が上下します。 運動しよう 皆で体育館へ向かい運動します。気分と態度により体力が上下します。 部活しよう 提案したキャラクターと同じ部活の皆で練習場所へ向かい部活します。気分と態度により部活の種類に応じた能力が上下します。 お昼にしよう 昼休み時、皆で学食へ向かい昼食を取ります。成功すると好感度が上昇し、満腹になります。ただし、個性『ハラペコ』の相手は一度で満腹にならず、再度誘う事が出来ます。 一息つこう 午後の授業後、皆で中庭へ向かいお茶会をします。成功すると好感度が上昇します。 遊びに行こう 皆でゲーセンへ向かい遊びます。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 食べに行こう 皆で駅前に出来た新しいお店へ向かい食事します。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 カラオケに行こう 皆でカラオケへ向かい歌います。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 あの人と仲良くして 皆に名簿から選択したキャラクターと仲良くするよう呼びかけます。 集まれ 隣接マップ内の全員に、現マップに集まるよう呼びかけます。 会話コマンド 善行系 コマンド 説明 励ます 『悲しみ』や『嫉妬』状態の相手を元気付けます。成功すると相手の気分が変化します。一度の成功では気分が変化せず、二度の成功が必要な場合もあります。雰囲気が『明るい』の時、成功率が上昇します。 なだめる 『怒り』や『嫉妬』状態の相手を落ち着かせます。成功すると相手の気分が変化します。雰囲気が『明るい』の時、成功率が上昇します。 褒める 相手を称賛します。成功すると好感度が上昇し、気分が『元気』や『恥じらい』に変化する事があります。雰囲気が『明るい』の時、成功率が上昇し、気分が『元気』の時、成功率が大きく上昇します。好感度が高くなると台詞が変化し、謙遜するようになりますが、効果は変わりません。 愚痴る 自身に対するネガティブな発言をします。好感度が低い程、成功率が上昇し、成功すると好感度が上昇します。逆に好感度が高い程、成功率が下降し、失敗すると「そんな事ない」と否定して貰え、自身の気分が変化する事があります。失敗すると好感度が下降します。同一時間帯に何度でも使用可能です。 謝る 自身に対する評価が『ぜつゆる!』状態の相手に許しを請います。成功すると相手の評価が解除されます。1,2回目は成功率が極端に低く、同一時間帯に3回続ける事で、ある程度の成功率を確保できます。ただし、3回を越えると成功率が0%になるため、次の時間帯へ進み再挑戦する必要があります。 なんでもない 会話をキャンセルします。間違えて話しかけた時などに使用します。 奨励系 コマンド 説明 勉強奨励 勉強に励むよう説得します。成功すると相手の気分が『やる気』に変化する事があります。自身が教師の場合、成功率が大きく上昇します。 運動奨励 運動に励むよう説得します。成功すると相手の気分が『やる気』に変化する事があります。自身が教師の場合、成功率が大きく上昇します。 部活奨励 部活に励むよう説得します。成功すると相手の気分が『やる気』に変化する事があります。所属する部活が異なる場合、成功率が下降します。自身が教師の場合、成功率が大きく上昇します。 協調奨励 皆と仲良くするよう説得します。成功すると相手の気分が『やる気』に変化する事があります。自身が教師の場合、成功率が大きく上昇します。 淫事反省 エッチな事をしないよう注意します。成功すると相手の気分が『やる気』に変化する事があります。自身が教師の場合、成功率が大きく上昇します。 交流系 コマンド 説明 良い噂がある 名簿から選択した人物の良い噂を伝えます。成功すると選択した人物に対する好感度が上昇します?選択した人物に対する好感度に連動して、成功率が上下します。 仲良くして 名簿から選択した人物と仲良くするよう勧めます。成功すると選択した人物に関わろうとするかもしれません。選択した人物に対する好感度に連動して、成功率が上下します。 仲良くしたい 名簿から選択した人物との仲を取り持ってくれるようお願いします。成功すると取り持ってくれるかもしれません。選択した人物に対する好感度に連動して、成功率が上下します。 悪い噂がある 名簿から選択した人物の悪い噂を伝えます。成功すると選択した人物に対する好感度が下降します?選択した人物に対する好感度に連動して、成功率が上下します。また、選択した人物に対する好感度が高い場合、相手の気分が『悲しみ』などに変化する事があります。 あの人が好き? 名簿から選択した人物をどう思っているか尋ねます。成功すると好意を持っているか聞き出す事ができます。恋人から他者について尋ねられた場合、YESと答えると浮気者と認定されてしまいます。 談話系 コマンド 説明 日常生活の事 日常生活の話をします。成功すると好感度が上昇し、気分が『元気』に変化する事があります。気分が『元気』『恥じらい』、雰囲気が『明るい』『良い』の時、成功率が上昇します。 趣味娯楽の事 趣味娯楽の話をします。成功すると好感度が上昇し、気分が『元気』に変化する事があります。気分が『元気』『恥じらい』、雰囲気が『明るい』『良い』の時、成功率が上昇します。 食べ物の事 食べ物の話をします。成功すると好感度が上昇し、気分が『元気』に変化する事があります。気分が『元気』『恥じらい』、雰囲気が『明るい』『良い』の時、成功率が上昇します。また、個性『ハラペコ』の相手には成功率が非常に大きく上昇します。 コイバナ 恋愛の話をします。成功すると好感度が上昇し、気分が『恥じらい』に変化する事があります。気分が『元気』『恥じらい』、雰囲気が『明るい』『良い』の時、成功率が上昇します。また、個性『恋愛脳』の相手には成功率が非常に大きく上昇します。 エロい話 エロい話をします。成功すると好感度が上昇し、気分が『発情』に変化する事があります。気分が『発情』、雰囲気が『エッチ』の時、成功率が上昇します。また、個性『スケベ』の相手には成功率が非常に大きく上昇します。 行動系 コマンド 説明 勉強しよう 一緒に図書室へ向かい勉強します。気分と態度により知力が上下します。気分が『やる気』、雰囲気が『真面目』の時、成功率が上昇します。相手が教師だと成功率が上昇しますが、教師より知力が高い場合、態度による失敗の確率が高くなります。 運動しよう 一緒にグラウンドへ向かい運動します。気分と態度により体力が上下します。気分が『やる気』、雰囲気が『真面目』の時、成功率が上昇します。相手が教師だと成功率が上昇しますが、教師より体力が高い場合、態度による失敗の確率が高くなります。 部活しよう 一緒に練習場所へ向かい部活します。気分と態度により部活の種類に応じた能力が上下します。気分が『やる気』、雰囲気が『真面目』の時、成功率が上昇します。相手が教師だと成功率が上昇しますが、教師より能力が高い場合、態度による失敗の確率が高くなります。 マッサージする 凝りを揉みほぐします。成功すると好感度が上昇し、気分が『幸せ』に変化する事があります。稀にラッキースケベが発生し、気分が『発情』に変化する事があります。 教室へ行こう 一緒に教室へ向かいます。通学時に使用でき、成功すると一緒に教室へ移動し、好感度が上昇します?また、皆に噂されます。 お昼にしよう 一緒に屋上へ向かい昼食を取ります。昼休みに使用でき、成功すると好感度が上昇し、気分が『幸せ』に変化する事があります。満腹になりますが、個性『ハラペコ』の相手は一度で満腹にならず、再度誘う事が出来ます。また、成功率も上昇します。 一息つこう 一緒に中庭へ向かいお茶会をします。午後の授業後に使用でき、成功すると好感度が上昇し、気分が『幸せ』に変化する事があります。 帰ろう 一緒に帰宅します。放課後に使用でき、成功すると好感度が上昇し、その日の行動が終了します。登校時の衣装に着替えを終えていないと、成功率が0%になります。また、誰かに待ち合わせを提案しているキャラクターに対しても、成功率が0%になります。 遊びに行こう 一緒にゲーセンへ向かい遊びます。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 食べに行こう 一緒に駅前に出来た新しいお店へ向かい食事します。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 カラオケに行こう 一緒にカラオケへ向かい歌います。成功すると好感度が上昇しますが、放課後・休日以外では『サボリ』になります。 家で勉強しない? 家で勉強しようと誘います。気分と態度により知力が上下します。というのは建前で、気分が『発情』の時、勉強そっちのけでエッチに持ち込む事ができます。 非行系 コマンド 説明 ののしる 罵声を浴びせます。基本的に成功率は0%で、好感度を下降させ、気分が『怒り』に変化する事があります。個性『M気質』の相手に対しては、好感度に応じて成功率が上昇し、成功すると気分が『発情』に変化します。また、4回以上続けても成功率が下降しません。 喧嘩を売る 喧嘩を吹っ掛けます。成功すると好感度が低下し、喧嘩をして『体力』『喧嘩スタイル』などにより勝敗が決まります。負けるとしばらく地面に蹲り、行動できなくなります。また、気分が『悲しみ』や『怒り』に変化する事があります。 ヤツを無視しろ 名簿から選択した人物を無視するよう迫ります。成功すると指定した相手に接触しないようになり、相手から接触された際に、会話を拒む態度を取るようになる。続けて使用する事により成功率が上昇していき、4回以上続けても成功率が下がりませんが、一度でもPCとHしたことのある好感度の高い相手か、個性『例の弱み』を持つ相手以外に対しては、成功率0%となり通用しません。(ver.5) アレを見せろ アレを見せるよう迫ります。成功するとアレが見えるように、ポーズを取ります。続けて使用する事により成功率が上昇していき、4回以上続けても成功率が下がりませんが、一度でもPCとHしたことのある好感度が高い相手か、個性『例の弱み』を持つ相手以外に対しては、成功率0%となり通用しません。 コレを付けろ ナニかを付けるよう迫ります。成功するとナニかをドコかに付け、気分が『発情』に変化します。また、話しかけた時の台詞が変化します。続けて使用する事により成功率が上昇していき、4回以上続けても成功率が下がりませんが、一度でもPCとHしたことのある好感度が高い相手か、個性『例の弱み』を持つ相手以外に対しては、成功率0%となり通用しません。 ヤラセロ エッチをしようと迫ります。成功すると涙を浮かべたり、生気を失った目をした相手とエッチをしますが、合意の上での演技だそうです。続けて使用する事により成功率が上昇していき、4回以上続けても成功率が下がりませんが、一度でもPCとHしたことのある好感度が高い相手か、個性『例の弱み』を持つ相手以外に対しては、成功率0%となり通用しません。過去に一度でも成功させていると、条件を満たしていれば、成功率の基本値が高くなります。また、個性『例の弱み』を持つ相手には、性愛対象を無視して通用します。迫真の演技です。 恋愛系 コマンド 説明 部活勧誘 自身が所属する部活へ勧誘します。成功すると自身と同じ部活に所属します。同じ部活に所属している相手には、効果がありません。同一時間帯に一回まで。以降は0%になる模様。(ver.5)尚、大会のある週だと0%で勧誘出来ないので注意。土曜日の大会が終われば再び勧誘できます。 デートしよう デートの約束をします。成功すると次の休日にデートをする約束をします。また、約束した相手に使用すると、デートの約束を再確認します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 好意を伝える 好意を伝えます。成功すると好感度が上昇し、気分を『恥じらい』に変化させる事があります。また、好感度に応じて反応が変化します。雰囲気が『良い』の時、成功率が上昇し、気分が『恥じらい』の時、成功率が大きく上昇します。また、個性『素直』の相手には、成功率が非常に大きく上昇します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 交際を申し込む 交際を申し込みます。成功すると恋人関係になり、名簿にハートマークが付きます。気分や雰囲気の他、貞操観念や個性などにより成功率が変化します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 別れてくれ 別れを切り出します。成功すると恋人関係が解消されます。失敗すると恋人関係を維持したまま、好感度が下降します。気分や雰囲気の他、好感度が下がるに連れ成功率が上昇し、別れの台詞も変化します。個性『心の闇』の相手には通用せず、ズットイッショにいられます。 接触系 コマンド 説明 なでなで 頭をなでます。成功すると好感度が上昇し、気分が変化する事があります。気分が『恥じらい』、雰囲気が『良い』の時、成功率が大きく上昇します。 抱きしめる 抱きしめます。成功すると好感度が上昇し、気分が『恥じらい』に変化する事があります。気分が『恥じらい』、雰囲気が『良い』の時、成功率が大きく上昇します。気分や雰囲気の他、貞操観念や個性などにより成功率が変化します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 キスする キスします。成功すると好感度が上昇し、気分が『恥じらい』や『発情』に変化する事があります。気分が『発情』、雰囲気が『エッチ』の時、成功率が大きく上昇します。気分や雰囲気の他、貞操観念や個性などにより成功率が変化します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 お触り 大胆なスキンシップをします。成功すると好感度が上昇し、気分が『発情』に変化する事があります。気分が『発情』、雰囲気が『エッチ』の時、成功率が大きく上昇します。気分や雰囲気の他、貞操観念や個性などにより成功率が変化します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 エッチしよう エッチをします。成功するとその場でエッチをし、結果によって気分が変化する事があります。気分が『発情』、雰囲気が『エッチ』の時、成功率が大きく上昇します。気分や雰囲気の他、貞操観念や個性などにより成功率が変化します。自身が性愛対象外の場合は通用しません。 誘引系 コマンド 説明 ちょっと来て 相手を自身に追従させます。成功すると一定時間相手が後ろを付いてくるようになります。この状態の時にだけ、侵入可能な安全地帯(通称エッチ部屋)があります。一定時間が経過するか、相手が入りたくない場所に踏み込もうとすると、追従が解除されます。過去に一度でも、上記『ヤラセロ』を成功させた相手には、成功率が999%となり、安全地帯以外のどこへでも連れ歩けるようになります。 出て行って 相手を追い出します。成功すると相手は現マップから、ある程度離れた場所まで移動します。しかし追い出しても、すぐに戻ってくる事もよくあります。 後でここに来て 待ち合わせをします。成功すると全体マップから選択した場所で、次の時間帯(放課後であれば翌日の通学時)に会う約束をします。次の時間帯の全体マップに約束場所が表示され、そこで接触する事によって、待ち合わせが成立します。会う事が出来ると気分が『元気』に、会えないまま時間帯が過ぎると気分が『悲しみ』に変化する事があります。会う約束をしても、なかなか約束の場所に現れない事や、約束を無視して帰宅してしまう事もありますが、上記『ちょっと来て』で、約束場所へ連れて行き接触する事でも、待ち合わせが成立します。 コメント このページについての情報提供はこちらのコメント欄にお願いします。 古いコメントはこちらにあります。 「あの人が好き?」はNPCだと「よくわからない」だとかLOVEとLIKEが区別されてたりとかするのに、PCはイエスかノーでしか答えられない上にLOVEで固定とか… - 名無しさん 2017-04-20 06 57 26 追記。相手の反応はLOVEもLIKEも区別されてないのかね。NPC見てると恋人に「あの人が好き?」と聞いた場合の反応はいつも「よく分からない」で「仲は良い」がまるで出なくなるし。でも男子が彼女に男が好きかと聞かれてイエスと答えて浮気者認定されるのは正直泣きそうになった - 名無しさん 2017-04-20 07 06 19 女から男へのお触りは股間を揉んでほしかった。あれ?勃ってるよ~wとか言ってほしかった - 名無しさん 2017-06-15 01 12 35 ヤラセロでいきなりやるより「くわえろ」とか段階墜ちさせたかった。喧嘩で勝てたら無理やりやれるとと・・。 - 名無しさん 2017-06-29 23 32 24 無理矢理スキンシップとかあるとよかったよね - 名無しさん 2017-07-29 04 16 43 ヤり部屋に無理矢理連れ込むとか欲しかったかも - 名無しさん 2017-07-31 11 44 32 確かに一度ヤラセロして、成功確率が999%になった後はヤリ部屋への連行も999%にして欲しかったかも…(^^;;機械室とかで密かにヤラレるシーンとかいいよね? - 名無しさん 2017-07-31 13 35 05 さすがにそれだと便利すぎるからNGなのかも - 名無しさん 2017-07-31 18 38 46 その辺が気になる人には禁止で対応できるから、単に技術的な問題じゃないか? 連れ込ませるなら介入、観戦機能くらいは欲しいし、そうなるとオートプレイすら実装されてない現状では荷が重い - 名無しさん 2017-08-01 02 21 33 この場合は禁止できるからいいとかそういう問題じゃないと思う。そもそも禁止しなければ連れ込みヤラセロが可能って時点べ便利すぎる - 名無しさん 2017-08-02 01 34 13 そもそもゲームバランスの話するなら開始直後に高い一途でも問答無用でヤれる時点で論外、だがその理不尽さこそが売りだから弱体化も好ましくない。 だから介入や禁止を織り交ぜて守る側で遊ぶ人、攻める側で遊ぶ人の需要に合わせるのが丁度いい落とし所かと思う訳よ - 名無しさん 2017-08-02 03 11 04 一途あっても他の場合と同じくヤラセロのリスクが減らないことには変わらないし別に恋愛を貫通するわけじゃない。連れ込みヤラセロはそれ以上に便利すぎるんだよ - 名無しさん 2017-08-02 19 24 08 恋人が連れ込み部屋に連行されても、同じ時間帯内のみ連れ込み部屋に乱入出来て、乱入出来ればやられるのを阻止、次の時間帯になったらやられちゃうとかなら良いかも。 - 名無しさん 2017-10-15 16 21 43 相手から誘われたH(ヤラセロも含める)の時の、Hシーンのコマンドは相手側が選んでこちらがYES/NOで返事でも良かった(その方がヤラセロで無理やりやられる感出るし) - 名無しさん 2017-08-01 15 00 15 なんか最近、NPCが無意味に謝っては「何の事?」と返されてる光景をよく見る。何もしてないのに謝られる事もあるし。 - 名無しさん (2017-08-25 07 55 47) 謝られる事あるのは浮気エッチを目撃されたからそのことを謝ってるのでは。あとデートすっぽかした(NPCカップルはPCがデート行く前に待ち合わせに合流してからじゃないとデート判定にならない)とか - 名無しさん (2017-08-25 13 41 41) デートすっぽかしは分からないけど、我がガクエンは誰一人浮気してないしさせてないから「目撃された」からでは無い模様 - 名無しさん 2017-11-11 23 14 44 部活勧誘に浮気判定あるっぽい?勧誘成功後に地蔵で浮気者表示確認。恋人から浮気返し宣言された - 名無しさん (2018-09-14 06 29 47) やきもち中だったとかじゃなくて? やきもち状態だと浮気してなくても闇子に刺されたりするからなあ - 名無しさん (2018-09-14 12 02 01) すいません。浮気判定は勘違いだったみたい。勧誘前のセーブデータでも浮気者表示されてる。やきもち状態なのかな? - 名無しさん (2018-09-15 06 35 19) 恋人が友人に「○○(=PC)とエッチした?」と聞いて、その友人が嘘で「YES」の返事をした可能性もある - 名無しさん (2018-09-15 13 31 25) ツンデレ+弱み持ちの相手(晴)にヤラセロ一回だけやって、その後しばらくしてからもっかいヤラセロしたら、何故か好意的になってたんだけど何故? - 名無しさん (2019-02-06 21 49 33) ツンデレは本来上がる感情の反対側の感情も多少上がる。ヤラセロの場合本来上がる「憎」と同時に「愛」も上がる。で、2回目のヤラセロの後にそれがいい具合に好意的になるようなところに収まってた、て感じか - 名無しさん (2019-02-07 02 04 50) ミスった、上のツリーです - 名無しさん (2019-02-07 02 05 52) なるほど。…けどまあ流石に付き合ってる時に他のとヤリまくってからのヤラセロでは、普通に嫌われたみたいだ。 - 名無しさん (2019-02-22 22 19 12) 多分「家で勉強しない?」だと思うんだけど、Hする気だったのに勉強で残念みたいなNPCのセリフってどう出すんだ……内部的にあるだけで実際は使われてないパターン? - 名無しさん (2021-07-28 20 18 09) 名前